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Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX
Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0
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16212 K
157 次下载
2014-01-08
资源详细信息
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文件大小
16212 K
资源分类
其他书籍
上传者
wanglp094
发布时间
2014-01-08 10:13
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157
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Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0 - 资源详细说明
Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。本书适用于略有DirectX基础的C/C++程序员学习Direct3D游戏开发,也适用于具有Direct3D开发经验的程序员参考。
Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0 - 源码文件列表
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1
direct3d_game_rumenjiaocheng.pdf
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