Linux动态为内核添加新的系统调用

先来个满满的回忆:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/64461922011年写这篇文章的时候,我的女儿小小还没有出生。

评价一下这篇文章,总体写得还不错,但排版不行。时间如白驹过隙,快十年过去了,今天我来旧事重提。


添加新的系统调用 ,这是一个老掉牙的话题。前段时间折腾Rootkit的时候,我有意避开涉及HOOK劫持系统调用的话题,我主要是想来点新鲜的东西,毕竟关于劫持系统调用这种话题,网上的资料可谓汗牛充栋。

本文的主题依然不是劫持系统调用,而是添加系统调用,并且是动态添加系统调用,即在不重新编译内核的前提下添加系统调用,毕竟如果可以重新编译内核的话,那实在是没有意思。

但文中所述动态新增系统调用的方式依然是老掉牙的方式,甚至和2011年的文章有所雷同,但是 这篇文章介绍的方式足够清爽!

我们从一个问题开始。我的问题是:

  • Linux系统中如何获取以及修改当前进程的名字??

你去搜一下这个topic,一堆冗余繁杂的方案,大多数都是借助procfs来完成这个需求,但没有直接的让人感到清爽的方法,比如调用一个getname接口即可获取当前进程的名字,调用一个modname接口就能修改自己的名字,没有这样的方法。

所以,干嘛不增加两个系统调用呢:

  • sys_getname: 获取当前进程名。

  • sys_setname: 修改当前进程名。

总体上,这是一个 增加两个系统调用的问题。

下面先演示动态增加一个系统调用的原理。还是使用2011年的老例子,这次我简单点,用systemtap脚本来实现。

千万不要质疑systemtap的威力,它的guru模式其实就是一个普通的内核模块,只是让编程变得更简单,所以, 把systemtap当一种方言来看待,而不仅仅作为调试探测工具。 甚至纯guru模式的stap脚本根本没有用到int 3断点,它简直可以用于线上生产环境!

演示增加系统调用的stap脚本如下:

  1. #!/usr/bin/stap -g

  2. // newsyscall.stap

  3. %{

  4. unsigned char *old_tbl;

  5. // 这里借用本module的地址,分配静态数组new_tbl作为新的系统调用表。

  6. // 注意:不能调用kmalloc,vmalloc分配,因为在x86_64平台它们的地址无法被内核rel32跳转过来!

  7. unsigned char new_tbl[8*500] = {0};

  8. unsigned long call_addr = 0;

  9. unsigned long nr_addr = 0;

  10. unsigned int off_old;

  11. unsigned short nr_old;


  12. // 使用内核现成的poke text接口,而不是自己去修改页表权限。

  13. // 当然,也可以修改CR0,不过这显然没有直接用text_poke清爽。

  14. // 这是可行的,不然呢?内核自己的ftrace或者live kpatch怎么办?!

  15. void *(*_text_poke_smp)(void *addr, const void *opcode, size_t len);

  16. %}


  17. %{

  18. // 2011年文章里的例子,打印一句话而已,我修改了函数名字,称作“皮鞋”

  19. asmlinkage long sys_skinshoe(int i)

  20. {

  21. printk("new call----:%d\n", i);

  22. return 0;

  23. }

  24. %}


  25. function syscall_table_poke()

  26. %{

  27. unsigned short nr_new = 0;

  28. unsigned int off_new = 0;

  29. unsigned char *syscall;

  30. unsigned long new_addr;

  31. int i;


  32. new_addr = (unsigned long)sys_skinshoe;

  33. syscall = (void *)kallsyms_lookup_name("system_call");

  34. old_tbl = (void *)kallsyms_lookup_name("sys_call_table");

  35. _text_poke_smp = (void *)kallsyms_lookup_name("text_poke_smp");


  36. // 拷贝原始的系统调用表,3200个字节有点多了,但绝对不会少。

  37. memcpy(&new_tbl[0], old_tbl, 3200);

  38. // 获取新系统调用表的disp32偏移(x86_64带符号扩展)。

  39. off_new = (unsigned int)((unsigned long)&new_tbl[0]);


  40. // 在system_call函数的指令码里进行特征匹配,匹配cmp $0x143 %rax

  41. for (i = 0; i < 0xff; i++) {

  42. if (syscall[i] == 0x48 && syscall[i+1] == 0x3d) {

  43. nr_addr = (unsigned long)&syscall[i+2];

  44. break;

  45. }

  46. }

  47. // 在system_call函数的指令码里进行特征匹配,匹配callq *xxxxx(,%rax,8)

  48. for (i = 0; i < 0xff; i++) {

  49. if (syscall[i] == 0xff && syscall[i+1] == 0x14 && syscall[i+2] == 0xc5) {

  50. call_addr = (unsigned long)&syscall[i+3];

  51. break;

  52. }

  53. }

  54. // 1. 增加一个系统调用数量

  55. // 2. 使能新的系统调用表

  56. off_old = *(unsigned int *)call_addr;

  57. nr_old = *(unsigned short *)nr_addr;

  58. // 设置新的系统调用入口函数

  59. *(unsigned long *)&new_tbl[nr_old*8 + 8] = new_addr;

  60. nr_new = nr_old + 1;

  61. memcpy(&new_tbl[nr_new*8 + 8], &old_tbl[nr_old*8 + 8], 16);

  62. // poke 代码

  63. _text_poke_smp((void *)nr_addr, &nr_new, 2);

  64. _text_poke_smp((void *)call_addr, &off_new, 4);

  65. %}


  66. function syscall_table_clean()

  67. %{

  68. _text_poke_smp((void *)nr_addr, &nr_old, 2);

  69. _text_poke_smp((void *)call_addr, &off_old, 4);

  70. %}


  71. probe begin

  72. {

  73. syscall_table_poke();

  74. }


  75. probe end

  76. {

  77. syscall_table_clean();

  78. }

唯一需要解释的就是两处poke:

  1. 修改系统调用数量的限制。

  2. 修改系统调用表的位置。

我们从system_call指令码中一看便知:

  1. crash> dis system_call

  2. 0xffffffff81645110 <system_call>: swapgs

  3. ...

  4. # 0x143需要修改为0x144

  5. 0xffffffff81645173 <system_call_fastpath>: cmp $0x143,%rax

  6. 0xffffffff81645179 <system_call_fastpath+6>: ja 0xffffffff81645241 <badsys>

  7. 0xffffffff8164517f <system_call_fastpath+12>: mov %r10,%rcx

  8. # -0x7e9b2c40需要被修正为新系统调用表的disp32偏移

  9. 0xffffffff81645182 <system_call_fastpath+15>: callq *-0x7e9b2c40(,%rax,8)

  10. 0xffffffff81645189 <system_call_fastpath+22>: mov %rax,0x20(%rsp)

如果代码正常,那么直接执行上面的stap脚本的话,新的系统调用应该已经生成,它的系统调用号为324,也就是0x143+1。至于说为什么系统调用号必须是逐渐递增的,请看:

  1. callq *-0x7e9b2c40(,%rax,8)

上述代码的含义是:

  1. call index * 8 + disp32_offset

这意味着内核是按照数组下标的方式索引系统调用的,这要求它们必须连续存放。

好了,回到现实,我们上面的行动是否成功了呢?事情到底是不是我们想象的那样的呢?我们写个测试case验证一下:

  1. // newcall.c

  2. int main(int argc, char *argv[])

  3. {

  4. syscall(324, 1234);

  5. perror("new system call");

  6. }

执行之,看结果:

  1. [root@localhost test]# gcc newcall.c

  2. [root@localhost test]# ./a.out

  3. new system call: Success

  4. [root@localhost test]# dmesg

  5. [ 1547.387847] stap_6874ae02ddb22b6650aee5cd2e080b49_2209: systemtap: 3.3/0.176, base: ffffffffa03b6000, memory: 106data/24text/0ctx/2063net/9alloc kb, probes: 2

  6. [ 1549.119316] new call----:1234

OK,成功!此时我们Ctrl-C掉我们的stap脚本,再次执行a.out:

  1. [root@localhost test]# ./a.out

  2. new system call: Function not implemented

完全符合预期。


OK,那么现在开始正事,即新增两个系统调用,sysgetname和syssetname,分别为获取和设置当前进程的名字。

来吧,让我们开始。

其实 newsyscall.stap 已经足够了,稍微改一下即可,但是这里的 稍微改 体现了品质和优雅:

  • 改为oneshot模式,毕竟我不希望有个模块在系统里。

oneshot模式需要动态分配内存,保证在stap模块退出后这块内存不会随着模块的卸载而自动释放。而这个,我已经玩腻了。

直接上代码:

  1. #!/usr/bin/stap -g

  2. // poke.stp

  3. %{

  4. // 为了rel32偏移的可达性,借用模块映射空间的范围来分配内存。

  5. #define START _AC(0xffffffffa0000000, UL)

  6. #define END _AC(0xffffffffff000000, UL)


  7. // 保存原始的系统调用表。

  8. unsigned char *old_tbl;

  9. // 保存新的系统调用表。

  10. unsigned char *new_tbl;

  11. // call系统调用表的位置。

  12. unsigned long call_addr = 0;

  13. // 系统调用数量限制检查的位置。

  14. unsigned long nr_addr = 0;

  15. // 原始的系统调用表disp32偏移。

  16. unsigned int off_old;

  17. // 原始的系统调用数量。

  18. unsigned short nr_old;

  19. void * *(*___vmalloc_node_range)(unsigned long, unsigned long,

  20. unsigned long, unsigned long, gfp_t,

  21. pgprot_t, int, const void *);

  22. void *(*_text_poke_smp)(void *addr, const void *opcode, size_t len);

  23. %}


  24. %{

  25. // 新系统调用的text被copy到了新的页面,因此最好不要调用内核函数。

  26. // 这是因为内核函数之间的互调使用的是rel32调用,这就需要校准偏移,太麻烦。

  27. // 记住:作为例子,不调用printk,也不调用memcpy/memset...如果想秀花活儿,自己去校准吧。

  28. // 详细的秀法,参见我前面关于rootkit的文章。

  29. long sys_setskinshoe(char *newname, unsigned int len)

  30. {

  31. int i;


  32. if (len > 16 - 1)

  33. return -1;


  34. for (i = 0; i < len; i++) {

  35. current->comm[i] = newname[i];

  36. }

  37. current->comm[i] = 0;

  38. return 0;

  39. }


  40. long sys_getskinshoe(char *name, unsigned int len)

  41. {

  42. int i;


  43. if (len > 16 - 1)

  44. return -1;


  45. for (i = 0; i < len; i++) {

  46. name[i] = current->comm[i];

  47. }

  48. return 0;

  49. }


  50. unsigned char *stub_sys_skinshoe;

  51. %}


  52. function syscall_table_poke()

  53. %{

  54. unsigned short nr_new = 0;

  55. unsigned int off_new = 0;

  56. unsigned char *syscall;

  57. unsigned long new_addr;

  58. int i;


  59. syscall = (void *)kallsyms_lookup_name("system_call");

  60. old_tbl = (void *)kallsyms_lookup_name("sys_call_table");

  61. ___vmalloc_node_range = (void *)kallsyms_lookup_name("__vmalloc_node_range");

  62. _text_poke_smp = (void *)kallsyms_lookup_name("text_poke_smp");


  63. new_tbl = (void *)___vmalloc_node_range(8*500, 1, START, END,

  64. GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM, PAGE_KERNEL_EXEC,

  65. -1, NULL/*__builtin_return_address(0)*/);

  66. stub_sys_skinshoe = (void *)___vmalloc_node_range(0xff, 1, START, END,

  67. GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM, PAGE_KERNEL_EXEC,

  68. -1, NULL);

  69. // 拷贝代码指令

  70. memcpy(&stub_sys_skinshoe[0], sys_setskinshoe, 90);

  71. memcpy(&stub_sys_skinshoe[96], sys_getskinshoe, 64);

  72. // 拷贝系统调用表

  73. memcpy(&new_tbl[0], old_tbl, 3200);

  74. new_addr = (unsigned long)&stub_sys_skinshoe[0];


  75. off_new = (unsigned int)((unsigned long)&new_tbl[0]);

  76. // cmp指令匹配

  77. for (i = 0; i < 0xff; i++) {

  78. if (syscall[i] == 0x48 && syscall[i+1] == 0x3d) {

  79. nr_addr = (unsigned long)&syscall[i+2];

  80. break;

  81. }

  82. }

  83. // call指令匹配

  84. for (i = 0; i < 0xff; i++) {

  85. if (syscall[i] == 0xff && syscall[i+1] == 0x14 && syscall[i+2] == 0xc5) {

  86. call_addr = (unsigned long)&syscall[i+3];

  87. break;

  88. }

  89. }


  90. off_old = *(unsigned int *)call_addr;

  91. nr_old = *(unsigned short *)nr_addr;

  92. // 设置setskinshoe

  93. *(unsigned long *)&new_tbl[nr_old*8 + 8] = new_addr;

  94. new_addr = (unsigned long)&stub_sys_skinshoe[96];

  95. // 设置getskinshoe

  96. *(unsigned long *)&new_tbl[nr_old*8 + 8 + 8] = new_addr;

  97. // 系统调用数量增加2个

  98. nr_new = nr_old + 2;

  99. // 后移tail stub

  100. memcpy(&new_tbl[nr_new*8 + 8], &old_tbl[nr_old*8 + 8], 16);

  101. _text_poke_smp((void *)nr_addr, &nr_new, 2);

  102. _text_poke_smp((void *)call_addr, &off_new, 4);

  103. // 至此,新的系统调用表已经生效,尽情修改吧!

  104. %}


  105. probe begin

  106. {

  107. syscall_table_poke();

  108. exit();

  109. }

顺便,我把恢复原始系统调用表的操作脚本也附带上:

  1. #!/usr/bin/stap -g

  2. // revert.stp

  3. %{

  4. void *(*_text_poke_smp)(void *addr, const void *opcode, size_t len);

  5. %}


  6. function syscall_table_revert()

  7. %{

  8. unsigned int off_new, off_old;

  9. unsigned char *syscall;

  10. unsigned long nr_addr = 0, call_addr = 0, orig_addr, *new_tbl;

  11. // 0x143这个还是记在脑子里吧.

  12. unsigned short nr_calls = 0x0143, curr_calls;

  13. int i;


  14. syscall = (void *)kallsyms_lookup_name("system_call");

  15. orig_addr = (unsigned long)kallsyms_lookup_name("sys_call_table");

  16. _text_poke_smp = (void *)kallsyms_lookup_name("text_poke_smp");


  17. for (i = 0; i < 0xff; i++) {

  18. if (syscall[i] == 0x48 && syscall[i+1] == 0x3d) {

  19. nr_addr = (unsigned long)&syscall[i+2];

  20. break;

  21. }

  22. }

  23. for (i = 0; i < 0xff; i++) {

  24. if (syscall[i] == 0xff && syscall[i+1] == 0x14 && syscall[i+2] == 0xc5) {

  25. call_addr = (unsigned long)&syscall[i+3];

  26. break;

  27. }

  28. }

  29. curr_calls = *(unsigned short *)nr_addr;

  30. off_new = *(unsigned int *)call_addr;

  31. off_old = (unsigned int)orig_addr;

  32. // decode出自己的系统调用表的地址。

  33. new_tbl = (unsigned long *)(0xffffffff00000000 | off_new);

  34. _text_poke_smp((void *)nr_addr, &nr_calls, 2);

  35. _text_poke_smp((void *)call_addr, &off_old, 4);


  36. vfree((void *)new_tbl[nr_calls + 1]);

  37. /*

  38. // loop free

  39. // 如果你增加的系统调用比较多,且分布在不同的malloc页面,那么就需要循环free

  40. for (i = 0; i < curr_calls - nr_calls; i ++) {

  41. vfree((void *)new_tbl[nr_calls + 1 + i]);

  42. }

  43. */

  44. // 释放自己的系统调用表

  45. vfree((void *)new_tbl);

  46. %}


  47. probe begin

  48. {

  49. syscall_table_revert();

  50. exit();

  51. }

来吧,开始我们的实验!

我不懂编程,所以我只能写最简单的代码展示效果,下面的C代码直接调用新增的两个系统调用,首先它获得并打印自己的名字,然后把名字改掉,最后再次获取并打印自己的名字:

  1. #include <stdio.h>

  2. #include <stdlib.h>

  3. #include <string.h>


  4. int main(int argc, char *argv[])

  5. {

  6. char name[16] = {0};

  7. syscall(325, name, 12);

  8. perror("-- get name before");

  9. printf("my name is %s\n", name);

  10. syscall(324, argv[1], strlen(argv[1]));

  11. perror("-- Modify name");

  12. syscall(325, name, 12);

  13. perror("-- get name after");

  14. printf("my name is %s\n", name);

  15. return 0;

  16. }

下面是实验结果:

  1. # 未poke时的结果

  2. [root@localhost test]# ./test_newcall skinshoe

  3. -- get name before: Function not implemented

  4. my name is

  5. -- Modify name: Function not implemented

  6. -- get name after: Function not implemented

  7. my name is

  8. [root@localhost test]#

  9. [root@localhost test]# ./poke.stp

  10. [root@localhost test]#

  11. # poke之后的结果,此时lsmod,你将看不到任何和这个poke相关的内核模块,这就是oneshot的效果。

  12. [root@localhost test]# ./test_newcall skinshoe

  13. -- get name before: Success

  14. my name is test_newcall

  15. -- Modify name: Success

  16. -- get name after: Success

  17. my name is skinshoe

  18. [root@localhost test]#

  19. [root@localhost test]# ./revert.stp

  20. [root@localhost test]#

  21. # revert之后的结果

  22. [root@localhost test]# ./test_newcall skinshoe

  23. -- get name before: Function not implemented

  24. my name is

  25. -- Modify name: Function not implemented

  26. -- get name after: Function not implemented

  27. my name is

  28. [root@localhost test]#

足够简单,足够直接,工人们和经理都可以上手一试。

我们如果让新增的系统调用干点坏事,那再简单不过了,得手之后呢?如何防止被经理抓到呢?封堵模块加载的接口即可咯,反正不加载内核模块,谁也别想看到当前系统的内核被hack成了什么样子,哦,对了,把/dev/mem的mmap也堵死哦...

....不过这是下面文章的主题了。

好了,今天就先写到这儿吧。


浙江温州皮鞋湿,下雨进水不会胖。

(END)


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