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乐曲硬件演奏电路设计 - 资源详细说明
本文分析了乐曲演奏设计中音符,频率,节拍与编码的相互关系,并在EDA开发工具MAX-plus II平台上,采用VHDL语言及原理图的设计方法,实现基于FPGA片上系统动态显示可选择多首乐谱的乐曲演奏器的设计,使乐曲演奏数字电路的设计得到了更好的优化,提高了设计得灵活性。文内附带各个模块的源代码,供各位喜欢这行的参考
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