在OpenGL视图中绘制三维物体在OpenGL视图中绘制三维物体
资源简介:很不错的原代码,可以下在下来看看,是关于三维物体造型方面的!
上传时间: 2015-09-27
上传用户:钓鳌牧马
资源简介:本程序实现在计算电磁学中的三维时域有限差分法
上传时间: 2013-12-19
上传用户:ddddddos
资源简介:改程序实现了mimo的遍历容量在仿真区域中的三维分布情况
上传时间: 2013-12-09
上传用户:asdfasdfd
资源简介:改程序实现了mimo的中断容量在仿真区域中的三维分布情况
上传时间: 2013-11-29
上传用户:784533221
资源简介:使用JAVA实现的三维图形处理.可根据输入的曲线方程,如x^2+y^2+z^2=1表示为(1-(Y/50)^2+(Z/60)^2)^(1/2)*100),绘制三维曲线.并可通过拖动鼠标让曲线在三维空间中旋转
上传时间: 2013-12-13
上传用户:Breathe0125
资源简介:·利用OpenGL实现三维物体的平移旋转
上传时间: 2013-06-21
上传用户:01010101
资源简介:用浮动水平线算法绘剖面图!在环境工程领域或三维图形中可以看到!
上传时间: 2016-03-13
上传用户:妄想演绎师
资源简介:在VRML文件中实现对数据库信息的访问,实现网页中的三维显示和数据库的互动
上传时间: 2014-01-14
上传用户:aa54
资源简介:1. 在No.1图形窗口中绘制 y=sin(x)在[0,2*pi]内的曲线。要求曲线的颜色为绿色,线型为 点划线,用*标示坐标点,在x轴的附近用 黑体 标注 ‘x轴’字样,在图形的上方加上标题 ‘正弦函数’,严格控制x,y轴分度相等,并开启网格。 2. 在No.2图形窗口中创...
上传时间: 2017-03-30
上传用户:84425894
资源简介:OpenGL在windows visual c++的三维图形程序设计
上传时间: 2017-07-23
上传用户:xzt
资源简介:此C程序是绘制三维函数图象
上传时间: 2013-12-29
上传用户:秦莞尔w
资源简介:飞船相对测站的位置矢量单位矢量在赤道坐标系中的三个分量
上传时间: 2014-11-11
上传用户:zhuoying119
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上传时间: 2015-11-21
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上传时间: 2013-12-20
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上传时间: 2015-11-21
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上传时间: 2015-11-21
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上传时间: 2015-11-21
上传用户:宋桃子
资源简介:在TC20环境下实现三维网格球的生成与旋转
上传时间: 2014-01-15
上传用户:气温达上千万的
资源简介:在TC环境下实现三维图形的生成
上传时间: 2016-02-16
上传用户:tianjinfan
资源简介:基于VRML的虚拟校园中的三维景观建模论文
上传时间: 2016-03-13
上传用户:eclipse
资源简介:通过对确定图形的原样 直接在绘图框中绘制出图形
上传时间: 2013-12-27
上传用户:yxgi5
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上传时间: 2015-12-16
上传用户:ls530720646
资源简介:全局测量与精度控制是超大空间内精密测量的基础,决定着整体测量的性能和适用性。为提高整体空间测量精度,同时解决定向及尺度问题,必须在全局空间内布设高精度测量控制网。三维坐标测量作为几何量测量的重要代表,是建立控制网最直接且约束最强的控制条件。...
上传时间: 2017-03-23
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资源简介:这是树上的代码,在Visual C++中,三维地形实时动态显示的核心技术研究,供大家参考
上传时间: 2016-12-04
上传用户:s363994250
资源简介:利用OpenGL三维图形实时交互技术,在VC++中编程,实现了不同输入条件下的导弹自由段飞行弹道与飞行姿态仿真,包括导弹建模、以及由云彩绘制和流动效果组成的云彩的建模。
上传时间: 2014-11-10
上传用户:baiom
资源简介:图形学中三维图形的绘制
上传时间: 2013-12-25
上传用户:qunquan
资源简介:粒子群算法(pso)标准测试函数验证程序。在一个m文件中包括了目前文献中用于验证的7个标准测试函数(Ackley等)、三维动态显示,粒子过分集中时打散等功能。旨在为学习和研究者pso算法的同仁提供一个功能较为完备、简单易懂的标准版本,对于初学者可以通过此程序...
上传时间: 2013-12-26
上传用户:tianjinfan
资源简介:超酷的三维落花效果,是用三维坐标系在flash8中实现的.挺好看的哦,不妨下载
上传时间: 2015-06-18
上传用户:sammi
资源简介:D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的...
上传时间: 2015-08-10
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资源简介:逐点插入法在三维地质可视化系统中的应用研究,caj格式
上传时间: 2015-08-29
上传用户:上善若水