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📁 美国计算机生成兵力第10届年会部分论文集
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<HTML><HEAD>  <TITLE>BBS水木清华站∶精华区</TITLE></HEAD><BODY><CENTER><H1>BBS水木清华站∶精华区</H1></CENTER>发信人:&nbsp;Jordan&nbsp;(大忙人),&nbsp;信区:&nbsp;NetBattle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>标&nbsp;&nbsp;题:&nbsp;Thresh,Quake的传奇(8)&nbsp;<BR>发信站:&nbsp;BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;(Fri&nbsp;Mar&nbsp;10&nbsp;22:53:52&nbsp;2000)&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>八、Thresh的Quake和Quake2配置&nbsp;<BR>现在的游戏——特别是FPS(第一人称射击游戏)——都越来越“个人化”了。所&nbsp;<BR>谓“个人化”的意思是:玩家可以改动的地方越来越多,特别是在控制方式、键&nbsp;<BR>位的设置等,高水准的玩家的分歧就更大,几乎很难找到两个完全一样的配置。&nbsp;<BR>说到游戏的配置,顺便提一下一件好玩的事:有一次Immortal在网上和别人打&nbsp;<BR>Duel玩,仍然和平时一样,他一面和那人大开玩笑,一面把别人打得晕头转向。&nbsp;<BR>不过对手很奇怪啊,明明是Immortal一边在和他相互躲避、开火,可是屏幕上的&nbsp;<BR>字却不停地出来——Immortal爱在游戏中开玩笑和说话,在网上是出了名的——&nbsp;<BR>他就很奇怪,问Immortal怎么能做到一边战斗一边打字的。Immy就得意的奸笑,&nbsp;<BR>说这是苦练出来的技巧。旁边观战的人就说,这还不简单吗,他肯定是用的bind&nbsp;<BR>命令,把常说的话都绑在一个键上了,到时候按一个键就可以出来一句话。当时&nbsp;<BR>笔者也是这么想。Immy却说不是的,他没有用bind。笔者当时也奇怪的是,bind&nbsp;<BR>的话大多就是那么几句,会很重复,但是他却乱七八糟的什么话都说。随即Immy&nbsp;<BR>在别人的追问下解释到,他可以只用一只手战斗,另一只手同时打字。真是把所&nbsp;<BR>有人都吓了一跳。Immy接着说,他打字的时候,前后移动都放到鼠标上去了。他&nbsp;<BR>用的是那种带滑轮的鼠标,前后就设定到滑轮的前后滚动上了。笔者想那样真的&nbsp;<BR>很别扭,但事实就在眼前,真的是叫我叹为观止。不知道这是不是Immy又和我们&nbsp;<BR>开的一个大玩笑呢?&nbsp;<BR>回到前题,我们来看看Thresh的配置吧。当然首先是硬件的配置。Thresh最新公&nbsp;<BR>布他的电脑配置如下:&nbsp;<BR>CPU:Pentium&nbsp;II&nbsp;450超频到500Mhz&nbsp;<BR>主板:Abit&nbsp;BH6&nbsp;<BR>内存:128MB&nbsp;PC-100&nbsp;<BR>硬盘:IBM&nbsp;9GB&nbsp;7200转速UW-SCSI&nbsp;<BR>光驱:32速IDE&nbsp;<BR>显示卡:Diamond&nbsp;Viper&nbsp;V550&nbsp;(Riva&nbsp;TNT的芯片)&nbsp;Diamond&nbsp;Monster&nbsp;3D&nbsp;<BR>两块Voodoo2&nbsp;12MB显存用SLI模式串联&nbsp;<BR>声卡:Diamond&nbsp;MonsterSound&nbsp;MX300&nbsp;<BR>显示器:21寸&nbsp;Sony&nbsp;Multiscan&nbsp;500PS&nbsp;<BR>麦克风:Sony&nbsp;MDR-V600&nbsp;<BR>音箱:Cambridge&nbsp;Soundworks&nbsp;<BR>鼠标:icrosoft&nbsp;Intellimouse&nbsp;USB接口&nbsp;<BR>键盘:Keytronic&nbsp;Lifestyle&nbsp;<BR>怎么样?是不是有够恐怖?特别是显卡,笔者觉得太过分了……不知道他的机箱&nbsp;<BR>有多大,里面装了几个风扇啊……&nbsp;<BR>Thresh的键盘配置:&nbsp;<BR>Quake&nbsp;<BR>w&nbsp;-&nbsp;前进&nbsp;<BR>s&nbsp;-&nbsp;后退&nbsp;<BR>a&nbsp;-&nbsp;左平移&nbsp;<BR>d&nbsp;-&nbsp;右平移&nbsp;<BR>空格&nbsp;-&nbsp;跳&nbsp;<BR>鼠标左键&nbsp;-&nbsp;攻击&nbsp;<BR>shift&nbsp;-&nbsp;火箭炮(7号)&nbsp;<BR>mouse2&nbsp;-&nbsp;雷电枪(8号)&nbsp;<BR>Quake&nbsp;II&nbsp;<BR>w&nbsp;-&nbsp;前进&nbsp;<BR>s&nbsp;-&nbsp;后退&nbsp;<BR>a&nbsp;-&nbsp;左平移&nbsp;<BR>d&nbsp;-&nbsp;右平移&nbsp;<BR>空格&nbsp;-&nbsp;跳&nbsp;<BR>鼠标左键&nbsp;-&nbsp;攻击&nbsp;<BR>shift&nbsp;-&nbsp;走&nbsp;<BR>r&nbsp;-&nbsp;火箭炮(7号)&nbsp;<BR>c&nbsp;-&nbsp;railgun(9号)&nbsp;<BR>鼠标右键&nbsp;-&nbsp;chaingun(5号)&nbsp;<BR>alt&nbsp;-&nbsp;蹲下&nbsp;<BR>这里只给出了主要的键位设置。如果你是个Quake2的初学者,请注意他把7、9两&nbsp;<BR>把枪都设在左手边的位置,这样换枪的时候很快,也不用看。另外在前面说过的,&nbsp;<BR>他的跳设到空格键,鼠标右键是Chaingun,真是千古奇观。&nbsp;<BR>另外一个重要的问题是鼠标。打过第一人称射击游戏的朋友大概都知道,不同的&nbsp;<BR>鼠标,相同鼠标的不同属性设定,都会在游戏中造成很大的差异。现在Thresh用&nbsp;<BR>的是USB接口的两键鼠标,采样频率在100以上(普通的鼠标采样频率为40Hz)。&nbsp;<BR>以前在打Quake的时候,他用的还是标准的Microsoft&nbsp;Mouse,鼠标速度&nbsp;<BR>(Sensitivity)设到12。而在Quake2中Thresh认为对瞄准的精确度要求比Quake&nbsp;<BR>要求更高,现在他把鼠标的速度只设到6而已——是不是比你想象的要慢得多呢?&nbsp;<BR>&nbsp;<BR>--&nbsp;<BR>※&nbsp;来源:·BBS&nbsp;水木清华站&nbsp;smth.org·[FROM:&nbsp;166.111.37.6]&nbsp;<BR>

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