常规的情况下,如果要使用 TCP 传输协议进行通信,则客户端和服务端通信之前,先要经过 TCP 三次握手后,建立完可靠的 TCP 连接后,客户端才能将数据发送给服务端。其中,TCP 的第一次和第二次握手是不能够携带数据的,而 TCP 的第三次握手是可以携带数据的,因为这时候客户端的 TCP 连接状态已经是 ESTABLISHED,表明客户端这一方已经完成了 TCP 连接建立。就算客户端携带数据的第三次握手在网络中丢失了,客户端在一定时间内没有收到服务端对该数据的应答报文,就会触发超时重传机制,然后客户端重传该携带数据的第三次握手的报文,直到重传次数达到系统的阈值,客户端就会销毁该 TCP 连接。说完常规的 TCP 连接后,我们再来看看 TCP Fast Open。TCP Fast Open 是为了绕过 TCP 三次握手发送数据,在 Linux 3.7 内核版本之后,提供了 TCP Fast Open 功能,这个功能可以减少 TCP 连接建立的时延。要使用 TCP Fast Open 功能,客户端和服务端都要同时支持才会生效。不过,开启了 TCP Fast Open 功能,想要绕过 TCP 三次握手发送数据,得建立第二次以后的通信过程。在客户端首次建立连接时的过程,如下图:具体介绍:
客户端发送 SYN 报文,该报文包含 Fast Open 选项,且该选项的 Cookie 为空,这表明客户端请求 Fast Open Cookie;
支持 TCP Fast Open 的服务器生成 Cookie,并将其置于 SYN-ACK 报文中的 Fast Open 选项以发回客户端;
客户端收到 SYN-ACK 后,本地缓存 Fast Open 选项中的 Cookie。
所以,第一次客户端和服务端通信的时候,还是需要正常的三次握手流程。随后,客户端就有了 Cookie 这个东西,它可以用来向服务器 TCP 证明先前与客户端 IP 地址的三向握手已成功完成。对于客户端与服务端的后续通信,客户端可以在第一次握手的时候携带应用数据,从而达到绕过三次握手发送数据的效果,整个过程如下图:我详细介绍下这个过程:
客户端发送 SYN 报文,该报文可以携带「应用数据」以及此前记录的 Cookie;
支持 TCP Fast Open 的服务器会对收到 Cookie 进行校验:如果 Cookie 有效,服务器将在 SYN-ACK 报文中对 SYN 和「数据」进行确认,服务器随后将「应用数据」递送给对应的应用程序;如果 Cookie 无效,服务器将丢弃 SYN 报文中包含的「应用数据」,且其随后发出的 SYN-ACK 报文将只确认 SYN 的对应序列号;
如果服务器接受了 SYN 报文中的「应用数据」,服务器可在握手完成之前发送「响应数据」,这就减少了握手带来的 1 个 RTT 的时间消耗;
客户端将发送 ACK 确认服务器发回的 SYN 以及「应用数据」,但如果客户端在初始的 SYN 报文中发送的「应用数据」没有被确认,则客户端将重新发送「应用数据」;
此后的 TCP 连接的数据传输过程和非 TCP Fast Open 的正常情况一致。
所以,如果客户端和服务端同时支持 TCP Fast Open 功能,那么在完成首次通信过程后,后续客户端与服务端 的通信则可以绕过三次握手发送数据,这就减少了握手带来的 1 个 RTT 的时间消耗。