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来VCKBASE好长时间了,从没做过贡献,今天用到AES加密算法,在GOOGLE里好像还没找到C++的AES代码,所以就由C#版照搬了一个类出来,只为方便大家使用,大家不要骂我抄袭哦,版权还是人家C#...

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用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出...

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