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声源

  • 声音导引智能系统

    设计采用MSP430单片机作为核心器件的声音导引智能系统,可以实现对电机控制、ASSP芯片以及显示模块、语音收发、无线收发模块的控制,应用多通道两相四线式步进电机/直流电机控制芯片ASSP芯片,实现对可移动声源的运动控制,系统通过语音收发模块实现可移动声源的定位,并通过无线收发模块进行对可移动声源的运动控制。同时应用ZX240128M1液晶显示,可以显示过程的测量响应时间、可移动声源的起始位置到OX线的垂直距离及平均速度。整个系统具有人性化,智能化等优点。

    标签: 声音导引智能系统

    上传时间: 2013-11-03

    上传用户:windwolf2000

  • 声音信号处理

    声音信号处理,分析软件,能给出各种声源,能进行声音信号采集。

    标签: 声音信号

    上传时间: 2015-08-23

    上传用户:aeiouetla

  • 立体声是由不同的声道馈给不同的SP于不同的音频信号

    立体声是由不同的声道馈给不同的SP于不同的音频信号,使每个SP发出不同的声音,使人有声音是由不同的声源从各个位置传到人耳当中的感觉,产生空间立体概念。

    标签: 立体声 声道 音频信号

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:ve3344

  • 矢量算法

    矢量算法,计算声源位置。速度比较快,精度很高。

    标签: 矢量 算法

    上传时间: 2014-11-25

    上传用户:wendy15

  • 采用滤波器组

    采用滤波器组,将盲分离与声源定位结合在一起。滤波器组中分别进行子带处理,并且在每个子带中进行声源定位,最后综合所有子带估计的方向得到多个声源的方位信息,同时将声源信息作为ICA分析的约束条件,可以在色噪声及多得到更好的盲分离效果。其优势在于用滤波器组进行多次的估计声源方向,再加以合适的权值均衡后即可得到更优的估计。

    标签: 滤波器

    上传时间: 2014-01-08

    上传用户:yuchunhai1990

  • 基于互相关函数

    基于互相关函数,采用求和广义互相关函数(summed-GCC)法用于机器人系统平台。由于采用不同的映射函数(mapping functions),GCC法在该平台下,只需三个麦克风即可进行三维定位,突破了基于TDOA法进行三维声源定位最少需4个麦克风的限制

    标签: 函数

    上传时间: 2013-12-02

    上传用户:璇珠官人

  • 结合马尔可夫过程

    结合马尔可夫过程,提出一种概率论的声源定位算法,并给出了基于DSP的机器人实现。其中声源定位部分采用三个麦克风呈三角形放置,为减小由于噪声等引起的TDOA估计误差,采用马尔可夫过程计算时延,这样计算的时延会更可靠。该方案中的声源定位也属于一维定位,即只需知道声源的方向角

    标签: 马尔可夫 过程

    上传时间: 2017-04-04

    上传用户:来茴

  • 计算水声传播的时域波数积分程序

    计算水声传播的时域波数积分程序,可以计算多声源组阵声场。

    标签: 计算 时域 积分 程序

    上传时间: 2017-04-10

    上传用户:sxdtlqqjl

  • 近场MUSIC算法

    近场MUSIC算法,利用多重信号分类方法把位于近场的声源信号进行方位估计。

    标签: MUSIC 算法

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:han_zh

  • 在混响环境中

    在混响环境中,关于对室内声源的跟踪与定位。

    标签: 环境

    上传时间: 2013-12-12

    上传用户:牧羊人8920