📄 mapper002.cpp
字号:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper002 UNROM //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Mapper002::Reset()
{
SetPROM_32K_Bank( 0, 1, PROM_8K_SIZE-2, PROM_8K_SIZE-1 );
patch = 0;
DWORD crc = nes->rom->GetPROM_CRC();
// if( crc == 0x322c9b09 ) { // Metal Gear (Alt)(J)
//// nes->SetFrameIRQmode( FALSE );
// }
// if( crc == 0xe7a3867b ) { // Dragon Quest 2(Alt)(J)
// nes->SetFrameIRQmode( FALSE );
// }
//// if( crc == 0x9622fbd9 ) { // Ballblazer(J)
//// patch = 0;
//// }
if( crc == 0x8c3d54e8 // Ikari(J)
|| crc == 0x655efeed // Ikari Warriors(U)
|| crc == 0x538218b2 ) { // Ikari Warriors(E)
patch = 1;
}
}
void Mapper002::WriteLow( WORD addr, BYTE data )
{
if( !nes->rom->IsSAVERAM() ) {
if( addr >= 0x5000 && patch )
SetPROM_16K_Bank( 4, data );
} else {
Mapper::WriteLow( addr, data );
}
}
void Mapper002::Write( WORD addr, BYTE data )
{
SetPROM_16K_Bank( 4, data );
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -