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共 40 篇文章
jeff 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 40 篇文章,持续更新中。

Assembly Language Step-by-Step - Programming with DOS and Li

·【作      者】 Jeff Duntemann同作者书籍 【出  版 社】 Wiley 【书      号】 0471375233 【开      本】 16 开 【页      码】

关于GPS定位方程式的讲述

关于GPS定位方程式的讲述,是台北的Jeff写的,我把它编程了文档,发给大家,一起拿来学习。

一个c++的http发送类 SendHTTP.c by Jeff Heaton(heatonj@jeffheaton.com), 2000 Source code to GET/POST usi

一个c++的http发送类 SendHTTP.c by Jeff Heaton(heatonj@jeffheaton.com), 2000 Source code to GET/POST using the HTTP 1.0 protocol

Programming.Windows.with.MFC.By.Jeff.prosise,学习mfc的经典教程

Programming.Windows.with.MFC.By.Jeff.prosise,学习mfc的经典教程,脱离类向导进行学习,对每行代码的理解更加深刻。原版书籍

In addition to all the people who contributed to the first edition, we would like to thank the follo

In addition to all the people who contributed to the first edition, we would like to thank the following individuals for their generous help in writing this edition. Very special thanks go to Jory Pra

书籍Agile java crafting code with test-driven development 作者jeff langr 的源代码

书籍Agile java crafting code with test-driven development 作者jeff langr 的源代码

要学MFC必看之书

要学MFC必看之书,由Jeff Prosise编写。下面是作者前言: The production of this book required the efforts of many people, but two in particular deserve to be singled out for their diligent, sustained, and unselfish effort

一个完整的email客户端代码 Example program from Chapter 1 Programming Spiders, Bots and Aggregators in Java Co

一个完整的email客户端代码 Example program from Chapter 1 Programming Spiders, Bots and Aggregators in Java Copyright 2001 by Jeff Heaton SendMail is an example of client sockets. This program presents a simple

MFC Windows程序设计的随书源码

MFC Windows程序设计的随书源码,Jeff Prosise的大作,Windows MFC程序员必备,非常适合MFC初学者。

Jeff Friesen著的《用实例学Java2》的全部实例源码

Jeff Friesen著的《用实例学Java2》的全部实例源码

国外游戏开发者杂志2000年第十期配套代码

国外游戏开发者杂志2000年第十期配套代码,包含Jeff Lander改进的关于3d绘画的程序,扩展了能够绘画纹理的功能

国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Michael Saladino的关于内存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代码

国外游戏开发者杂志1999年第五期配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第五期配套代码,包含Jeff Lander的例子和代码

国外游戏开发者杂志1999年第三期配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第三期配套代码,包含Jeff Lander的碰撞检测的例子和代码

国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码

国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器

国外游戏开发者杂志1998年第一期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第一期配套代码,包含Jeff Lander关于移动捕获的文章的配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第二期配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第二期配套代码,包含了Jeff Lander的边界框的例子代码和Dave Pottinger协调单元运动的例子代码

国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第十二期配套代码,包含了Jeff Lander的关于形态的例子和代码

国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码

国外游戏开发者杂志1999年第八期配套代码,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何处理摩擦的例子代码

国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码