Ph.D thesis from M.H.Perrott, about Fractional-N PLL design.
标签: Fractional-N Perrott thesis design
上传时间: 2016-11-09
上传用户:youlongjian0
C语言是在 70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式 发表了C 语言。同时由B.W.Kernighan和 D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并 没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言 标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。 当代最优秀的程序设计语言
标签: Kernighan Ritchit PROGRA THE
上传时间: 2016-12-23
上传用户:chens000
数字基带传输系统的MATLAB仿真实现 function [sampl,re_sampl]=system_1(A,F,P,D,snr,m,N) 输入变量A ,F,P分别为输入信号的幅度、频率和相位,D为量化电平数,snr 为信道信噪比,N为D/A转换时的内插点数;输出变量sampl为抽样后的输入 信号,re_sampl为恢复出的输入信号。 数字基带传输系统的MATLAB仿真实现 [sampl,quant,pcm]=a_d_1(A,F,P,D) [changed_ami]=signal_encod_1(pcm) [ami_after_channel]=channel_1(changed_ami,snr) [adjudged_ami]=adjudg_1(ami_after_channel,m) re_pcm=signal_decod_1(adjudged_ami) [re_voltag,re_sampl,re_sampl1]=d_a_1(re_pcm,sampl,D,N)
标签: function re_sampl MATLAB system
上传时间: 2017-04-21
上传用户:tzl1975
同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准
标签: PROGRAMMING Kernighan LANGUAGE Ritchit
上传时间: 2017-05-28
上传用户:ddddddos
C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。
标签: PROGRAMMING Kernighan Ritchit THE
上传时间: 2014-11-11
上传用户:思琦琦
CLK 为其时钟脉冲 M 控制工作模式 CO 为允许带进位移位输入 S 控制移位模式0-3 D[7..0]是移位数据输入 QB[7..0]是移位数据输出 CN是移位数据输出进位
上传时间: 2014-12-20
上传用户:小儒尼尼奥
c程序设计语言(第二版)版B.W.Kernighan、D.M.Ritchie 著
上传时间: 2014-01-24
上传用户:athjac
a matlab code for bilinear zooming. by: d m
标签: bilinear zooming matlab code
上传时间: 2017-09-01
上传用户:qweqweqwe
一、RSA基本原理 对明文分组M和密文分组C,加密与解密过程如下: C = POW (M , e) mod n M = POW(C , d) mod n = POW(POW( M ,e), d) mod n=POW( M,e*d) 其中POW是指数函数,mod是求余数函数。 其中收发双方均已知n,发送放已知e,只有接受方已知d,因此公钥加密算法的公钥为 KU={ e , n},私钥为KR={d , n}。该算法要能用做公钥加密,必须满足下列条件: 1. 可以找到e ,d和n,使得对所有M<n ,POW(M ,e*d)=M mod n . 2. 对所有 M<n,计算POW (M , e)和POW(C , d)是比较容易的。 3. 由e 和n确定d是不可行的
上传时间: 2014-08-03
上传用户:sevenbestfei
//在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制光标范围,使其不能移出长方形 //win()函数用于判断游戏是否过关,通过判断每个方格是否全是 D 状态 //xago,yago 用于记录移动前的位置 //ax,ay表示行列式的行与列,用它们来控制游戏的关数,ax位于3-6之间,ay位于4-7之间 //z来控制方格后的图形 //第一关后面的图形用1-6代表的图形.第二关后面的图形用0-9十个数。第三关后面的图形用A-O十五个字母, //第四关后面的图形用A-T二十一个字母
上传时间: 2015-06-19
上传用户:hgy9473