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1S

  • 51单片机利用定时器0工作方式1实现一个发光管以1S亮灭闪烁

    51单片机利用定时器0工作方式1,实现一个发光管以1S亮灭闪烁,程序注释详细且简明易懂,非常适合初学者参考学习。资料内容包括程序&中断方面资料。

    标签: 51单片机 定时器

    上传时间: 2022-05-29

    上传用户:1208020161

  • 基于ARM和FPGA的远程监控系统设计

    基于嵌入式技术的远程监控系统可以达到动态、无死角的监控目的,可以对一些特殊环境进行远程监视和控制,且不受湿度、温度等条件的影响,广泛应用于军事、交通、智能家居、医疗监护等多个领域。可以解决传统监控系统将图像采集设备固定在一个地方而使监控范围有限,适用场合少等弊端。 本文设计了一款基于ARM和FPGA的远程监控系统。首先在对远程监控系统功能分析的基础上,设计了以ARM为主控制器和FPGA为辅助控制器的硬件电路,采用ARM芯片控制图像采集、速度采集、网络传输等干扰小的模块,采用FPGA芯片控制电机驱动、舵机驱动、电池监控等干扰大的模块,大大提高了系统的稳定性;其次设计了基于WinCE操作系统的图像采集、GPIO、PWM、外中断EINT-19的流接口驱动程序;同时设计了基于WinCE操作系统的图像采集及压缩、网络通信、车模速度采集的应用程序;FPGA内部逻辑电路采用Verilog语言完成电源监控、舵机控制、直流电机控制等功能。 本系统集图像采集和压缩、运动控制、网络传输于一体。其图像采集速度达30帧/秒,图像分辨率达640x480,JPEG压缩比达10:1,控制命令响应时间为1S,网络传输速率达10Mbps。其功能扩展容易,功耗低,体积小,抗干扰能力强,具有很好的市场前景。关键词:winCE;S3C2440A;FPGA;远程监控;流接口驱动

    标签: FPGA ARM 远程监控 系统设计

    上传时间: 2013-04-24

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  • 基于ARM和FPGA的远程监控系统设计

    基于嵌入式技术的远程监控系统可以达到动态、无死角的监控目的,可以对一些特殊环境进行远程监视和控制,且不受湿度、温度等条件的影响,广泛应用于军事、交通、智能家居、医疗监护等多个领域。可以解决传统监控系统将图像采集设备固定在一个地方而使监控范围有限,适用场合少等弊端。    本文设计了一款基于ARM和FPGA的远程监控系统。首先在对远程监控系统功能分析的基础上,设计了以ARM为主控制器和FPGA为辅助控制器的硬件电路,采用ARM芯片控制图像采集、速度采集、网络传输等干扰小的模块,采用FPGA芯片控制电机驱动、舵机驱动、电池监控等干扰大的模块,大大提高了系统的稳定性;其次设计了基于WinCE操作系统的图像采集、GPIO、PWM、外中断EINT-19的流接口驱动程序;同时设计了基于WinCE操作系统的图像采集及压缩、网络通信、车模速度采集的应用程序;FPGA内部逻辑电路采用Verilog语言完成电源监控、舵机控制、直流电机控制等功能。    本系统集图像采集和压缩、运动控制、网络传输于一体。其图像采集速度达30帧/秒,图像分辨率达640x480,JPEG压缩比达10:1,控制命令响应时间为1S,网络传输速率达10Mbps。其功能扩展容易,功耗低,体积小,抗干扰能力强,具有很好的市场前景。

    标签: FPGA ARM 远程监控 系统设计

    上传时间: 2013-06-17

    上传用户:heart520beat

  • 基于PXA270-S linux的FPGA实现

    基于PXA270-S linux的FPGA实现。\r\n向LED_CONTROL写入n即得到n*0.1S的延时,LED闪烁的快慢程度发生变化。

    标签: linux FPGA PXA 270

    上传时间: 2013-08-22

    上传用户:tb_6877751

  • BxxxxLS-xW系列

    输入电压 5V/9V/12V/15V/24V DC 输出电压 3.3V/5V/9V/12V/15V/24V DC 如需其它规格,请咨询顺源科技公司 电气特性 以下数据除特殊说明外,均是在TA=25° C, 标称输入电压, 额定输出电流时测得. 输入特性 电压范围 +/- 10 % 滤波 陶瓷电容 隔离特性 额定电压 1000 VDC 泄漏电流 1 m A 电阻 109 Ohm 电容 60 p TYP. 输出特性 电压精度 +/- 5 %, max. ( 20 MHz BW) 纹波及噪音 150mV p-p, max. 可持续短路时间 即时(

    标签: BxxxxLS-xW

    上传时间: 2014-09-09

    上传用户:拔丝土豆

  • C语言程序的基本结构

    在s3型试验板上实现:使LED1~LED8这8个二极管实现1、3、5、7及2.4、6、8的交替点亮,周期约1S。在我的文档中建立一个文件目录(csl),然后建立csluv2的工程项目.最后建立源程序文件(cs1.C)。

    标签: C语言程序 基本结构

    上传时间: 2013-10-09

    上传用户:古谷仁美

  • AVR mega16开发板恩易

    AVR mega16开发板 联系  杨迪 15336417867  0531-55508458 QQ:1347978253  http://www.easyele.cn本产品是我公司自主研发生产的,AVR Mega16开发板是以ATMEL的Mega16单片机为核心,高性能低定价的单片机开发工具,产品集成AVR JTAG ICE仿真器和STK500 ISP编程器,用户只需要再拥有一台计算机即可进行系统的学习,操作简单,使用方便,兼容开发型号:ATmega32,AVR mega16开发板可以做为学习板 仿真器 编程器使用,三种功能与一体,不需要单独买仿真器 编程器,省时,省事,省钱。货号:EasyAVR-M16规格: 套 重量:400克  单价298/套。AVR mega16开发板板载资源: 1.5V供电接口,输入7~9V 内正外负,送电源 2.板载AVR JTAG ICE  USB接口 3.板载AVR ISP  USB接口 4.Atmega16芯片,片内资源丰富 5.USB1.1 通讯接口 6.RS232 串行通讯口 7.RS485通讯接口 8.8个独立按键 9.4位一体七段数码管 HC595驱动 10.8个独立LED 11.1路有源蜂鸣器,也可接无源蜂鸣器 12.实时钟PCF8563 13.1IIC总线EEPROM AT24c01 14.1-wire单总线 15.晶振和复位电路 16.可选的有源晶振电路 17.AD电压调整电位器 18.电位器参考电压和待测电压调整 19.4个8位拨码开关 20.32Pin MCU外接端子 所有引脚标注 21.12864液晶接口 22.1602液晶接口 23.标准KF396尼龙接线端子 24.透明防滑硅胶脚垫 AVR mega16开发板实验例程: 模数转换(AD): 单通道AD采集,七段数码管显示结果 双通道分时采集,利用串口将结果传至PC 蜂鸣器: 按键检测,蜂鸣器鸣叫  PCF8563定时,蜂鸣器1S鸣叫一次 键盘:  按键检测,蜂鸣器鸣叫  按键检测,LED显示 LED:  跑马灯程序  按键检测,LED显示 定时器: 定时器T1实现1秒定时,利用七段数码管显示 内部EEPROM: 利用EEPROM记录开机次数,七段数码管显示结果 WDT: 看们狗定时器简单实验 DS18B20: DS18B20检测温度,七段数码管显示结果 DS18B20检测温度,利用串口将结果传至PC SPI: 利用SPI驱动SPI器件74HC595,实现七段数码管的显示 TWI: 利用TWI驱动TWI器件24C01 利用TWI驱动TWI器件PCF8563 24C01: 24C01读写,利用JTAG察看结果 24C01读写,利用串口将结果传至PC   AVR mega16开发板说明书下载:EasyAVR-M16-SK-3in1.pdf,内容详细,让您学习起来事半功倍,深入了解单片机电路的设计,找到好工作没问题,详细介绍电路设计和如果学习开发等内容,即使不买板子也值得你收藏。 物品清单: 1.AVR mega16开发板 (板载JTAG ISP 二合一) 2.9V 直流电源 3.USB通讯线缆 4.开发板说明书 5.资料光盘 原理图 开发软件 范例程序

    标签: mega AVR 16 开发板

    上传时间: 2013-10-22

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  • ISP下载线 mega16开发板恩易

    ISP下载线 mega16开发板 联系  杨迪 15336417867  0531-55508458 QQ:1347978253  http://www.easyele.cn Mega16开发板 ISP下载线是AVR学习开发群体的生产工具。以mega16为核心,集成仿真器和ISP编程器功能与一体。不用再买ISP编程器,不用再买仿真器,就可以开始学习强大的AVR单片机。Mega16开发板 ISP下载线用户只需要再拥有一台计算机即可进行系统方便的学习。相对于价格,我们更关注Mega16开发板 ISP下载线的品质和服务。精致的说明书:让您事半功倍,深入了解单片机电路的设计,找到好工作没问题,详细介绍电路设计和如果学习开发等内容,即使不买板子也值得你收藏。说明书下载:EasyAVR-M16-SK-3in1.pdf Mega16开发板 ISP下载线的特点:1.集成常用资源:LED、按键、七段数码管、RS232、LCD接口等 2.信号调理电路,输入0~10V,轨至轨信号调理 3.板载资源丰富。Mega16开发板 ISP下载线的最突出的地方是集成了AVR JTAG ICE仿真器和AVR ISP编程器。同时Mega16开发板 ISP下载线集成常用资源:LED、按键、七段数码管、RS232、LCD接口,信号调理电路,输入0~10V,轨至轨信号调理。其货号:EasyAVR-M16。单价298/套。 Mega16开发板 ISP下载线的部分实验例程: 模数转换(AD): 单通道AD采集,七段数码管显示结果 双通道分时采集,利用串口将结果传至PC 蜂鸣器: 按键检测,蜂鸣器鸣叫  PCF8563定时,蜂鸣器1S鸣叫一次 键盘:  按键检测,蜂鸣器鸣叫  按键检测,LED显示 LED:  跑马灯程序  按键检测,LED显示等等 Mega16开发板 ISP下载线详细的资料,让您学习起来更加得心应手,专业公司运作,解决后顾之忧! 开发板系列我公司还出售: mega128四合一开发板    498/套 ATMEL 原装 ATSTK500开发板   750/块 ATmega8 开发板 学习板 Mini Mega8 核心板    87/块 ATmega48 开发板 学习板 Mini Mega48 核心板  84/块 ATMega88 开发板 学习板 mini mega88 核心板  91/块 ATmega16 开发板 AVR学习板 Mega16 核心板    106/块 ATmega32 开发板 学习板 Mini M32 核心板     116/块 ATmega128 开发板 学习板 Mini M128 核心板   147/块 ATmega64 开发板 学习板 Mini M64 核心板    144/块

    标签: mega ISP 16 下载线

    上传时间: 2014-12-27

    上传用户:invtnewer

  • 基于EasyFPGA030的模拟乒乓比赛设计

    用EasyFPGA030开发套件,游戏电路是模拟乒乓球比赛,可供两人游戏。甲乙各持一按键作为球拍,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球运动轨迹,用一只亮点代表乒乓球,它可以在此轨迹上左右移动。击球位置应在左右端第2只发光二极管位置,若击球键恰好当球到达击球位置时按下,则发出短短的击球声,球即向相反方向移动,若按键偏早或偏晚,则击球无效,无球声发出,球将继续向前运行至移位寄存器末端,并停止在该位置上不动也可以设计为亮点熄灭,此时判击球者失败,记分板上给胜球者加1分,再经过1S后,亮点自动按乒乓球比赛规则移到发球者的击球位置上,发球者按动击球按键,下一次比赛开始。

    标签: EasyFPGA 030 模拟

    上传时间: 2013-11-14

    上传用户:z240529971

  • 单片机入门基础知识大全免费下载

    单片机入门基础知识大全免费下载 单片机第八课(寻址方式与指令系统) 通过前面的学习,我们已经了解了单片机内部的结构,并且也已经知道,要控制单片机,让它为我们干学,要用指令,我们已学了几条指令,但很零散,从现在开始,我们将要系统地学习8051的指令部份。 一、概述 1、指令的格式 我们已知,要让计算机做事,就得给计算机以指令,并且我们已知,计算机很“笨”,只能懂得数字,如前面我们写进机器的75H,90H,00H等等,所以指令的第一种格式就是机器码格式,也说是数字的形式。但这种形式实在是为难我们人了,太难记了,于是有另一种格式,助记符格式,如MOV P1,#0FFH,这样就好记了。 这两种格式之间的关系呢,我们不难理解,本质上它们完全等价,只是形式不一样而已。 2、汇编 我们写指令使用汇编格式,而计算机只懂机器码格式,所以要将我们写的汇编格式的指令转换为机器码格式,这种转换有两种方法:手工汇编和机器汇编。手工汇编实际上就是查表,因为这两种格式纯粹是格式不同,所以是一一对应的,查一张表格就行了。不过手工查表总是嫌麻烦,所以就有了计算机软件,用计算机软件来替代手工查表,这就是机器汇编。 二、寻址 让我们先来复习一下我们学过的一些指令:MOV P1,#0FFH,MOV R7,#0FFH这些指令都是将一些数据送到相应的位置中去,为什么要送数据呢?第一个因为送入的数可以让灯全灭掉,第二个是为了要实现延时,从这里我们可以看出来,在用单片机的编程语言编程时,经常要用到数据的传递,事实上数据传递是单片机编程时的一项重要工作,一共有28条指令(单片机共111条指令)。下面我们就从数据传递类指令开始吧。 分析一下MOV P1,#0FFH这条指令,我们不难得出结论,第一个词MOV是命令动词,也就是决定做什么事情的,MOV是MOVE少写了一个E,所以就是“传递”,这就是指令,规定做什么事情,后面还有一些参数,分析一下,数据传递必须要有一个“源”也就是你要送什么数,必须要有一个“目的”,也就是你这个数要送到什么地方去,显然在上面那条指令中,要送的数(源)就是0FFH,而要送达的地方(目的地)就是P1这个寄存器。在数据传递类指令中,均将目的地写在指令的后面,而将源写在最后。 这条指令中,送给P1是这个数本身,换言之,做完这条指令后,我们可以明确地知道,P1中的值是0FFH,但是并不是任何时候都可以直接给出数本身的。例如,在我们前面给出的延时程序例是这样写的: MAIN: SETB P1.0     ;(1)    LCALL DELAY ;(2)     CLR P1.0      ;(3)    LCALL DELAY   ;(4)     AJMP MAIN    ;(5) ;以下子程序 DELAY: MOV R7,#250   ;(6) D1: MOV R6,#250   ;(7) D2: DJNZ R6,D2    ;(8)    DJNZ R7,D1   ;(9)    RET        ;(10)    END        ;(11)     表1  MAIN: SETB P1.0     ;(1)    MOV 30H,#255     LCALL DELAY ;     CLR P1.0      ;(3)     MOV 30H,#200     LCALL DELAY   ;(4)     AJMP MAIN    ;(5) ;以下子程序 DELAY: MOV R7,30H   ;(6) D1: MOV R6,#250   ;(7) D2: DJNZ R6,D2    ;(8)    DJNZ R7,D1   ;(9)    RET        ;(10)    END        ;(11) 表2    这样一来,我每次调用延时程序延时的时间都是相同的(大致都是0.13S),如果我提出这样的要求:灯亮后延时时间为0.13S灯灭,灯灭后延时0.1秒灯亮,如此循环,这样的程序还能满足要求吗?不能,怎么办?我们可以把延时程序改成这样(见表2):调用则见表2中的主程,也就是先把一个数送入30H,在子程序中R7中的值并不固定,而是根据30H单元中传过来的数确定。这样就可以满足要求。 从这里我们可以得出结论,在数据传递中要找到被传递的数,很多时候,这个数并不能直接给出,需要变化,这就引出了一个概念:如何寻找操作数,我们把寻找操作数所在单元的地址称之为寻址。在这里我们直接使用数所在单元的地址找到了操作数,所以称这种方法为直接寻址。除了这种方法之外,还有一种,如果我们把数放在工作寄存器中,从工作寄存器中寻找数据,则称之为寄存器寻址。例:MOV A,R0就是将R0工作寄存器中的数据送到累加器A中去。提一个问题:我们知道,工作寄存器就是内存单元的一部份,如果我们选择工作寄存器组0,则R0就是RAM的00H单元,那么这样一来,MOV A,00H,和MOV A,R0不就没什么区别了吗?为什么要加以区分呢?的确,这两条指令执行的结果是完全相同的,都是将00H单元中的内容送到A中去,但是执行的过程不同,执行第一条指令需要2个周期,而第二条则只需要1个周期,第一条指令变成最终的目标码要两个字节(E5H 00H),而第二条则只要一个字节(E8h)就可以了。 这么斤斤计较!不就差了一个周期吗,如果是12M的晶振的话,也就1个微秒时间了,一个字节又能有多少? 不对,如果这条指令只执行一次,也许无所谓,但一条指令如果执行上1000次,就是1毫秒,如果要执行1000000万次,就是1S的误差,这就很可观了,单片机做的是实时控制的事,所以必须如此“斤斤计较”。字节数同样如此。 再来提一个问题,现在我们已知,寻找操作数可以通过直接给的方式(立即寻址)和直接给出数所在单元地址的方式(直接寻址),这就够了吗? 看这个问题,要求从30H单元开始,取20个数,分别送入A累加器。 就我们目前掌握的办法而言,要从30H单元取数,就用MOV A,30H,那么下一个数呢?是31H单元的,怎么取呢?还是只能用MOV A,31H,那么20个数,不是得20条指令才能写完吗?这里只有20个数,如果要送200个或2000个数,那岂不要写上200条或2000条命令?这未免太笨了吧。为什么会出现这样的状况?是因为我们只会把地址写在指令中,所以就没办法了,如果我们不是把地址直接写在指令中,而是把地址放在另外一个寄存器单元中,根据这个寄存器单元中的数值决定该到哪个单元中取数据,比如,当前这个寄存器中的值是30H,那么就到30H单元中去取,如果是31H就到31H单元中去取,就可以解决这个问题了。怎么个解决法呢?既然是看的寄存器中的值,那么我们就可以通过一定的方法让这里面的值发生变化,比如取完一个数后,将这个寄存器单元中的值加1,还是执行同一条指令,可是取数的对象却不一样了,不是吗。通过例子来说明吧。    MOV R7,#20    MOV R0,#30H LOOP:MOV A,@R0    INC R0    DJNZ R7,LOOP 这个例子中大部份指令我们是能看懂的,第一句,是将立即数20送到R7中,执行完后R7中的值应当是20。第二句是将立即数30H送入R0工作寄存器中,所以执行完后,R0单元中的值是30H,第三句,这是看一下R0单元中是什么值,把这个值作为地址,取这个地址单元的内容送入A中,此时,执行这条指令的结果就相当于MOV A,30H。第四句,没学过,就是把R0中的值加1,因此执行完后,R0中的值就是31H,第五句,学过,将R7中的值减1,看是否等于0,不等于0,则转到标号LOOP处继续执行,因此,执行完这句后,将转去执行MOV A,@R0这句话,此时相当于执行了MOV A,31H(因为此时的R0中的值已是31H了),如此,直到R7中的值逐次相减等于0,也就是循环20次为止,就实现了我们的要求:从30H单元开始将20个数据送入A中。 这也是一种寻找数据的方法,由于数据是间接地被找到的,所以就称之为间址寻址。注意,在间址寻址中,只能用R0或R1存放等寻找的数据。 二、指令 数据传递类指令 1) 以累加器为目的操作数的指令 MOV A,Rn MOV A,direct MOV A,@Ri MOV A,#data 第一条指令中,Rn代表的是R0-R7。第二条指令中,direct就是指的直接地址,而第三条指令中,就是我们刚才讲过的。第四条指令是将立即数data送到A中。 下面我们通过一些例子加以说明: MOV A,R1 ;将工作寄存器R1中的值送入A,R1中的值保持不变。 MOV A,30H ;将内存30H单元中的值送入A,30H单元中的值保持不变。 MOV A,@R1 ;先看R1中是什么值,把这个值作为地址,并将这个地址单元中的值送入A中。如执行命令前R1中的值为20H,则是将20H单元中的值送入A中。 MOV A,#34H ;将立即数34H送入A中,执行完本条指令后,A中的值是34H。 2)以寄存器Rn为目的操作的指令 MOV Rn,A   MOV Rn,direct   MOV Rn,#data 这组指令功能是把源地址单元中的内容送入工作寄存器,源操作数不变。

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    上传时间: 2013-10-12

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