edma
共 107 篇文章
edma 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 107 篇文章,持续更新中。
csl调用EDMA
帮助开发者快速上手CSL与EDMA的集成应用,掌握高效数据传输实现方法,提升系统性能与开发效率。
omapl138 CSL
基于ARM Cortex-M3内核的OMAPL138芯片支持库,采用高效内存管理与实时中断处理机制,集成EDMA、MCASP及Cache控制功能,显著提升嵌入式开发效率与系统性能。
DM642的x264编码器EDMA技术
基于DM642平台的x264编码器EDMA技术实现,高效优化视频编码性能。适用于嵌入式系统开发,提升数据传输效率,工程师必备的实时编码方案。
H264/AVC编码器在DM6437上EDMA优化
基于TMS320DM6437平台,深入解析H264/AVC编码器的EDMA优化方案,涵盖数据传输机制与性能提升策略,适合嵌入式视频处理开发者参考。
DM642用McBSP与EDMA实现UART
基于TMS320DM642的UART通信方案,通过McBSP与EDMA实现高效数据传输,适用于实时音视频处理场景,具备低延迟和高稳定性特点。
EDMA在实时图像处理系统中的应用
涵盖EDMA在实时图像处理系统中的核心应用与实现方式,从硬件调度到数据传输优化全面解析,适合嵌入式开发与图像处理工程师深入学习。
DM642采集彩色线阵CCD图像EDMA帧的设计
从硬件接口到数据采集,逐步讲解如何在DM642平台上设计EDMA帧以实现彩色线阵CCD图像的高效采集。涵盖DMA配置、帧同步与数据传输优化,适合嵌入式开发进阶学习。
Kinetis K30 eDMA demo程序
Kinetis系列芯片K30 eDMA demo程序,包括多种工作模式。
K60 DMA
掌握K60的eDMA多通道传输技术,让你能够高效测试和利用所有相关寄存器。无论你是嵌入式系统新手还是有经验的开发者,这份资源都能帮助你深入理解并应用eDMA的核心功能,提升你的项目性能。
EDMA3在视频采集和显示系统中的运用
这份详尽的技术文档深入探讨了EDMA3在视频采集与显示系统中的应用,不仅适合初学者入门学习,也对有经验的工程师优化现有设计具有重要参考价值。内容涵盖了从硬件选型到软件编程的全流程指导,帮助您快速掌握基于EDMA3技术实现高效视频处理的方法。免费提供完整版下载。
TMS320TCI648xDSPEDMA+v3.0(EDMA3)
用于TMS320TCI648x+DSP+的EDMA+v3.0+(EDMA3)+迁移指南
一个高效的数据传输引擎
增强的DMA(EDMA)控制器的TMS320C621x(TM)/ TMS320C671x(TM)设备。为了最大化的带宽,最小化转移干扰,并充分利用资源的EDMA,关键是理解的
体系结构的引擎。传输请求(TRs)源自许多请求者,包括十六个可编程EDMA渠道,二级(L2)内存控制器,并掌握外围设备。这个EDMA控制对资源的访问,是仲裁
TI DSP EDMA测试代码
TI DSP tms320c6416 EDMA测试代码,包括QEDMA、EDMA Link功能、Chain功能。这是学习EDMA的最生动教材
EDMA的原理
自己编写的在TMS320DM643DSP上运行的EDMA测试程序,对学习EDMA的原理很有参考价值
6424edma
TMS320C642x DSP enhanced
TMS320C6204DSP中DMA操作的无阻塞请求实现
·摘要: 本文介绍了DMA在DSP处理器中的作用,分析了基于TMS320C6204 CSL中的DAT接口特性.提出并实现了一种基于TMS320C6204 DMA操作无阻塞请求的方法,并说明了该方法较EDMA中相关的高级特征所具有的优点.
基于EDMA的多通道数据传输的实现
· 摘要: EDMA是数字信号处理器(DSP)中用于实现数据快速交换的重要技术,具有独立于CPU的后台批量数据传输的能力,满足高速数据实时传输的要求,给出了一种DSP和CPLD结合进行数据传输的实现方案,介绍了系统设计的整体结构,分析了CPLD的逻辑功能,着重描述了EDMA控制器的控制原理和基于EDMA的数据传输方式的软件设计流程和实现步骤,在CCS开发环境里采用RF5的框架
基于TMS320C6416高速数据传输接口设计
· 摘要: DSP(digital signal processing)因其强大的数据处理能力,在通讯、图像处理、雷达等领域应用越来越广泛.要使DSP充分发挥其强大数据处理能力,外部的数据接口设计便显的极为重要.本文通过实践,在一个双TMS320C6416的系统中,设计了一种利用EDMA(Enhanced Direct Memory Access)+MCBSP(Muhicha
基于DSP与FPGA技术的视频采集系统设计
· 摘要: 本系统设计采用基于DSP和FPGA的双缓冲乒乓操作技术,实现了大容量数据的传输.利用EDMA控制器高效地实现存储空间的数据搬移,而DSP的中央处理器则专注于对视频数据信号进行实时处理.经测试本系统完全满足视频信号处理系统的高速实时性要求.
一种基于DSP冲击响应谱控制系统研究
·摘要: 为实现冲击响应谱控制,给出了利用数字信号处理器(DSP)完成小波冲击响应谱合成算法,提出基于浮点DSP6713、32位∑_AAD音频编,解码器和USB68013控制系统,由McBSP接口通过EDMA方式送入∑_△AD产生时域波形,通过USB接受计算机用户交互命令,所形成的系统合成精度高,实时性好.对开发基于DSP的新一代的振动控制系统有很大的参考价值.