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内存数据

  • DRAM内存模块的设计技术

    第二部分:DRAM 内存模块的设计技术..............................................................143第一章 SDR 和DDR 内存的比较..........................................................................143第二章 内存模块的叠层设计.............................................................................145第三章 内存模块的时序要求.............................................................................1493.1 无缓冲(Unbuffered)内存模块的时序分析.......................................1493.2 带寄存器(Registered)的内存模块时序分析...................................154第四章 内存模块信号设计.................................................................................1594.1 时钟信号的设计.......................................................................................1594.2 CS 及CKE 信号的设计..............................................................................1624.3 地址和控制线的设计...............................................................................1634.4 数据信号线的设计...................................................................................1664.5 电源,参考电压Vref 及去耦电容.........................................................169第五章 内存模块的功耗计算.............................................................................172第六章 实际设计案例分析.................................................................................178 目前比较流行的内存模块主要是这三种:SDR,DDR,RAMBUS。其中,RAMBUS内存采用阻抗受控制的串行连接技术,在这里我们将不做进一步探讨,本文所总结的内存设计技术就是针对SDRAM 而言(包括SDR 和DDR)。现在我们来简单地比较一下SDR 和DDR,它们都被称为同步动态内存,其核心技术是一样的。只是DDR 在某些功能上进行了改进,所以DDR 有时也被称为SDRAM II。DDR 的全称是Double Data Rate,也就是双倍的数据传输率,但是其时钟频率没有增加,只是在时钟的上升和下降沿都可以用来进行数据的读写操作。对于SDR 来说,市面上常见的模块主要有PC100/PC133/PC166,而相应的DDR内存则为DDR200(PC1600)/DDR266(PC2100)/DDR333(PC2700)。

    标签: DRAM 内存模块 设计技术

    上传时间: 2013-10-18

    上传用户:宋桃子

  • 用到内存的序列化和反序列化

    用到内存的序列化和反序列化,与CArchive的区别在于是内存中的,而且可以不分配内存只进行数据量的统计

    标签: 序列 内存

    上传时间: 2015-02-09

    上传用户:manlian

  • 这是一个基于LZARI算法的数据压缩的类.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用c语言写实现了这个算法.但是上面用到了一些全局或静态的变量,在MFC下用起来很不方便.我把它改写成了一

    这是一个基于LZARI算法的数据压缩的类.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用c语言写实现了这个算法.但是上面用到了一些全局或静态的变量,在MFC下用起来很不方便.我把它改写成了一个c++类,使它可以方便的压缩和解压缩,更重要的是,我新增加了两个接口,这个类可以压缩/解压缩一段内存缓冲区,而不仅仅是文件. 一共提供了5个对外接口:

    标签: Haruhiko Okumura LZARI 1989

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:问题问题

  • 该程序综合模拟了三种内存调页的算法

    该程序综合模拟了三种内存调页的算法,在模拟过过程中,可以随意输入数据

    标签: 程序 模拟 内存

    上传时间: 2014-11-14

    上传用户:cccole0605

  • 大量数据的管理是很多程序员的心病

    大量数据的管理是很多程序员的心病,很难找到一个速度快、效率高、支持超大规模数据的表,在1.0版本的基础上,启程花血本写下了这个强化了数据插入与删除的修正版,启程动态数组是一个功能强大的列表形数据管理链表,利用它可以轻松实现超大数据量的随机插入、删除、修改等操作,它另外一个特点就是速度极快,内存利用率高。 大量数据的管理必然需要占用大量的内存空间,如果这些数据占用的空间大小是随各种条件变化的,我们就不能使用数组来管理这些数据了(道理就不多说了),这时我们需要一个动态数组。MFC提供了一个很好的动态数组类CArray,对于少量数据,使用CArray就足够好用了,但是对于大量数据(10W级)它就力不从心了,因为它的本质就是一个数组,只不过对常用的插入、删除等操作进行了一个复杂的包装。为了解决这个问题,启程动态数组开创性地将链表与数组巧妙的结合起来,既有数组的高速随机索引的优点,又有链表的数据量灵活多变的特点。

    标签: 数据 程序员

    上传时间: 2013-12-16

    上传用户:wangyi39

  • 个人收藏的14篇有关KEIL C51语言编程的使用要点。 目录: C51变量或数据类型 C51 怎样将1个子程序段定位在1个固定的地址位置 C51存储模式 C语言下的单片机软件抗

    个人收藏的14篇有关KEIL C51语言编程的使用要点。 目录: C51变量或数据类型 C51 怎样将1个子程序段定位在1个固定的地址位置 C51存储模式 C语言下的单片机软件抗干扰实现的基本技巧之一---------对绝对地址的访问 DOS界面的KEIL C编译器的使用方法(^_^) keil51开发系统概述 Keil C51函数(不仅仅是函数,呵呵) Keil C51扩展关键字 Keil C51软件包中的通用文件 Keil C51指针 程序结构----KEIL C51的Bin、Inc、Lib三个子文件夹介绍 绝对地址访问------C与汇编的接口----- C51软件包中的通用文件----- 段名转换与程序优化 内存区域(Memory Areas)的定义--关键字 一个绝对地址使用的编程例子

    标签: C51 KEIL C语言 语言编程

    上传时间: 2015-05-14

    上传用户:yt1993410

  • CMXBTree 的主要作用是在内存中建立一棵B+树

    CMXBTree 的主要作用是在内存中建立一棵B+树,主要针对数据量较大,查询频繁的数据。总之,CMXBTree 可被视作一个在内存中的数据库使用。其特点是:短小精悍。

    标签: CMXBTree 内存

    上传时间: 2015-05-15

    上传用户:ynwbosss

  • 共享内存原代码

    共享内存原代码,VC++开发,开建立一内存块,读取修改数据

    标签: 共享内存 代码

    上传时间: 2013-12-19

    上传用户:xiaoxiang

  • 存储管理实验 内存页面调度算法比较 理解内存页面调度的机理

    存储管理实验 内存页面调度算法比较 理解内存页面调度的机理,掌握几种理论调度算法实现,并通过实验比较各种调度算法的优劣。此外通过实验了解HASH表数据结构的使用。

    标签: 内存 存储管理 实验

    上传时间: 2013-12-22

    上传用户:海陆空653

  • 堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放

    堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序

    标签: stack 程序

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:yzhl1988