procedural.h
来自「国外游戏开发者杂志1997年第九期配套代码」· C头文件 代码 · 共 25 行
H
25 行
#ifndef NOISE_H
#define NOISE_H
/******************************************************************************/
#include <math.h>
#include <memory.h>
// init the initial tables
void init_noiseTables(void);
void turbulencePassMMX(unsigned long u_init , unsigned long v_init ,
long du , long dv,
long Num_Pix ,
unsigned __int16 *screen_buffer);
void woodPassMMX(unsigned long u_init , unsigned long v_init,
long du , long dv,
long Num_Pix ,
unsigned __int16 *screen_buffer);
void woodPassMmxAndC(unsigned long u_init , unsigned long v_init,
long du , long dv,
long Num_Pix ,
unsigned __int16 *screen_buffer);
/******************************************************************************/
#endif
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