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报警产生器

  • 本文简要介绍了集成电路MAX038的性能

    本文简要介绍了集成电路MAX038的性能,并给出了以MAX038波形产生器为核心具有四种输出波形的函数 信号发生器的设计方案。用这种方法设计的信号发生器具有结构简单、成本低、体积小等特点,很好地满足 了一般的实验要求。 关键词:集成电路 信号发生器 频率 Abstract:The performance ofIC_MAX038 was introduced briefly in this paper.At the sa/ne time,a signal generator design making with integrated circuit MAX038 is provided,which can produce four kinds of waveforms output.The signal generator was of characters such as simple structur,cheap expense,small volume and SO on.The signal generator contents the demand of general experiments very wel1. Key words:Integrated circuit Signal generator Frequency

    标签: MAX 038 集成电路 性能

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:四只眼

  • 数字系统设计实例.pdf,VHDL语言实现

    数字系统设计实例.pdf,VHDL语言实现,7.1 半整数分频器的设计7.2 音乐发生器7.3 2FSK/2PSK信号产生器7.4 实用多功能电子表7.5 交通灯控制器 7.6 数字频率计.值得一看。

    标签: VHDL 数字系统 设计实例

    上传时间: 2015-08-30

    上传用户:lhw888

  • 题目:设计一个请求页式存储管理方案

    题目:设计一个请求页式存储管理方案,并编写模拟程序实现 具体要求: 1、产生一个需要访问的指令地址流,为不失一般性,可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列,使得 50%的指令是顺序执行的。25%的指令均匀地散布在前地址部分,25%的地址是均匀地散布在后地址部分 2、 页面淘汰算法采用 FIFO页面淘汰算法,并且在淘汰一页时,只将该页在页表中抹去。而不再判断它是否被改写过,也不将它写回到辅存 3、产生一个需要访问的指令地址流;指定合适的页面尺寸(例如以1K或2K为1页;指定内存页表的最大长度,并对页表进行初始化 4、每访问一个地址时,首先要计算该地址所在的页的页号,然后查页表,判断该页是否在主存。如果该页已在主存,则打印页表情况;如果该页不在主存且页表未满,则调入一页并打印页表情况;如果该页不在主存且页表已满,则按 FIFO页面淘汰算法淘汰一页后调入所需的页,打印页表情况 。逐个地址访问,直到所有地址访问完毕

    标签: 存储管理 方案

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:xauthu

  • 使用到的参数跟谈到弹性网络的那一章里头所讲的是一样的

    使用到的参数跟谈到弹性网络的那一章里头所讲的是一样的, ke 则是终止条件。如果 step 被打勾,则程式在每一步之间会暂停 100毫秒(或其他使用者输入的数值)。如果 Random 被打勾,则程式会以系统时间作为乱数产生器的种子数,否则,就以使用者输入的数( Random 右边那一格)为种子数。 你可以利用 load 来载入推销员问题档与其最佳解,如此便可比较弹性网络所找出来的解与最佳解差了多少。 Central, Radius, and Error 这三个参数的前两个,只影响弹性网络的起使位置和大小,对求解没有影响。第三个参数代表城市与网络点之间的容忍距离,也就是说,如果某城市与某网络点之间的距离,小于容忍距离,那就把这个城市当成是被该网络点所拜访。 按下小 w按钮会将目前的结果与参数值写到“en.out”这个档案。使得我们可以很方便地来比较不同参数的效果。

    标签: 参数 弹性 网络

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:84425894

  • 用vhdl编写的程序

    用vhdl编写的程序,任意波形产生器,是一年的电子设计大赛赛题,已经实现。

    标签: vhdl 编写 程序

    上传时间: 2014-11-27

    上传用户:jhksyghr

  • 模拟Monty Hall 猜谜游戏

    模拟Monty Hall 猜谜游戏,该游戏来源于电视节目“Let’s Make a Deal”, 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后是一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后,节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会,这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式:  维持原先的选择不变。  随机决定是维持原先的选择还是选择另一扇门(例如抛硬币作决定)。  直接选择另一扇门。 模拟程序运行时,提示用户输入其所作的决定以及用户希望玩多少次游戏。程序使用随机数产生器来决定汽车在哪扇门后面以及用户最开始选择的是哪扇门。若用户采用上述的第二种选择方式,程序随机选择是维持原决定还是换一扇门。

    标签: Monty Hall 模拟

    上传时间: 2014-03-03

    上传用户:TF2015

  • UART发送TX控制电路设计

    UART发送TX控制电路设计,以波特率产生器的EnableTX将数据DATAO以LOAD信号将其送入发送缓冲器Tbuff,并令寄存器内容已载有数据而非空出的标志tmpTBufE=0。当同步波特率信号来临时监视是否处于tmpTBufE=0(内有数据)以及tmpTRegE=1(没有数据)。即处于尚未启动发送态则将Tbuff缓冲寄存器 送入传输寄存器Treg内并令tmpTRegE=0(内又送入数据),但因Tbuff已转送入缓冲寄存器TregE内,为空故令tmpTBufE=1,此tmpTBufE代表缓冲寄存器Tbuff是否为空可再予以送入新的要发送的数据。假如tmpTRegE=0(内有数据)则便要开始进行数据串行传输,传出数据为8位,连同启动信号“0”共需9位的发送计数,以BitCnt作计数。当BitCnt=0计数器便开始递加计数字节,同时令起始信号为0,送入TxD输出端输出。而计数器为1-8时都将TReg的最低位Treg(0)输出到TxD端,并令Treg[]作算术右移运算,依次将Treg[]的D7-D0通过D0移到TxD端输出,直到第9位时停止移位,并将停止位TxD=0发送而结束一个8位数据的发送。

    标签: UART 发送 控制 电路设计

    上传时间: 2016-06-23

    上传用户:kristycreasy

  • 1. 内部排序演示 问题描述 设计一个测试程序比较几种排序算法的关键字比较次数和移动次数以取得直观感受。 基本要求 (1)对起(冒)泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔

    1. 内部排序演示 问题描述 设计一个测试程序比较几种排序算法的关键字比较次数和移动次数以取得直观感受。 基本要求 (1)对起(冒)泡排序、直接插入排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序算法进行比较; (2)待排序的元素的关键字为整数。其中的数据要用伪随机产生程序产生(如10000个),至少用5组不同的输入数据做比较,再使用各种算法对其进行排序,记录其排序时间,再汇总比较; (3)演示程序以人机对话的形式进行。每次测试完毕显示各种比较指标值的列表,用条形图(星号表示)进行表示,以便比较各种排序的优劣。 测试数据 由随机数产生器生成 实现提示 主要工作是设法在已知算法中的适当位置插入对关键字的比较次数和移动次数的计数操作。程序还可以考虑几组数据的典型性,如:正序、逆序和不同程度的乱序。注意采用分块调试的方法。 选作内容 (1)对不同表长进行比较 (2)验证各算法的稳定性

    标签: 排序 比较 快速排序 测试程序

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:lindor

  • 实验要求:设计一个请求页式存储管理方案

    实验要求:设计一个请求页式存储管理方案,并编写模拟程序实现之。用随机数产生器生成一个指令系列。页面淘汰算法采用FIFO算法。

    标签: 实验 存储管理 方案

    上传时间: 2016-08-09

    上传用户:lifangyuan12

  • 安徽省首届大学生电子设计竞赛

    安徽省首届大学生电子设计竞赛,用VHDL编写的程序任意波形产生器

    标签: 大学生电子设计竞赛

    上传时间: 2014-12-22

    上传用户:sardinescn