毕业就在小公司躺了3年,面试大厂发现,没有高并发经验没人要……

"所有程序员,做好准备,来3、2、1,上链接!",好吧,我承认,这里没有李佳琦。


秒杀玩法在电商,直播带货业务中运用的非常广泛,越来越多的秒杀玩法不断出现,秒杀系统几乎成了所有互联网公司的“标配”。

秒杀系统中涉及到的很多技术点也是许多一二线大厂面试重点考察的知识点,也是在大厂工作中必须掌握的技术门槛。

“如何设计一个好的秒杀系统“,互联网大厂面试中最常问的一个问题,那么你有没有接触过秒杀系统呢?


秒杀系统的特点:


瞬时并发量大:秒杀时会有大量用户在同一时间进行抢购,瞬时并发访问量突增 10 倍,甚至 100 倍以上都有。

库存量少:一般秒杀活动商品量很少,这就导致了只有极少量用户能成功购买到。

业务简单:流程比较简单,一般都是下订单、扣库存、支付订单。

设计秒杀系统的关键点:


1、限流


由于活动库存量一般都是很少,对应的只有少部分用户才能秒杀成功。所以我们需要限制大部分用户流量,只准少量用户流量进入后端服务器。

2、削峰


秒杀开始的那一瞬间,会有大量用户冲击进来,所以在开始时候会有一个瞬间流量峰值。


如何把瞬间的流量峰值变得更平缓,是能否成功设计好秒杀系统的关键因素。实现流量削峰填谷,一般的采用缓存和 MQ 中间件来解决。

3、异步


秒杀其实可以当做高并发系统来处理,在这个时候,可以考虑从业务上做兼容,将同步的业务,设计成异步处理的任务,提高网站的整体可用性。

4、缓存


秒杀系统的瓶颈主要体现在下订单、扣减库存流程中。在这些流程中主要用到 OLTP 的数据库,类似 MySQL、Oracle。


由于数据库底层采用 B+ 树的储存结构,对应我们随机写入与读取的效率,相对较低。如果我们把部分业务逻辑迁移到内存的缓存或者 Redis 中,会极大的提高并发效率。


所以,如果没有实际的高并发项目可做,自己弄个秒杀系统自娱自乐也是不错的。面试官问你的时候不至于答不上来。

你知道大厂的秒杀系统是怎么设计的吗?他们是怎么抗住双11,618这些活动的呢?

我建议你来听一下这门课,厂都在用的高并发系统设计:秒杀、抢红包、微博热搜、12306抢票等高并发场景难点解析!

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