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其中的usb端口通信已经作为一个模块来使用 - 免费下载
单片机开发资源
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其中的usb端口通信已经作为一个模块来使用,用户只需用以下函数就可以对usb端口进行方便地读写:
unsigned char D12_WriteEndpoint(unsigned char endp, unsigned char len, unsigned char * buf) 此为usb端点输出函数,endp是要进行通信的端点,取值为3(普通端点,最大可一次传输16byte)或5(主端点,最大可一次传输64byte);len为一次输出数据长度;*buf为数据所在位置。
usb端点数据的读操作是由底层函数自动完成的(相关函数为unsigned char D12_ReadEndpoint(unsigned char endp, unsigned char len, unsigned char * buf); 相应端点为2和4),所读到的数据存于GenEpBuf[](普通端点)、MainEpBuf[]或EpBuf[](主端点)中,用户可以直接读取使用。
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