📄 gf2e.h
字号:
#ifndef NTL_GF2E__H
#define NTL_GF2E__H
#include <NTL/GF2X.h>
NTL_OPEN_NNS
class GF2EInfoT {
private:
GF2EInfoT(); // disabled
GF2EInfoT(const GF2EInfoT&); // disabled
void operator=(const GF2EInfoT&); // disabled
public:
long ref_count;
GF2EInfoT(const GF2X& NewP);
~GF2EInfoT() { }
GF2XModulus p;
long KarCross;
long ModCross;
long DivCross;
ZZ _card;
long _card_init;
long _card_exp;
};
extern GF2EInfoT *GF2EInfo; // info for current modulus, initially null
class GF2EContext {
private:
GF2EInfoT *ptr;
public:
void save();
void restore() const;
GF2EContext() { ptr = 0; }
GF2EContext(const GF2X& p);
GF2EContext(const GF2EContext&);
GF2EContext& operator=(const GF2EContext&);
~GF2EContext();
};
class GF2EBak {
private:
long MustRestore;
GF2EInfoT *ptr;
GF2EBak(const GF2EBak&); // disabled
void operator=(const GF2EBak&); // disabled
public:
void save();
void restore();
GF2EBak() { MustRestore = 0; ptr = 0; }
~GF2EBak();
};
struct GF2E_NoAlloc_type { GF2E_NoAlloc_type() { } };
const GF2E_NoAlloc_type GF2E_NoAlloc = GF2E_NoAlloc_type();
class GF2E {
public:
GF2X _GF2E__rep;
// ****** constructors and assignment
GF2E() { _GF2E__rep.xrep.SetMaxLength(GF2E::WordLength()); }
GF2E(GF2E& x, INIT_TRANS_TYPE) : _GF2E__rep(x._GF2E__rep, INIT_TRANS) { }
GF2E(const GF2E& a)
{ _GF2E__rep.xrep.SetMaxLength(GF2E::WordLength()); _GF2E__rep = a._GF2E__rep; }
GF2E(GF2E_NoAlloc_type) { } // allocates no space
~GF2E() { }
GF2E& operator=(const GF2E& a) { _GF2E__rep = a._GF2E__rep; return *this; }
inline GF2E& operator=(long a);
inline GF2E& operator=(GF2 a);
// You can always access the _GF2E__representation directly...if you dare.
GF2X& LoopHole() { return _GF2E__rep; }
static long WordLength() { return GF2EInfo->p.WordLength(); }
static const GF2XModulus& modulus() { return GF2EInfo->p; }
static long KarCross() { return GF2EInfo->KarCross; }
static long ModCross() { return GF2EInfo->ModCross; }
static long DivCross() { return GF2EInfo->DivCross; }
static long degree() { return GF2EInfo->p.n; }
static const GF2E& zero();
static const ZZ& cardinality();
static void init(const GF2X& NewP);
};
// read-only access to _GF2E__representation
inline const GF2X& rep(const GF2E& a) { return a._GF2E__rep; }
inline void clear(GF2E& x)
// x = 0
{ clear(x._GF2E__rep); }
inline void set(GF2E& x)
// x = 1
{ set(x._GF2E__rep); }
inline void swap(GF2E& x, GF2E& y)
// swap x and y
{ swap(x._GF2E__rep, y._GF2E__rep); }
// ****** addition
inline void add(GF2E& x, const GF2E& a, const GF2E& b)
{ add(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, b._GF2E__rep); }
inline void add(GF2E& x, const GF2E& a, GF2 b)
{ add(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, b); }
inline void add(GF2E& x, const GF2E& a, long b)
{ add(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, b); }
inline void add(GF2E& x, GF2 a, const GF2E& b) { add(x, b, a); }
inline void add(GF2E& x, long a, const GF2E& b) { add(x, b, a); }
inline void sub(GF2E& x, const GF2E& a, const GF2E& b) { add(x, a, b); }
inline void sub(GF2E& x, const GF2E& a, GF2 b) { add(x, a, b); }
inline void sub(GF2E& x, const GF2E& a, long b) { add(x, a, b); }
inline void sub(GF2E& x, GF2 a, const GF2E& b) { add(x, a, b); }
inline void sub(GF2E& x, long a, const GF2E& b) { add(x, a, b); }
inline void negate(GF2E& x, const GF2E& a) { x = a; }
inline GF2E operator+(const GF2E& a, const GF2E& b)
{ GF2E x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator+(const GF2E& a, GF2 b)
{ GF2E x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator+(const GF2E& a, long b)
{ GF2E x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator+(GF2 a, const GF2E& b)
{ GF2E x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator+(long a, const GF2E& b)
{ GF2E x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator-(const GF2E& a, const GF2E& b)
{ GF2E x; sub(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator-(const GF2E& a, GF2 b)
{ GF2E x; sub(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator-(const GF2E& a, long b)
{ GF2E x; sub(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator-(GF2 a, const GF2E& b)
{ GF2E x; sub(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator-(long a, const GF2E& b)
{ GF2E x; sub(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator-(const GF2E& a)
{ GF2E x; negate(x, a); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E& operator+=(GF2E& x, const GF2E& b)
{ add(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator+=(GF2E& x, GF2 b)
{ add(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator+=(GF2E& x, long b)
{ add(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator-=(GF2E& x, const GF2E& b)
{ sub(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator-=(GF2E& x, GF2 b)
{ sub(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator-=(GF2E& x, long b)
{ sub(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator++(GF2E& x) { add(x, x, 1); return x; }
inline void operator++(GF2E& x, int) { add(x, x, 1); }
inline GF2E& operator--(GF2E& x) { sub(x, x, 1); return x; }
inline void operator--(GF2E& x, int) { sub(x, x, 1); }
// ****** multiplication
inline void mul(GF2E& x, const GF2E& a, const GF2E& b)
// x = a*b
{ MulMod(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, b._GF2E__rep, GF2E::modulus()); }
inline void sqr(GF2E& x, const GF2E& a)
// x = a^2
{ SqrMod(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, GF2E::modulus()); }
inline GF2E sqr(const GF2E& a)
{ GF2E x; sqr(x, a); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline void mul(GF2E& x, const GF2E& a, GF2 b)
{ mul(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, b); }
inline void mul(GF2E& x, const GF2E& a, long b)
{ mul(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, b); }
inline void mul(GF2E& x, GF2 a, const GF2E& b) { mul(x, b, a); }
inline void mul(GF2E& x, long a, const GF2E& b) { mul(x, b, a); }
inline GF2E operator*(const GF2E& a, const GF2E& b)
{ GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator*(const GF2E& a, GF2 b)
{ GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator*(const GF2E& a, long b)
{ GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator*(GF2 a, const GF2E& b)
{ GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator*(long a, const GF2E& b)
{ GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E& operator*=(GF2E& x, const GF2E& b)
{ mul(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator*=(GF2E& x, GF2 b)
{ mul(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator*=(GF2E& x, long b)
{ mul(x, x, b); return x; }
// ****** division
void div(GF2E& x, const GF2E& a, const GF2E& b);
void inv(GF2E& x, const GF2E& a);
inline GF2E inv(const GF2E& a)
{ GF2E x; inv(x, a); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline void div(GF2E& x, const GF2E& a, GF2 b)
{ div(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, b); }
inline void div(GF2E& x, const GF2E& a, long b)
{ div(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, b); }
void div(GF2E& x, GF2 a, const GF2E& b);
void div(GF2E& x, long a, const GF2E& b);
inline GF2E operator/(const GF2E& a, const GF2E& b)
{ GF2E x; div(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator/(const GF2E& a, GF2 b)
{ GF2E x; div(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator/(const GF2E& a, long b)
{ GF2E x; div(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator/(GF2 a, const GF2E& b)
{ GF2E x; div(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E operator/(long a, const GF2E& b)
{ GF2E x; div(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E& operator/=(GF2E& x, const GF2E& b)
{ div(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator/=(GF2E& x, GF2 b)
{ div(x, x, b); return x; }
inline GF2E& operator/=(GF2E& x, long b)
{ div(x, x, b); return x; }
// ****** exponentiation
inline void power(GF2E& x, const GF2E& a, const ZZ& e)
{ PowerMod(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, e, GF2E::modulus()); }
inline GF2E power(const GF2E& a, const ZZ& e)
{ GF2E x; power(x, a, e); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline void power(GF2E& x, const GF2E& a, long e)
{ PowerMod(x._GF2E__rep, a._GF2E__rep, e, GF2E::modulus()); }
inline GF2E power(const GF2E& a, long e)
{ GF2E x; power(x, a, e); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
// ****** conversion
inline void conv(GF2E& x, const GF2X& a)
// x = (a mod p)
{ rem(x._GF2E__rep, a, GF2E::modulus()); }
inline void conv(GF2E& x, long a)
{ conv(x._GF2E__rep, a); }
inline void conv(GF2E& x, GF2 a)
{ conv(x._GF2E__rep, a); }
inline void conv(GF2E& x, const ZZ& a)
{ conv(x._GF2E__rep, a); }
inline GF2E to_GF2E(const GF2X& a)
{ GF2E x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E to_GF2E(long a)
{ GF2E x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E to_GF2E(GF2 a)
{ GF2E x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
inline GF2E to_GF2E(const ZZ& a)
{ GF2E x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
// ****** comparison
inline long IsZero(const GF2E& a)
{ return IsZero(a._GF2E__rep); }
inline long IsOne(const GF2E& a)
{ return IsOne(a._GF2E__rep); }
inline long operator==(const GF2E& a, const GF2E& b)
{ return a._GF2E__rep == b._GF2E__rep; }
inline long operator==(const GF2E& a, GF2 b)
{ return a._GF2E__rep == b; }
inline long operator==(const GF2E& a, long b)
{ return a._GF2E__rep == b; }
inline long operator==(const GF2 a, const GF2E& b)
{ return a == b._GF2E__rep; }
inline long operator==(const long a, const GF2E& b)
{ return a == b._GF2E__rep; }
inline long operator!=(const GF2E& a, const GF2E& b) { return !(a == b); }
inline long operator!=(const GF2E& a, GF2 b) { return !(a == b); }
inline long operator!=(const GF2E& a, long b) { return !(a == b); }
inline long operator!=(GF2 a, const GF2E& b) { return !(a == b); }
inline long operator!=(long a, const GF2E& b) { return !(a == b); }
// ****** trace
inline void trace(GF2& x, const GF2E& a)
{ TraceMod(x, a._GF2E__rep, GF2E::modulus()); }
inline GF2 trace(const GF2E& a)
{ return TraceMod(a._GF2E__rep, GF2E::modulus()); }
// ****** random numbers
inline void random(GF2E& x)
// x = random element in GF2E
{ random(x._GF2E__rep, GF2EInfo->p.n); }
inline GF2E random_GF2E()
{ GF2E x; random(x); NTL_OPT_RETURN(GF2E, x); }
// ****** input/output
inline NTL_SNS ostream& operator<<(NTL_SNS ostream& s, const GF2E& a)
{ return s << a._GF2E__rep; }
NTL_SNS istream& operator>>(NTL_SNS istream& s, GF2E& x);
inline GF2E& GF2E::operator=(long a) { conv(*this, a); return *this; }
inline GF2E& GF2E::operator=(GF2 a) { conv(*this, a); return *this; }
NTL_CLOSE_NNS
#endif
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -