基于FPGA的键控系统的研究与实现 - 免费下载

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资源简介

随着广播电视制作技术的不断发展,观众对节目质量的要求也越来越高,传统的搭建实景进行拍摄的方式不但耗费大量的时间和人力物力,而且在很多情况下不能满足摄制要求,因此虚拟演播室技术便应运而生,近年来的应用要求也越来越迫切。键控技术作为虚拟演播室中的核心技术成为研发的热点。 本文深入探讨了由作者负责研究设计并且实现的基于FPGA(Field Pro-grammable Gate Array)技术的数字键控系统,建立了一个能够有效抠像和合成的稳定软硬件环境,并在实际项目中得到了应用,课题具有理论和实际意义。 首先,在分析了传统的抠像技术的基础上提出了一种双前景抠像技术,实现了将前景从任意颜色背景中抠出,并很好的解决了透明物体的抠像。 其次,在分析了数字电视信号量化标准之后,指出了传统键控存在的问题,对运算公式进行了改进,并提出两级映射的方式以提高处理的速度和精度。 再次,详细讨论了在图像叠加过程中应解决的问题,在分析了数字电视信号数据结构的基础上,提出了对各路信号进行TBC(Time Base Correct)处理的方法,同时解决了对键信号进行有效数据提取的问题,并通过选择插入的方式对辅助数据进行了保护。 最后,介绍了数字键控系统的体系结构和键控系统的工作模式,设计并实现了该数字键控系统。经实验测试与分析证明了该系统完全符合数字电视的播出标准。

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