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头疼的this
为什么说是头疼的this,对于常年使用C++,C#,Java等这些面向对象语言的程序员来说,几乎天天都和this打交道。在这些语言里,this含义非常明确,就是指向当前的对象实例,我们用起来也是相当的放心。然而,到了JavaScript这个动态语言里,this的写法没变,但是其含义却大大地不同了,JavaScript中的this总是让人迷惑,应该是js众所周知的坑之一。个人也觉得js中的this不是一个好的设计,由于this晚绑定的特性,它可以是全局对象,当前对象,或者…有人甚至因为坑大而不用this,我们一般在面试中面试官又会扔过来一堆各种各样的考察this的题目,很是头疼。
那到底什么是this?this是什么?
一、this的指向
首先我们先要记住this的几个特点:
this 总是(非严格模式下)指向一个对象,而具体指向哪个对象是在运行时基于函数的
执行环境动态绑定的,而非函数被声明时的环境;除了不常用的with和eval的情况,具体到实际应用中,this指向大概可以分为四种:
作为对象的方法调用;
作为普通函数调用;
构造器调用;
call 或 apply调用;
箭头函数中,this指向函数上层作用域的this;
构造器和普通函数的区别在于
被调用的方式;A,call(B) => 可以理解成在B的作用域内调用了A方法;
1.1 作为对象的方法调用
当函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象
var obj = {a: 'jianxi',getName: function(){console.log(this === obj);console.log(this.a);}};obj.getName(); // true jainxi
1.2 作为普通函数被调用
当函数不作为对象的属性被调用,而是以普通函数的方式,this总是指向全局对象(在浏览器中,通常是Window对象)
window.name = 'jianxi';var getName = function(){console.log(this.name);};getName(); // jianxi
或者下面这段迷惑性的代码
window.name = 'koa'var obj = {name: 'jianxi',getName: function(){console.log(this.name)}};var getNew = obj.getName;getNew(); // koa
而在ES5的严格模式下,this被规定为不会指向全局对象,而是undefined
1.3 构造器调用
除了一些内置函数,大部分Js中的函数都可以成为构造器,它们与普通函数没什么不同
构造器和普通函数的区别在于被调用的方式:当new运算符调用函数时,总是返回一个对象,this通常也指向这个对象
var MyClass = function(){this.name = 'jianxi';}var obj = new MyClass()obj.name; // jianxi
但是,如果显式的返回了一个object对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象。
var MyClass = function () {this.name = 1;return {name: 2}}var myClass = new MyClass();console.log('myClass.name:', myClass.name); // { name: 2}
只要构造器不显示的返回任何数据,或者返回非对象类型的数据,就不会造成上述问题。
1.4 call或apply调用
跟普通的函数调用相比,用call和apply可以动态的改变函数的this
var obj1 = {name: 1,getName: function (num = '') {return this.name + num;}};var obj2 = {name: 2,}// 可以理解成在 obj2的作用域下调用了 obj1.getName()函数console.log(obj1.getName()); // 1console.log(obj1.getName.call(obj2, 2)); // 2 + 2 = 4console.log(obj1.getName.apply(obj2, [2])); // 2 + 2 = 4
1.5箭头函数
箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。因此,在下面的代码中,传递给setInterval的函数内的this与封闭函数中的this值相同:
this.name = 2var obj = {name: '1',getName: () => {console.log(this.name)}}obj.getName()
1.6常见的坑
就像标题一样,有的时候this会指向undefined
情况一
var obj = {name: '1',getName: function (params) {console.log(this.name)}};obj.getName();var getName2 = obj.getName;getName2()
这个时候,getName2()作为普通函数被调用时,this指向全局对象——window。
情况二
当我们希望自己封装Dom方法,来精简代码时:
var getDomById = function (id) {return document.getElementById(id);};getDomById('div1') //dom节点
那么我们看看这么写行不行?
var getDomById = document.getElementByIdgetDomById('div1') // Uncaught TypeError: Illegal invocation(非法调用)
这是因为:
当我们去调用
document对象的方法时,方法内的this指向document。当我们用getId应用document内的方法,再以普通函数的方式调用,函数内容的this就指向了全局对象。
利用call和apply修正情况二
document.getElementById = (function (func) {return function(){return func.call(document, ...arguments)}})(document.getElementById)// 利用立即执行函数将document保存在作用域中

二、call和apply
不要因为它的“强大”而对它产生抗拒,了解并熟悉它是我们必须要做的,共勉!
1.call和apply区别
先来看区别,是因为它们几乎没有区别,下文代码实例call和apply都可以轻易的切换。
当它们被设计出来时要做到的事情一摸一样,唯一的区别就在于传参的格式不一样
apply接受两个参数
第一个参数指定了函数体内this对象的指向
第二个参数为一个带下标的参数集合(可以是数组或者类数组)
call接受的参数不固定
第一个参数指定了函数体内this对象的指向
第二个参数及以后为函数调用的参数
因为在所有(非箭头)函数中都可以通过arguments对象在函数中引用函数的参数。此对象包含传递给函数的每个参数,它本身就是一个类数组,我们apply在实际使用中更常见一些。
call是包装在apply上面的语法糖,如果我们明确的知道参数数量,并且希望展示它们,可以使用call。
当使用call或者apply的时候,如果我们传入的第一个参数为null,函数体内的this会默认指向宿主对象,在浏览器中则是window。
借用其他对象的方法
我们可以直接传null来代替任意对象
Math.max.apply(null, [1, 2, 3, 4, 5])
2.call和apply能做什么?
使用一个指定的 this 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数——来时MDN
调用构造函数来
实现继承;调用函数并且指定上下文的
this;调用函数并且不指定第一个参数;
1.调用构造函数来实现继承
通过“借用”的方式来达到继承的效果:
function Product(name, price) {this.name = name;this.price = price;}function Food(name, price) {Product.call(this, name, price); //this.category = food;}var hotDog = new Food('hotDog', 20);
2.调用函数并且指定上下文的 this
此时this被指向了obj
function showName() {console.log(this.id + ':' + this.name);};var obj = {id: 1,name: 'jianxi'};showName.call(obj)
3.使用call单纯的调用某个函数
Math.max.apply(null, [1,2,3,10,4,5]); // 10

三、模拟实现一个call
先来看一下call帮我们需要做什么?
var foo = {value: 1};function show() {console.log(this.value);};show.call(foo); //1
就像解方程,要在已知条件中寻找突破哦口:
call使得this的指向变了,指向了foo;show函数被执行了;传入的参数应为
this+ 参数列表;
第一版代码
上面提到的3点,仅仅完成了一点,且传入的参数
var foo = {value: 1}function show() {console.log(this.value);}Function.prototype.setCall = function (obj) {console.log(this); // 此时this指向showobj.func = this; // 将函数变成对象的内部属性obj.func(obj.value) // 指定函数delete obj.func // 删除函数,当做什么都没发生~}show.setCall(foo)
第二版代码
为了解决参数的问题,我们要能获取到参数,并且正确的传入:
var foo = {value: 1}function show(a, b) {console.log(this.value);console.log(a + b)}Function.prototype.setCall = function (obj) {obj.fn = this; // 将函数变成对象的内部属性var args = [];for(let i = 1; i < arguments.length; i++){args.push('arguments[' + i + ']');}eval('obj.fn(' + args + ')'); // 传入参数delete obj.fn; // 删除函数,当做什么都没发生~}show.setCall(foo, 1, 2); // 1 3
此时,我们就可以做到,传入多个参数的情况下使用call了,但是如果你仅想用某个方法呢?
第三版代码
Function.prototype.setCall = function (obj) {var obj = obj || window;obj.fn = this;var args = [];for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {args.push('arguments[' + i + ']');}var result = eval('obj.fn(' + args +')');delete obj.fn;return result;};// 测试一下var value = 2;var obj = { value: 1 };function bar(name, age) {console.log(this.value);return {value: this.value,name: name,age: age}}bar.setCall(null); // 2console.log(bar.setCall(obj, 'kevin', 18));
三、bind
提到了call和apply,就绕不开bind(),来看一下MDN上对**bind()**的解释:
bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。
bind 可以被new , 可以进行构造函数
我们用Js来模拟一个bind方法,以便加深我们的认识
Function.prototype.newBind = function(context) {if(typeof this !== 'function') {throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');}var self = this;var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); // 间接调用数组方法,获取第一次传的参数let tempFn = function {}; // 利用一个空函数作为中转tempFn.prototype = this.prototype; // 修改返回函数的 prototype 为绑定函数的 prototype,实例就可以继承绑定函数的原型中的值var resultFn = function () {var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);if (this instanceof tempFn) { // 如果 返回函数被当做构造函数后,生成的对象是 tempFn 的实例,此时应该将 this 的指向指向创建的实例。return self.apply(this, args.concat(innerArgs));} else {return self.apply(context, args.concat(innerArgs))}}resultFn = new tempFn();return resultFn;}
这样看上去,bind总会帮我们返回同样的this值,还是挺坚挺的哦~
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