基于STM32的矩阵键盘驱动(中断方式)
基于STM32的矩阵键盘驱动(中断方式) ...
基于STM32的矩阵键盘驱动(中断方式) ...
4x4矩阵键盘电子琴把“单片机系统”区域中的P1.0 端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN 端口上; (2. 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7 端口用8 芯排线连接到“4X...
基于Altera公司系列FPGA(Cyclone EP1C3T144C8)、Verilog HDL、MAX7219数码管显示芯片、4X4矩阵键盘、TDA2822功放芯片及扬声器等实现了《电子线路设计&...
用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。...
用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。...
4×4矩阵键盘,当我们按那个键时吧键值显示在数码管上,并把建值发送到PC机;...
4×4矩阵键盘识别处理,键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键...
AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。...
4×4矩阵式键盘识别技术 (1.4×4矩阵键盘识别处理 (2.每个按键有它的行值和列值 ,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个...
用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。...