mstar OSD
共 122 篇文章
mstar OSD 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 122 篇文章,持续更新中。
该工程文件包含了 myson系列mtv018/130 osd芯片的i2C通讯和访问程序
该工程文件包含了 myson系列mtv018/130 osd芯片的i2C通讯和访问程序
OSD 学习学习.天天向上.STUDY STUDY DAY DAY UP.
OSD 学习学习.天天向上.STUDY STUDY DAY DAY UP.
NEXTCHIP的OSD开发工具,很好用的,支持256色,支持鼠标样式编辑,生成FNTFLT等格式的文件.
NEXTCHIP的OSD开发工具,很好用的,支持256色,支持鼠标样式编辑,生成FNT\FLT等格式的文件.
基于DM642的OSD显示程序
基于DM642的OSD显示程序,代码是基于FPGA编写的demo程序,大家可以参考一下
通用OSD控制(51单片机控制的TFTLCD源码,MTV018)
通用OSD控制(51单片机控制的TFTLCD源码,MTV018)
有关OSD开发和ADI公司的几款ADC软件控制
有关OSD开发和ADI公司的几款ADC软件控制
small pannel driver using MXIC s 88LV462,this sample code including the function IIC with 8051,IR,OS
small pannel driver using MXIC s 88LV462,this sample code including the function IIC with 8051,IR,OSD,
TI TMS320DM642 FPGA OSD字符叠加源码
TI TMS320DM642 FPGA OSD字符叠加源码,有较强的参考价值
keil c51平台,此代码可用于学习TFT LCD 之TCON,SCALER,OSD,(本人自己修改)
keil c51平台,此代码可用于学习TFT LCD 之TCON,SCALER,OSD,(本人自己修改)
MAX7456在可视倒车雷达中的应用
为解决传统可视倒车雷达视频字符叠加器结构复杂,可靠性差,成本高昂等问题,在可视倒车雷达设计中采用视频字符发生器芯片MAX7456。该芯片集成了所有用于产生用户定义OSD,并将其插入视频信号中所需的全部功能,仅需少量的外围阻容元件即可正常工作。给出了以MAX7456为核心的可视倒车雷达的软、硬件实现方案及设计实例。该方案具有电路结构简单、价格低廉、符合人体视觉习惯的特点。经实际装车测试,按该方案设计
Fast Development with DaVinci On Screen Display(OSD)
Fast Development with DaVinci On Screen Display(OSD)
oxine is a lightweight, purely osd based xine frontend for set-top boxes and home entertainment sys
oxine is a lightweight, purely osd based xine frontend for set-top boxes and
home entertainment systems
XAPP740利用AXI互联设计高性能视频系统
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This application note covers the design considerations of a system using the performance<br />
features of the LogiCORE™ IP Advanced eXtensible Interface (AXI) Interconnect core. The<br />
XAPP740利用AXI互联设计高性能视频系统
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This application note covers the design considerations of a system using the performance<br />
features of the LogiCORE™ IP Advanced eXtensible Interface (AXI) Interconnect core. The<br />
MOTOROLA单片机M68HC05原理与应用大全
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本书从应用角度深入浅出地介绍国际上最流行的MOTOROLA M68HC05系列单片机的 结构、指令系统、定时器、串行通讯接口(SCI)、串行外围接口(SPI)、A/D转换器、脉冲宽 度调制(PWM)、EPROM/EEPROM、液晶显示(LCD)驱动器、屏幕显示(OSD)驱动器、双音多频(DTMF)等I/O功能及其使用方法,重点详细地论述汇编程序设计方法、系统设计方法、单片机开发与应用技术
基于DM642的OSD显示程序
基于DM642的OSD显示程序,代码是基于FPGA编写的demo程序,大家可以参考一下
屏上显示模块的FPGA实现
随着数字电视技术的飞速发展,数字机顶盒已成为现在模拟电视收看数字电视节目必不可少的设备。而数字机顶盒需要在解码后的模拟视频信号上加入屏幕显示信息(如亮度、色度、信息服务菜单等)以提供给观众良好的界面和灵活的人机交互。 v屏幕显示系统(OSG,On-Screen-Graphics)解决了现有模拟电视无法实现的叠加屏幕显示信息的问题,提供同步输出叠加有各种图形、文字的电视节目图像的功能,其中最主要的部
基于FPGA的3D头盔显示设备研究.rar
图像显示器是人类接受外部信息的重要手段之一。而立体显示则能再现场景的三维信息,提供场景更为全面、详实的信息,在医学、军事、娱乐具有广泛的应用前景。而现有的3D立体显示设备价格都比较贵,基于此,本人研究了基于SDRAM存储器和FPGA处理器的3D头盔显示设备并且设计出硬件和软件系统。该系统图像效果好,并且价格成本便宜,从而具有更大的实用性。本文完成的主要工作有三点: 1.设计了基于FPGA处理器和S
PKM32AG芯片数据手册
EAGLE是一款多媒体处理器。EAGLE集成了带有DSP特性的32位EISC CPU处理器、H.264解码器、JPEG解码器、2D图像引擎、声音混音器、具有OSD功能的CRT控制器、视频编码器、视频解码接口模块、USB主/从和通用I/O外设接口。视频芯片和声音芯片的集成使得基于EAGLE的系统开发成本、时间、复杂度都大大缩减,系统的开发仅仅需要增加存储器和I/O设备例如LCD panel,flas
面向特种LCD图像处理方法与FPGA实现研究
本文研究特种LCD的图像处理方法和FPGA实现方案,并研制出基于FPGA的若干实际应用系统,有效地解决目前存在的问题。本文主要研究内容为: (1)给出一种基于彩色空间变换的色彩调整方法,在YCrCb空间内实现亮度和色度分离,避免了RGB空间两者同时变化造成偏色和失真的现象,并在FPGA内采用流水线结构改进3阶矩阵运算的逻辑结构,节省出2/3的逻辑资源,提高了模块的最高运行速度。 (2)研究利用