hy
共 87 篇文章
hy 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 87 篇文章,持续更新中。
MSP430_Day_2013+China+Final
MSP430_Day_2013+China+Final+2HY13-0923,欢迎大家下载,不好勿怪,谢谢大家。
HY-STM32电路图
HY-STM32开发板电路图,和大家分享
SDRAM读写控制器
verilog HDL 实现的SDRAM读写控制器。
实验条件
硬件平台:
ALTERA FPGA :CycloneEP1C12Q240C8N
SDRAM : hynix HY57V283220T-6
软件平台:Quartus II 6.0
六合程序
会员账号:hy000 密码:1234
代理登入/web 登3
账号:sys000 密码:1234
管理员登入/web 登2
账号:system 密码:1234
数据库文件:six233_six233
开发商:盈胜国际 www.winsk.com
-----------------------------------
此六合程序
HY—SRF05的AVR程序
超声波测距模块,内含HY—SRF05的AVR程序。
lcd 单片机32寸控制源码
用51单片机控制32寸LCD HY-TFT320彩屏-1289
hy_pcb.pt07
资料->【B】电子技术->【B2】电路设计->【1】电路设计->【POWERPCB】->PowerPCB 2007常用功能与应用实例精讲->第12章实例及部分封装库->hy_pcb.pt07
hy_pcb.ln07
资料->【B】电子技术->【B2】电路设计->【1】电路设计->【POWERPCB】->PowerPCB 2007常用功能与应用实例精讲->第12章实例及部分封装库->hy_pcb.ln07
DSP与SDRAM之间信号传输延时的分析及应用
· 摘要: 以TI公司的TMS320C6713和HY57V561620为例讲述了对于DSP与SDRAM接口时在时序上的约束的分析和处理.
HY27UF
HY27UF(08_16)1G2A Series(Rev0.4),STM32常用外围器件数据手册
HY27UF
HY27UF(08_16)2G2A(Rev0.4),STM32常用外围器件数据手册
HY27系列NANDFlash存取性能与接口
2005年全国单片机与嵌入式系统学术交流会论文,“HY27系列NAND Flash存储器的存取性能与标准接口”,本文介绍HY27系列NAND Flash存储器的内部逻辑结构,外部引脚配置与功能,芯片各种读操作、编程操作、擦除操作、写保护的命令时序和状态查询;提供了标准NAND Flash存储器与微型计算机系统的接口逻辑。
hy_pcb.ld07
资料->【B】电子技术->【B2】电路设计->【1】电路设计->【POWERPCB】->PowerPCB 2007常用功能与应用实例精讲->第12章实例及部分封装库->hy_pcb.ld07
hy_pcb.pd07
资料->【B】电子技术->【B2】电路设计->【1】电路设计->【POWERPCB】->PowerPCB 2007常用功能与应用实例精讲->第12章实例及部分封装库->hy_pcb.pd07
TCL HiD HY80系列机型电路图
<P>TCL HiD HY80彩电电路图<BR>TCL HiD HY80彩色电视机电路图,TCL HiD HY80彩电图纸,TCL HiD HY80原理图。</P>
<P>
Terminal1820
hp1820程序下载,使用掌上电脑对hy03型终端的参数进行控制-hp1820 download procedures
Hy3100高效DC/DC升压控制器
Hy3100高效DC/DC升压控制器<BR>特点<BR>• 低电压工作:可保证以0.9 V (IOUT = 1 mA)启动<BR>• 占空系数
SZR-HY 功率继电器
SZR-HY 功率继电器<BR>SZR-HY 功率继电器包括了霍尼韦尔的最有成本效益的继电器组合,这些功率继电器能断开25A 负载,可理想地应用于多种用途,如办公用电
基于FPGA的图像采集与远程传输.rar
油气田井口监控存在现场环境恶劣、维护困难,现有设备功耗大、无法实现远程监控等问题,本课题设计了基于FPGA为核心的图像采集、处理与远程传输系统。 本文主要研究内容包括以下部分: 图像采集部分实现视频信号的A/D转换。选用PHILIPS公司的SAA7115视频解码芯片,在FPGA上设计虚拟I2C总线配置其内部寄存器,将PAL制式、500×582像素的图像信号解码为ITU-656格式的数字视频信号。
基于FPGA的图像处理平台及3D加速引擎的设计.rar
3D加速引擎是3D图形加速系统的重要组成部分,以往在软件平台上对3D引擎的研究,实现了复杂的渲染模型和渲染算法,但这些复杂算法与模型在FPGA上综合实现具有一定难度,针对FPGA的3D加速引擎设计及其平台实现需要进一步研究。 本文在研究3D加速引擎结构的基础上,实现了基于FPGA的图像处理平台,使用模块化的思想,利用IP核技术分析设计实现了3D加速管道及其他模块,并进行了仿真、验证、实现。 图像处