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书的内容: 第一章 面向对象编程 1.1 什么是对象 1.2 修改元件名称 1.3 对象作用域问题 1.4 类成员的可见性 1.5 对象的相互赋至 1.6 自己创建一个对象 1.7 V

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书的内容: 第一章 面向对象编程 1.1 什么是对象 1.2 修改元件名称 1.3 对象作用域问题 1.4 类成员的可见性 1.5 对象的相互赋至 1.6 自己创建一个对象 1.7 V - 资源详细说明

书的内容: 第一章 面向对象编程 1.1 什么是对象 1.2 修改元件名称 1.3 对象作用域问题 1.4 类成员的可见性 1.5 对象的相互赋至 1.6 自己创建一个对象 1.7 VCL的结构 1.8 TObjiect 1.9 TPersistent 1.10 TComponet 1.11 TComponent 1.11 TControl 1.12 TWinControl 1.13 TGraphicControl 1.14 TCustom Control 第二章 组件对象模型 2.1 几个基本概念 2.2 客户和服务器 2.3 认识GUID。CLSID。IID 2.4 引用技术 2.5 什么是IUnknown接口 2.6 Dll形式的COM服务器 2.7 接口 2.8 调度接口 2.9 双重接口 2.10 对接口的应用 第3章 ActiveX 第4章 Type Libraty 第5章 创建ActiveX控件 第6章 OLE自动化 第7章 使用WinSock 第8章 使用FTP控件 第9章 使用UDP控件 第10章 使用HTTP控件 第11章 使用HTML控件 第12章 使用SMTP控件 第13章 使用POP控件 第14章 使用NNTP控件 第15章 创建Web服务器应用程序 第16章 Web服务器的细节 //从第3章我就不详细写了~

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