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📄 基于tcp-ip网络的管理结构和标记.htm

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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- saved from url=(0079)http://www.longen.org/S-Z/details~z/TCP-IPBasedNetworkManagementStructAndId.htm -->
<HTML><HEAD><TITLE>基于TCP/IP网络的管理结构和标记</TITLE>
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<META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD width="100%">
      <H4>基于TCP/IP网络的管理结构和标记</H4>
      <P>1. 介绍</P>
      <P>本文描述的是用于管理TCP/IP网络的一般结构和方法。本文不说明具体的解决方法,也不是什么协议和数据结构,如果需要这方面的内容请参阅SNMP和MIB的说明。在IEEE中有文章是关于Internet管理结构和方法的,本文基本上来自于这篇文章,但在以下几方面有所不同:那篇文章主要说明OSI类型网络的管理,对于SNMP并不适用。本文要达到两个目标:通用性和可扩展性,虽然网络管理的研究已经开展了许多年,但是对这方面问题的理解的深度和广度不见得有多好。通过给出一个通用的SMI,可以为未来的发展打好一个基础。</P>
      <P>2. 管理信息的结构和标记</P>
      <P>管理对象通过虚拟信息存储访问,我们称这一结构为管理信息库或MIB。MIB中的对象以ASN.1定义。每个对象有自己的名字,语法和编码。名字就象对象标记,它是一个管理管理用的名字。对象类型的请求定义了和对象类型相一致的抽象数据结构。虽然这可以通过ASN.1进行定义,但在本文中还是加以了限制。这种限制是为了定义的结果更为一般。对象类型的编码说明对象类型的实例如何通过对象的类型语法表示。通常将对象的语法和编码通过对象的定义进行连结,这也是对象在网络上传输的形式。至于定义MIB或管理协议,这不是本文的工作,本文只是通过一个纲领性的说明陈述一般性的原则。当然,在有些时候,定义也加以了限制,这是为某种特定的管理而加的,在具体实现时可以不用管这些限制。</P>
      <P>2.1 名字</P>
      <P>名字用于标记管理对象。对象标记概念用于进行定义。无论对象是什么语义,对象标记是确定某些对象的方法。对象标记是根据全局树而来的整数串。这个树和一些标记过的结点相连。每个结点还有子结点。我们对对象标记的理解应该是建立在对这个全局树进行遍历的基础上的。一个标记就是一个简单的文本描述和一个整数。根结点不标记,它至少要有三个子结点,一个子结点由国际标准化组织管理,标记为iso(1);另一个由CCITT管理,标记为ccitt(0);第三个由两者共同管理,标记为:joint-iso-ccitt(2)。在iso(0)下,ISO有一个子树用于其它国际组织,org(3),对于子结点来说,两个留给美国国家标准和技术局,另一个由NIST转给美国国防部,dod(6)。</P>
      <P>就本文来说,DoD未指明它如何管理自己的对象标记子树。本文假设DoD将给Internet分一个区,它由IAB由下面的方式管理:</P>
      <P>internet OBJECT IDENTIFIER ::= { iso org(3) dod(6) 1 }</P>
      <P>也就是说,对象标记的Internet子树以1.3.6.1开始。本文作为IAB同意的标准,说明管理对象标记子树的策略。开始时,四个结点是这样的:</P>
      <P>directory OBJECT IDENTIFIER ::= { internet 1 }<BR>mgmt OBJECT 
      IDENTIFIER ::= { internet 2 }<BR>experimental OBJECT IDENTIFIER ::= { 
      internet 3 }<BR>private OBJECT IDENTIFIER ::= { internet 4 }</P>
      <P>2.1.1. 目录</P>
      <P>directory(1)子树留作以后OSI目录如何被用作Internet目录。</P>
      <P>2.1.2. Mgmt</P>
      <P>mgmt(2)子树用于标记定义在IAB文件中的对象。例如,如果定义初始Internet标准MIB的RFC被指定为管理文档号1,此RFC可以被用作对象标记:{ 
      mgmt 1 }或1.3.6.1.2.1来定义Internet标准的MIB。本文的后半部分将定义新的MIB标准。</P>
      <P>2.1.3. Experimental</P>
      <P>experimental(3)子树定义用于Internet实验的对象。例如实验者可能接收到定义号17,那可用的对象标记就是:{ 
      experimental 17 }或1.3.6.1.3.17。IANA对如何使用此子树提出要求。</P>
      <P>2.1.4. Private</P>
      <P>private(4)子树用于定义其它对象。此子树最初只有一个孩子:</P>
      <P>enterprises OBJECT IDENTIFIER ::= { private 1 }</P>
      <P>使用enterprises(1)时可以允许提供网络子系统的机构来注册它们产品的模型。在接收到子树时,一个企业可以在子树中定义新的MIB对象。而且此企业也应该在此子树下注册它的网络子系统,这样可以在管理协议中进行有效地管理。例如,如果"Flintstones, 
      Inc."生产网络子系统,它会要求一个在企业子树下的结点,这样的结点可能进行如下编号:1.3.6.1.4.1.42,它可能在此下面注册它自己的路由器为:1.3.6.1.4.1.42.1.1</P>
      <P>2.2. 语法</P>
      <P>语法是根据对象类型定义对象结构,定义时使用ASN.1,但ASN.1中的一些通用化需要加以限制。ObjectSyntax定义可用于不同对象类型的语法。</P>
      <P>2.2.1. 原始类型</P>
      <P>ASN.1中的原始类型包括INTEGER,OCTET STRING,OBJECT 
      IDENTIFIER和NULL。如枚举整数列为一个对象类型,拥有值0的命名号不应该出现在枚举列表中,而且不能使用此值。</P>
      <P>2.2.2. 构造类型</P>
      <P>ASN.1中的SEQUENCE可用,使用它可以建立对于列或表。对于列,语法如下:</P>
      <P>SEQUENCE { &lt;type1&gt;, ..., &lt;typeN&gt; }</P>
      <P>其中&lt;type&gt;是原始类型。对于表,语法如下:</P>
      <P>SEQUENCE OF &lt;entry&gt;</P>
      <P>其中&lt;entry&gt;指向列。</P>
      <P>2.2.3. 定义的类型</P>
      <P>允许在一个新应用产品的范围内定义新类型,新类型必须能够分解为基本类型,列,表或其它新类型。</P>
      <P>2.2.3.1. NetworkAddress</P>
      <P>此类型代表多个可能的协议族中的一个地址格式。当前只有只允许Internet协议族。</P>
      <P>2.2.3.2. IpAddress</P>
      <P>这种定义的类型代表32位的IP地址,它表示为长度为4的字符串。在ASN.1类型使用ASN.基本编码规则进行编码时,只能使用原始编码形式。</P>
      <P>2.2.3.3. Counter</P>
      <P>这种定义的类型代表一个非负整数,它只能增加,直到最大值。当达到最大值后,它会返回0重新开始。本文指定它的最大值为2^32-1,也就是4294967295。</P>
      <P>2.2.3.4. Gauge</P>
      <P>此类型代表一个非负整数,它可以可以增加或减少,但在最大值时停止。本文指定它的值为2^32-1,也就是4294967295。</P>
      <P>2.2.3.5. TimeTicks</P>
      <P>此类型为非负整数,用于记录从一时间点起经过了多少个百分之一秒的时间。</P>
      <P>2.2.3.6. Opaque</P>
      <P>此类型支持对ASN.1语法进行扩充的能力。只类型只要求接收方能够对数据进行解密,并没有要求接收方一定要理解其内容。</P>
      <P>2.3. 编码</P>
      <P>在对象类型的实例实编码以后,它的值可以将ASN.1的基本编码规则用于对象类型的语法而进行传输。</P>
      <P>3. 管理对象</P>
      <P>本文不定义MIB对象,但本文指定一种可被其它文章使用的的格式。一个对象定义通常包括下面五个域:
      <UL>
        <LI>OBJECT:是一个字符串名,它叫OBJECT DESCRIPTOR,它指定对象类型,这个类型和OBJECT 
        IDENTIFIER相对应。 
        <LI>语法:对象类型的抽象语法。它必须可以解析到ASN.1类型ObjectSyntax的一个实例上。 
        <LI>定义:对对象类型语义的文本描述。实现中必须保证对象的实例满足这个定义,因为这个MIB是用于多厂商环境中的,要照顾到它们的情况。对象在不同的机器上有相同的意义是很重要的。 

        <LI>访问:取只读,读写,只写或不能访问这四个值。 
        <LI>状态:强制(mandatory),可选(optional)或过时的(obsolete)。 </LI></UL>
      <P>以后的文档中可能会定义其它域。</P>
      <P>3.1. 对象名</P>
      <P>在Internet标准中的MIB中的对象名中不能有0,此值留作扩展。每个和对象类型相对应的OBJECT 
      DESCRIPTOR应该有独一无二的,可记忆和打印的字符串名。这对于人们的阅读和开发对象用户接口的表机制很有好处。</P>
      <P>3.2. 对象类型和实例</P>
      <P>一个对象类型就是一类可管理的对象的定义,而对象实例就是一个对象类型的实例,而这个实例已经有值了。例如,路由表入口的定义在MIB中已有定义,这个定义和一个对象类型相关,给定路由表的单个入口中的那个存在一会儿的值就是对象类型的实例。MIB中定义了许多对象类型,每个类型通过OBJECT 
      IDENTIFIER标记,同时也有一个文本名,称为OBJECT 
      DESCRIPTOR。这标明MIB中的数据如果被访问是由特定协议决定的,而不在MIB中规定。</P>
      <P>一个对象类型可以定义在MIB中,这样一个对象类型的实例可以代表一些信息的集合,也被一些次要对象类型号的实例所代表。例如,假设下面的对象是定义在MIB中的: 
      </P>
      <P>OBJECT: atIndex { atEntry 1 }<BR>Syntax: INTEGER<BR>Definition: 
      物理地址的接口号<BR>Access: read-write.<BR>Status: mandatory.</P>
      <P>OBJECT: atPhysAddress { atEntry 2 }<BR>Syntax: OCTET 
      STRING<BR>Definition: 与介质相关的物理地址<BR>Access: read-write.<BR>Status: 

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