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来自「diablo图形引擎例子」· 文本 代码 · 共 15 行

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			    Tao's 45 Engine 
说句实话:
	程序的算法是从Jim Adams 1996 年的 Isometric Views 一
文中来的,我自己的东西并不多,我当时得到这个比较实用的算法是非
常高兴的,觉得自己终于可以编个小游戏了,特别因为我喜欢Dialbo这
样的游戏,不过没有美工也却实是件可怕的事......
	这个程序有Alpha的代码,不过太慢了,我一直无法使他支持M
MX,唉!我的p54c(你不知道p54c p55c的区别?)...
	如果您改进了他或完善了,请给我一份好吗?让我们共同进步!
	
	
	                                 TAO
				http://fireice.yeah.net
				Antao@telekbird.com.cn
	       				1999.10.

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