VC实验: 一.实验名称:基本文字应用的程序设计 二.实验目的:掌握文字及其属性在应用程序中的应用 三.实验任务: 掌握字体句柄的获取 掌握创建自定义字体 掌握设置字体的颜色和背景色 掌握文本的输出 四.实验要求: 编写程序,在某一个窗口上设计一行文字,如“欲穷千里目,更上一层楼”,这一行文字从窗口的左边向右滚动显示,而且每显示一轮,改变一次颜色,改变一次字体,一个周期为4种颜色,分别为红、绿、黄、蓝,四种字体分别为宋体、楷体、仿宋和黑体。
上传时间: 2014-01-20
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VC实验 资源在基于SDK的程序设计中的应用 一.实验名称:资源在基于SDK的程序设计中的应用 二.实验目的:掌握各种资源的应用以及资源应用的程序设计方法 三.实验任务: ● 熟悉的菜单资源的创建过程 ● 熟悉位图资源的创建 ● 熟悉对话框资源的应用 ● 熟悉图表资源 四.实验要求: 在一个窗口中央加载一个任意位图,位图尺寸为窗口面积的四分之一,当单计鼠标左键在一个窗口中央加载一个任意位图,位图面积为窗口面积的四分之一,当即鼠标左键或键盘上的向上箭头时位图向上移动,当移动到上边界时,窗口显示“不能再向上移动了”字样,当点击鼠标右键或键盘上的向下箭头时,位图向下移动,当到达窗口的下边界时,屏幕显示“不能再向下移动了”字样。
上传时间: 2013-12-26
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mp3播放器的delphi设计,功能: 1。主窗口。 主窗口的功能有:动态显示音频波表,左右声道调整,暂停,继续,循环,下一首,上一首等。 2。歌曲目录。 这个程序是完全模拟Winamp写成的。不论是主窗口还使三个窗口的组合,在歌曲目录窗口中支持双击某首歌曲的播放,支持多个文件的同时打开,支持从资源管理器中拖放文件,支持歌曲目录的二次打开和保存,通过主窗口您能有选择的播放单个文件,按顺序播放和随机播放目录表中的文件。
上传时间: 2015-10-12
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本科生毕业设计 基于PowerBuider的图书管理系统 本文介绍了在PowerBuider环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析传统的人工管理图书馆的不足,创建了一套行之有效的计算机管理图书馆的方案。文章详细介绍了图书管理信息系统的系统分析部分,包括可行性分析、组织机构分析、管理职能分析、业务流程分析、数据流程分析、数据字典、处理描述等等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计;系统实现部分列出了几个主要的程序框图,并附带了一些主要的窗口和程序。
标签: PowerBuider 毕业设计 图书管理
上传时间: 2015-10-17
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文本计算器是一款为经常需要使用计算器的工程项目人士而设计的软件,该软件使用简单、方便。 当需要计算数据时,在窗口中输入整个表达式(表达式可以是加+、减-、乘*、除/、平方^、括号(),以及数学函数组合),按回车后可自动计算出结果,计算方法一目了然,便于查找计算中可能出现的错误。 支持的数学函数:cos(), sin(), tg(), ctg(), abs(), sgn() or sign(), sqrt(), ln(),sh() or sinh(), ch() or cosh(), th() or tanh(),cth() or coth(), heaviside()
上传时间: 2015-10-25
上传用户:zhuyibin
对话框子类设计,窗口拆分的源程序,是进行界面开发的好资源。
标签: 对话框
上传时间: 2015-11-24
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介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成功运用于福建海媚科技的嵌入式KTV系统中,并积极地向其它嵌入式系统中进行移植。
标签: FrameBuffer GUI Linux GAL
上传时间: 2013-12-24
上传用户:jackgao
精通MFC程序 设计,第十六章源码,MFC多视,实现窗口分割,适合初学者。
上传时间: 2013-12-29
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以前做的操作系统的课程设计,内容包括:1)编写一个C程序,使用Linux下的图形库,分窗口显示三个并发进程的运行 2)采用模块方法,添加一个新的设备驱动程序 3)了解/proc文件的特点和使用方法,监控系统状态,显示系统中若干部件的使用情况,用图形界面显示系统监控状态
上传时间: 2013-12-20
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个性化的程序离不开个性化的界面设计,因为优秀的程序界面是人与计算机之间的一座交互桥梁。本书是第一本介绍C++界面程序设计领域新技术的专著。全书共有11章,第1章的内容是基于控件的界面编程;第2章介绍了与窗口框架相关的控件界面程序设计;第3章是树形控件和列表控件的界面编程;第4章讲述了基于对话框的界面程序设计;第5章的内容是基于窗口的界面程序设计;第6章是基于图形的界面程序设计;第7章是关于GDI+程序设计;第8章介绍基于Office自动化的界面程序设计;第9章的内容是Windows Shell程序设计;第10章介绍了使用CJLibrary控件开发界面应用程序;第11章讲述了如何使用CJLibrary工程向导进行界面程序设计。着重进述了目前在界面程序设计领域中的一些新技术,如GDI+程序设计、面向Windows XP的Shell程序设计、Office XP插件程序设计等话题。新技术的使用是本书的一大特色。本书适合的读者可以是广大编程爱好者、C++专业设计人员以及高校相关专业师生。
上传时间: 2014-01-13
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