sprite

共 20 篇文章
sprite 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 20 篇文章,持续更新中。

1.掌握用户按键事件处理方法 2.进一步掌握Sprite类 3.掌握碰撞检测的处理过程 4.实现英雄行走功能

1.掌握用户按键事件处理方法 2.进一步掌握Sprite类 3.掌握碰撞检测的处理过程 4.实现英雄行走功能

Sprite class notes, help in animation in J2me

Sprite class notes, help in animation in J2me

j2me新手学习全套示例源代码

j2me新手学习全套示例源代码,一些必备的代码,包括人物移动、接口使用、地图绘制、Sprite类的使用、碰撞检测、Sprite怪物行走等,不过从代码来看,好像是一个完整的游戏分解来的。

some game sprite you may use

some game sprite you may use

这是一个运用SPRITE的做成的超级马莉的游戏,游戏当中很好的运用的层的概念.

这是一个运用SPRITE的做成的超级马莉的游戏,游戏当中很好的运用的层的概念.

Sprite.java是JAVA经典游戏范例

Sprite.java是JAVA经典游戏范例,适合初学者学习使用

brew中有关sprite的应用,典型碰撞的方法,适合初学者.

brew中有关sprite的应用,典型碰撞的方法,适合初学者.

是BREW平台的sprite用法编的一个小游戏

是BREW平台的sprite用法编的一个小游戏

import flash.display.Sprite import flash.display.Bitmap import flash.display.BitmapData import

import flash.display.Sprite import flash.display.Bitmap import flash.display.BitmapData import flash.filters.BlurFilter import flash.events.Event import flash.geom.Point import flash.event

一款很适合初学者的射击游戏

一款很适合初学者的射击游戏,结构非常简单,从中可以学习到sprite及I/O方面的知识。

j2me 小的子弹精灵,简单介绍sprite 的一个例子

j2me 小的子弹精灵,简单介绍sprite 的一个例子

鼠标例程 install_mouse remove_mouse mouse_x mouse_y mouse_b mouse_pos show_mouse scare_

鼠标例程 install_mouse remove_mouse mouse_x mouse_y mouse_b mouse_pos show_mouse scare_mouse unscare_mouse freeze_mouse_flag position_mouse set_mouse_range set_mouse_speed set

一个手机游戏的例程

一个手机游戏的例程,主要讲述sprite类的应用,可以在此基础上开发

运用directX完成的坦克游戏雏形

运用directX完成的坦克游戏雏形,上,下左右键移动。。。其他功能待完善。 Sprite的用发

3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学

3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.

Simple Animation Sprite

Simple Animation Sprite

一个采用Sprite接口编写的类似超级马利小游戏

一个采用Sprite接口编写的类似超级马利小游戏,从总可以学到游戏开发的初步知识!

windows mobile 6.0下,用DirectDraw写的sprite的动画程序,有兴趣的可以看一下.

windows mobile 6.0下,用DirectDraw写的sprite的动画程序,有兴趣的可以看一下.

基于SPRITE探测器的低噪声前置放大器的设计

<div> 为拓展热成像技术的应用,使其可以应用到除军事领域外的其它商业范围,本文就其中的微弱信号处理技术进行了研究. 采用国内市场可购得的AD797 作核心芯片,对SPRITE 探测器输出的微弱信号进行了放大、缓冲,并给出了有关参数及设计时应注意的几个问题.<br /> <img alt="" src="http://dl.eeworm.com/ele/img/829019-12021415

Allegro鼠标例程

鼠标例程\r\n\r\ninstall_mouse \r\nremove_mouse \r\nmouse_x \r\nmouse_y \r\nmouse_b \r\nmouse_pos \r\nshow_mouse \r\nscare_mouse \r\nunscare_mouse \r\nfreeze_mouse_flag \r\nposition_mouse \r\nset_mouse_ran