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窗口设计

  • PCB设计问题集锦

    PCB设计问题集锦 问:PCB图中各种字符往往容易叠加在一起,或者相距很近,当板子布得很密时,情况更加严重。当我用Verify Design进行检查时,会产生错误,但这种错误可以忽略。往往这种错误很多,有几百个,将其他更重要的错误淹没了,如何使Verify Design会略掉这种错误,或者在众多的错误中快速找到重要的错误。    答:可以在颜色显示中将文字去掉,不显示后再检查;并记录错误数目。但一定要检查是否真正属于不需要的文字。 问: What’s mean of below warning:(6230,8330 L1) Latium Rule not checked: COMPONENT U26 component rule.答:这是有关制造方面的一个检查,您没有相关设定,所以可以不检查。 问: 怎样导出jop文件?答:应该是JOB文件吧?低版本的powerPCB与PADS使用JOB文件。现在只能输出ASC文件,方法如下STEP:FILE/EXPORT/选择一个asc名称/选择Select ALL/在Format下选择合适的版本/在Unit下选Current比较好/点击OK/完成然后在低版本的powerPCB与PADS产品中Import保存的ASC文件,再保存为JOB文件。 问: 怎样导入reu文件?答:在ECO与Design 工具盒中都可以进行,分别打开ECO与Design 工具盒,点击右边第2个图标就可以。 问: 为什么我在pad stacks中再设一个via:1(如附件)和默认的standardvi(如附件)在布线时V选择1,怎么布线时按add via不能添加进去这是怎么回事,因为有时要使用两种不同的过孔。答:PowerPCB中有多个VIA时需要在Design Rule下根据信号分别设置VIA的使用条件,如电源类只能用Standard VIA等等,这样操作时就比较方便。详细设置方法在PowerPCB软件通中有介绍。 问:为什么我把On-line DRC设置为prevent..移动元时就会弹出(图2),而你们教程中也是这样设置怎么不会呢?答:首先这不是错误,出现的原因是在数据中没有BOARD OUTLINE.您可以设置一个,但是不使用它作为CAM输出数据. 问:我用ctrl+c复制线时怎设置原点进行复制,ctrl+v粘帖时总是以最下面一点和最左边那一点为原点 答: 复制布线时与上面的MOVE MODE设置没有任何关系,需要在右键菜单中选择,这在PowerPCB软件通教程中有专门介绍. 问:用(图4)进行修改线时拉起时怎总是往左边拉起(图5),不知有什么办法可以轻易想拉起左就左,右就右。答: 具体条件不明,请检查一下您的DESIGN GRID,是否太大了. 问: 好不容易拉起右边但是用(图6)修改线怎么改怎么下面都会有一条不能和在一起,而你教程里都会好好的(图8)答:这可能还是与您的GRID 设置有关,不过没有问题,您可以将不需要的那段线删除.最重要的是需要找到布线的感觉,每个软件都不相同,所以需要多练习。 问: 尊敬的老师:您好!这个图已经画好了,但我只对(如图1)一种的完全间距进行检查,怎么错误就那么多,不知怎么改进。请老师指点。这个图在附件中请老师帮看一下,如果还有什么问题请指出来,本人在改进。谢!!!!!答:请注意您的DRC SETUP窗口下的设置是错误的,现在选中的SAME NET是对相同NET进行检查,应该选择NET TO ALL.而不是SAME NET有关各项参数的含义请仔细阅读第5部教程. 问: U101元件已建好,但元件框的拐角处不知是否正确,请帮忙CHECK 答:元件框等可以通过修改编辑来完成。问: U102和U103元件没建完全,在自动建元件参数中有几个不明白:如:SOIC--》silk screen栏下spacing from pin与outdent from first pin对应U102和U103元件应写什么数值,还有这两个元件SILK怎么自动设置,以及SILK内有个圆圈怎么才能画得与该元件参数一致。 答:Spacing from pin指从PIN到SILK的Y方向的距离,outdent from first pin是第一PIN与SILK端点间的距离.请根据元件资料自己计算。

    标签: PCB 设计问题 集锦

    上传时间: 2014-01-02

    上传用户:Divine

  • ActiveBar 是一款设计用户界面必不可少的 ActiveX 控件

    ActiveBar 是一款设计用户界面必不可少的 ActiveX 控件,如果你想让自己的程序变得更专业,就必须用它。使用它可以制作出像 Word 一样的个性化菜单、“自定义”对话框;像 Outlook 的快捷按钮栏;像 CorelDRAW 的入坞式窗口;像 Delphi 的控件选择页面。并且使用十分简单,保存设计图和加载设计图都十分简单,只用几个方法既可。SP3 中全面支持了 XP 样式,可以在非 XP 操作系统中实现XP 的介面。这个控件可以用在 VB5、VB6 和 VC++ 上。 内涵破解文件,非常好用的。

    标签: ActiveBar ActiveX 用户界面 控件

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:cylnpy

  • 早期的作品 =ZHB油泵校正器检测系统(DEMO)= 【dos界面设计】 本软件系统采用Borland C++[3.1]编写

    早期的作品 =ZHB油泵校正器检测系统(DEMO)= 【dos界面设计】 本软件系统采用Borland C++[3.1]编写,系统完全由本人一人利用业余时间开发而成。系统 的开发过程中完全没有用到别人做好的软件包,所有的功能都是由自己一个一个的去实现的,所有的接口都是由自己设计的,包括:汉字显示、XMS调用、鼠标中断处理、键盘中断处理及各种各样的汉字,AscII码字符自适应的显示窗口、菜单窗口、选择窗口、输入窗口、信息显示窗口等等。 对于DOS下的C++编程有一定的参考作用,其中的DOS界面设计应该是比较精彩的部分,另外,一些dos下的设备操作技巧,也也有参考作用吧,比如:XMS调用、鼠标中断处理、键盘中断处理,汉字显示等等。所有的功能用类的方式组织,再利用很容易。 附有编译后的可执行版本,需要附有XMS的DOS系统,在98的DOS窗口下可以运行,2000/nt/xp下不能运行。

    标签: Borland DEMO ZHB 3.1

    上传时间: 2015-02-27

    上传用户:zjf3110

  • 本系统采用Visual C++语言编写,运用软件工程的思想, 采用面向对象分析、设计的方法学完成。通过建立系统的数据库,对象模型、动态模型、功能模型

    本系统采用Visual C++语言编写,运用软件工程的思想, 采用面向对象分析、设计的方法学完成。通过建立系统的数据库,对象模型、动态模型、功能模型,设计界面窗口,算法结构,函数之间互相调用完成实现系统的功能。

    标签: Visual 对象

    上传时间: 2015-05-01

    上传用户:zaizaibang

  • 这编辑器是为单片机PIC系列设计

    这编辑器是为单片机PIC系列设计,它适用于PIC12,PIC14,PIC16系列单片机。它采取全新编辑思路。你不会汇编语言,你只要输入Basic语言码,编辑器就立刻解释这码,并把它翻译成等效的汇编语言指令。在你输入的Basic码的每一改变,在汇编码窗口也会实时改变。

    标签: PIC 编辑器 单片机

    上传时间: 2015-06-03

    上传用户:lanwei

  • 本系统前端界面采用WINDOWS 窗口风格

    本系统前端界面采用WINDOWS 窗口风格,所有操作均可使用鼠标点击进行。为了方便操作,系统设计过程中同时提供键盘操作途径。

    标签: WINDOWS 窗口

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:zuozuo1215

  • 本系统前端界面采用WINDOWS 窗口风格

    本系统前端界面采用WINDOWS 窗口风格,所有操作均可使用鼠标点击进行。为了方便操作,系统设计过程中同时提供键盘操作途径。

    标签: WINDOWS 窗口

    上传时间: 2015-06-10

    上传用户:woshini123456

  • 本系统前端界面采用WINDOWS 窗口风格

    本系统前端界面采用WINDOWS 窗口风格,所有操作均可使用鼠标点击进行。为了方便操作,系统设计过程中同时提供键盘操作途径。

    标签: WINDOWS 窗口

    上传时间: 2015-06-10

    上传用户:13188549192

  • 在多媒体设计中

    在多媒体设计中,图像处理是关键环节。根据窗口界面的大小,图像大小和图形方式下的文字的大小的相应调整,则是一个图形应用软件要做到的基本要求之一。利用VB中的IMAGE控件可以实现图像缩放、相应调整,可以使软件界面更清晰、友好。

    标签: 多媒体

    上传时间: 2014-09-04

    上传用户:qweqweqwe

  • Microsoft程序设计系列丛书:Programming Microsoft Windows CE程序设计 第一部分 Windows编程基础 第一章 Hello WindowsCE第二单 第二

    Microsoft程序设计系列丛书:Programming Microsoft Windows CE程序设计 第一部分 Windows编程基础 第一章 Hello WindowsCE第二单 第二章 屏幕绘图 第三章 输入:键盘\输入笔和菜单 第四章 窗口控件和对话框 第二部分 WindowCE基础 第五章 通用控件和WindowCE 第六章 内存管理 第七章 文件数据库和注册表 第八章 进程和线程 第三部分 通信 第九章 串行通信 第十章 Windows网络和IRSOCK 第十一章 连接到桌面 第四部分 高级主题 第十二章 外壳编程--第一部分 第十三章 外壳编程--第二部分 第十四章 系统编程

    标签: Microsoft Windows Programming WindowsCE

    上传时间: 2014-01-16

    上传用户:chenlong