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📄 第三章 栈与队列.txt

📁 严蔚敏《数据结构(c语言版)习题集》 参考答案
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第三章 栈与队列  



3.15

typedef struct{
           Elemtype *base[2];
           Elemtype *top[2];
         }BDStacktype; //双向栈类型

Status Init_Stack(BDStacktype &tws,int m)//初始化一个大小为m的双向栈tws
{
 tws.base[0]=(Elemtype*)malloc(sizeof(Elemtype));
 tws.base[1]=tws.base[0]+m;
 tws.top[0]=tws.base[0];
 tws.top[1]=tws.base[1];
 return OK;
}//Init_Stack

Status push(BDStacktype &tws,int i,Elemtype x)//x入栈,i=0表示低端栈,i=1表示高端栈
{
 if(tws.top[0]>tws.top[1]) return OVERFLOW; //注意此时的栈满条件
 if(i==0) *tws.top[0]++=x;
 else if(i==1) *tws.top[1]--=x;
 else return ERROR;
 return OK;
}//push

Status pop(BDStacktype &tws,int i,Elemtype &x)//x出栈,i=0表示低端栈,i=1表示高端栈
{
 if(i==0)
 {
  if(tws.top[0]==tws.base[0]) return OVERFLOW;
  x=*--tws.top[0];
 }
 else if(i==1)
 {
  if(tws.top[1]==tws.base[1]) return OVERFLOW;
  x=*++tws.top[1];
 }
 else return ERROR;
 return OK;
}//pop

3.16

void Train_arrange(char *train)//这里用字符串train表示火车,'H'表示硬席,'S'表示软席
{
 p=train;q=train;
 InitStack(s);
 while(*p)
 {
  if(*p=='H') push(s,*p); //把'H'存入栈中
  else *(q++)=*p; //把'S'调到前部
  p++;
 }
 while(!StackEmpty(s))
 {
  pop(s,c);
  *(q++)=c; //把'H'接在后部
 }
}//Train_arrange

3.17

int IsReverse()//判断输入的字符串中'&'前和'&'后部分是否为逆串,是则返回1,否则返回0
{
 InitStack(s);
 while((e=getchar())!='&')
  push(s,e);
 while((e=getchar())!='@')
 {
  if(StackEmpty(s)) return 0;
  pop(s,c);
  if(e!=c) return 0;
 }
 if(!StackEmpty(s)) return 0;
 return 1;
}//IsReverse

3.18

Status Bracket_Test(char *str)//判别表达式中小括号是否匹配
{
 count=0;
 for(p=str;*p;p++)
 {
  if(*p=='(') count++;
  else if(*p==')') count--;
  if (count<0) return ERROR;
 }
 if(count) return ERROR; //注意括号不匹配的两种情况
 return OK;
}//Bracket_Test

3.19

Status AllBrackets_Test(char *str)//判别表达式中三种括号是否匹配
{
 InitStack(s);
 for(p=str;*p;p++)
 {
  if(*p=='('||*p=='['||*p=='{') push(s,*p);
  else if(*p==')'||*p==']'||*p=='}')
  {
   if(StackEmpty(s)) return ERROR;
   pop(s,c);
   if(*p==')'&&c!='(') return ERROR;
   if(*p==']'&&c!='[') return ERROR;
   if(*p=='}'&&c!='{') return ERROR; //必须与当前栈顶括号匹配
  }
 }//for
 if(!StackEmpty(s)) return ERROR;
 return OK;
}//AllBrackets_Test

3.20

typedef struct {
.       int x;
        int y;
       } coordinate;


void Repaint_Color(int g[m][n],int i,int j,int color)//把点(i,j)相邻区域的颜色置换为color
{
 old=g[i][j];
 InitQueue(Q);
 EnQueue(Q,{I,j});
 while(!QueueEmpty(Q))
 {
  DeQueue(Q,a);
  x=a.x;y=a.y;
  if(x>1)
   if(g[x-1][y]==old)
   {
    g[x-1][y]=color;
    EnQueue(Q,{x-1,y}); //修改左邻点的颜色
   }
  if(y>1)
   if(g[x][y-1]==old)
   {
    g[x][y-1]=color;
    EnQueue(Q,{x,y-1}); //修改上邻点的颜色
   }
  if(x<m)
   if(g[x+1][y]==old)
   {
    g[x+1][y]=color;
    EnQueue(Q,{x+1,y}); //修改右邻点的颜色
   }
  if(y<n)
   if(g[x][y+1]==old)
   {
    g[x][y+1]=color;
    EnQueue(Q,{x,y+1}); //修改下邻点的颜色
   }
 }//while
}//Repaint_Color
分析:本算法采用了类似于图的广度优先遍历的思想,用两个队列保存相邻同色点的横坐标和纵坐标.递归形式的算法该怎么写呢?

3.21

void NiBoLan(char *str,char *new)//把中缀表达式str转换成逆波兰式new
{
 p=str;q=new; //为方便起见,设str的两端都加上了优先级最低的特殊符号
 InitStack(s); //s为运算符栈
 while(*p)
 {
  if(*p是字母)) *q++=*p; //直接输出
  else
  {
   c=gettop(s);
   if(*p优先级比c高) push(s,*p);
   else
   {
    while(gettop(s)优先级不比*p低)
    {
     pop(s,c);*(q++)=c;
    }//while
    push(s,*p); //运算符在栈内遵循越往栈顶优先级越高的原则
   }//else
  }//else
  p++;
 }//while
}//NiBoLan //参见编译原理教材

3.22

int GetValue_NiBoLan(char *str)//对逆波兰式求值
{
 p=str;InitStack(s); //s为操作数栈
 while(*p)
 {
  if(*p是数) push(s,*p);
  else
  {
   pop(s,a);pop(s,b);
   r=compute(b,*p,a); //假设compute为执行双目运算的过程
   push(s,r);
  }//else
  p++;
 }//while
 pop(s,r);return r;
}//GetValue_NiBoLan

3.23

Status NiBoLan_to_BoLan(char *str,stringtype &new)//把逆波兰表达式str转换为波兰式new
{
 p=str;Initstack(s); //s的元素为stringtype类型
 while(*p)
 {
  if(*p为字母) push(s,*p);
  else
  {
   if(StackEmpty(s)) return ERROR;
   pop(s,a);
   if(StackEmpty(s)) return ERROR;
   pop(s,b);
   c=link(link(*p,b),a);
   push(s,c);
  }//else
  p++;
 }//while
 pop(s,new);
 if(!StackEmpty(s)) return ERROR;
 return OK;
}//NiBoLan_to_BoLan
分析:基本思想见书后注释.本题中暂不考虑串的具体操作的实现,而将其看作一种抽象数据类型stringtype,对其可以进行连接操作:c=link(a,b).

3.24

Status g(int m,int n,int &s)//求递归函数g的值s
{
 if(m==0&&n>=0) s=0;
 else if(m>0&&n>=0) s=n+g(m-1,2*n);
 else return ERROR;
 return OK;
}//g

3.25

Status F_recursive(int n,int &s)//递归算法
{
 if(n<0) return ERROR;
 if(n==0) s=n+1;
 else
 {
  F_recurve(n/2,r);
  s=n*r;
 }
 return OK;
}//F_recursive

Status F_nonrecursive(int n,int s)//非递归算法
{
 if(n<0) return ERROR;
 if(n==0) s=n+1;
 else
 {
  InitStack(s); //s的元素类型为struct {int a;int b;}
  while(n!=0)
  {
   a=n;b=n/2;
   push(s,{a,b});
   n=b;
  }//while
  s=1;
  while(!StackEmpty(s))
  {
   pop(s,t);
   s*=t.a;
  }//while
 }
 return OK;
}//F_nonrecursive

3.26

float Sqrt_recursive(float A,float p,float e)//求平方根的递归算法
{
 if(abs(p^2-A)<=e) return p;
 else return sqrt_recurve(A,(p+A/p)/2,e);
}//Sqrt_recurve

float Sqrt_nonrecursive(float A,float p,float e)//求平方根的非递归算法
{
 while(abs(p^2-A)>=e)
  p=(p+A/p)/2;
 return p;
}//Sqrt_nonrecursive

3.27

这一题的所有算法以及栈的变化过程请参见《数据结构(pascal版)》,作者不再详细写出.

3.28

void InitCiQueue(CiQueue &Q)//初始化循环链表表示的队列Q
{
 Q=(CiLNode*)malloc(sizeof(CiLNode));
 Q->next=Q;
}//InitCiQueue

void EnCiQueue(CiQueue &Q,int x)//把元素x插入循环链表表示的队列Q,Q指向队尾元素,Q->next指向头结点,Q->next->next指向队头元素
{
 p=(CiLNode*)malloc(sizeof(CiLNode));
 p->data=x;
 p->next=Q->next; //直接把p加在Q的后面
 Q->next=p;
 Q=p; //修改尾指针
}

Status DeCiQueue(CiQueue &Q,int x)//从循环链表表示的队列Q头部删除元素x
{
 if(Q==Q->next) return INFEASIBLE; //队列已空
 p=Q->next->next;
 x=p->data;
 Q->next->next=p->next;
 free(p);
 return OK;
}//DeCiQueue

3.29

Status EnCyQueue(CyQueue &Q,int x)//带tag域的循环队列入队算法
{
 if(Q.front==Q.rear&&Q.tag==1) //tag域的值为0表示"空",1表示"满"
  return OVERFLOW;
 Q.base[Q.rear]=x;
 Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;
 if(Q.front==Q.rear) Q.tag=1; //队列满
}//EnCyQueue

Status DeCyQueue(CyQueue &Q,int &x)//带tag域的循环队列出队算法
{
 if(Q.front==Q.rear&&Q.tag==0) return INFEASIBLE;
 Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;
 x=Q.base[Q.front];
 if(Q.front==Q.rear) Q.tag=1; //队列空
 return OK;
}//DeCyQueue
分析:当循环队列容量较小而队列中每个元素占的空间较多时,此种表示方法可以节约较多的存储空间,较有价值.

3.30

Status EnCyQueue(CyQueue &Q,int x)//带length域的循环队列入队算法
{
 if(Q.length==MAXSIZE) return OVERFLOW;
 Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;
 Q.base[Q.rear]=x;
 Q.length++;
 return OK;
}//EnCyQueue

Status DeCyQueue(CyQueue &Q,int &x)//带length域的循环队列出队算法
{
 if(Q.length==0) return INFEASIBLE;
 head=(Q.rear-Q.length+1)%MAXSIZE; //详见书后注释
 x=Q.base[head];
 Q.length--;
}//DeCyQueue

3.31

int Palindrome_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0
{
 InitStack(S);InitQueue(Q);
 while((c=getchar()!='@')
 {
  Push(S,c);EnQueue(Q,c); //同时使用栈和队列两种结构
 }
 while(!StackEmpty(S))
 {
  Pop(S,a);DeQueue(Q,b));
  if(a!=b) return ERROR;
 }
 return OK;
}//Palindrome_Test

3.32

void GetFib_CyQueue(int k,int n)//求k阶斐波那契序列的前n+1项
{
 InitCyQueue(Q); //其MAXSIZE设置为k
 for(i=0;i<k-1;i++) Q.base[i]=0;
 Q.base[k-1]=1; //给前k项赋初值
 for(i=0;i<k;i++) printf("%d",Q.base[i]);
 for(i=k;i<=n;i++)
 {
  m=i%k;sum=0;
  for(j=0;j<k;j++) sum+=Q.base[(m+j)%k];
  Q.base[m]=sum; //求第i项的值存入队列中并取代已无用的第一项
  printf("%d",sum);
 }
}//GetFib_CyQueue

3.33

Status EnDQueue(DQueue &Q,int x)//输出受限的双端队列的入队操作
{
 if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) return OVERFLOW; //队列满
 avr=(Q.base[Q.rear-1]+Q.base[Q.front])/2;
 if(x>=avr) //根据x的值决定插入在队头还是队尾
 {
  Q.base[Q.rear]=x;
  Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;
 } //插入在队尾
 else
 {
  Q.front=(Q.front-1)%MAXSIZE;
  Q.base[Q.front]=x;
 } //插入在队头
 return OK;
}//EnDQueue

Status DeDQueue(DQueue &Q,int &x)//输出受限的双端队列的出队操作
{
 if(Q.front==Q.rear) return INFEASIBLE; //队列空
 x=Q.base[Q.front];
 Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;
 return OK;
}//DeDQueue

3.34

void Train_Rearrange(char *train)//这里用字符串train表示火车,'P'表示硬座,'H'表示硬卧,'S'表示软卧,最终按PSH的顺序排列
{
 r=train;
 InitDQueue(Q);
 while(*r)
 {
  if(*r=='P')
  {
   printf("E");
   printf("D"); //实际上等于不入队列,直接输出P车厢
  }
  else if(*r=='S')
  {
   printf("E");
   EnDQueue(Q,*r,0); //0表示把S车厢从头端入队列
  }
  else
  {
   printf("A");
   EnDQueue(Q,*r,1); //1表示把H车厢从尾端入队列
  }
 }//while
 while(!DQueueEmpty(Q))
 {
  printf("D");
  DeDQueue(Q);
 }//while //从头端出队列的车厢必然是先S后H的顺序 
}//Train_Rearrange

 

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