Windows Mobile
共 8,326 篇文章
Windows Mobile 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 8326 篇文章,持续更新中。
EP30-USB转COM驱动
EP30-USB转COM驱动,适用于嵌入式设备与PC的串口通信,经过多个工业项目验证,可直接用于生产环境。支持Windows系统,稳定性高,无需额外配置。
windows 区域遮盖 vb.net
基于VB.NET实现Windows区域遮盖功能,采用透明窗体技术与消息拦截机制,精准控制界面交互逻辑,确保下层控件可见但不可点击,适用于复杂UI交互场景。
Managing Projects with GNU make 3rd Edition
适用于跨平台项目构建与自动化管理的开发场景,GNU make 3rd Edition 深入解析这一工业标准工具的核心功能与扩展机制,帮助开发者高效实现编译流程自动化。支持 Windows(通过 Cygwin)及其他主流系统,是构建复杂软件项目的必备参考。
摄像机sdk介绍
windows和linux下源码
H卡SDK_3.8\4004d_D卡解HC码流库文件及驱动.rar
..........\H(linux).rar
..........\H(windows).rar
H卡SDK_3.8
进程间通信
从基础概念到实现细节,循序渐进讲解Windows平台下进程间通信的原理与方法,重点分析剪贴板机制的交互逻辑,适合系统开发与调试人员掌握核心技巧。
wince 注册表查看工具
一款专为Windows Embedded Compact(Wince)系统设计的注册表查看工具,支持快速定位与分析注册表项,适用于系统调试与开发场景。提供直观界面和高效操作,提升嵌入式开发效率。
汇编语言输出love代码
从零开始学习如何用汇编语言在Windows系统上实现屏幕输出,逐步讲解代码编写与调试过程,掌握基础指令和显示控制技巧。
com调试软件
基于Windows API实现的高效COM调试工具,支持十六进制数据收发,具备自动颜色区分功能,提升串口通信调试效率。采用多线程架构,确保数据实时性与稳定性。
无线网卡驱动
遇到无线连接不稳定?快速解决网卡驱动兼容性问题,确保设备稳定运行。涵盖主流芯片组的即用型驱动包,适用于Windows系统部署。
Windowsphone 音频开发范例
基于Windows Phone平台的音频开发示例,采用C#语言实现音频采集与处理逻辑,支持多线程音频流操作,具备良好的可扩展性与兼容性,适用于移动音频应用开发实践。
VB.NET 文字转语音
VB.NET 文字转语音工具,基于Windows系统语音库实现语音播放,代码简洁易用,适合快速集成到项目中。适用于需要语音提示或自动化播报的应用场景。
Wireshark-win32
基于Windows平台的Wireshark抓包工具,支持深度解析移动端网络流量,适用于安卓与iOS应用开发中的数据包分析与调试
修改桌面背景工具
通过命令行快速设置Windows桌面背景,支持自动化脚本操作,适合开发人员和系统管理员提升工作效率。掌握批量处理与系统定制技巧,轻松实现个性化桌面管理。
串口助手
采用跨平台串口通信技术实现,支持Windows XP与Win7系统,提供高效稳定的调试功能,满足硬件开发与数据交互需求。
MASM5.0
MASM是微软公司开发的汇编开发环境,拥有可视化的开发界面,使开发人员不必再使用DOS环境进行汇编的开发,编译速度快,支持80x86汇编以及Win32Asm,是Windows下开发汇编的利器。它与windows平台的磨合程度非常好,但是在其他平台上就有所限制,使用MASM的开发人员必须在windows下进行开发。
MASM版本至今在不断的更新,目前的最新版本为6.11,推荐使用新版本进行开发。
rtsp播放器
适用于Android平台实时音视频流播放的开发工具,基于RTSP协议实现,支持在Android 4.0.4与Windows XP环境下运行。开发者可快速集成至多媒体应用中,提升流媒体交互体验。
一个简单的WinMain窗口程序代码
一个基础的WinMain窗口程序代码,适合Windows编程入门学习。包含窗口创建与消息循环实现,涵盖Windows API开发核心要素。
TurboC3
“TurboC/C++v3.0汉化版”的主要功能====
1、为了照顾不熟悉DOS环境软件操作的广大初学者,让大家能在Windows环境下方便地安装TurboC/C++v3.0,本安装程序可以将TurboC/C++v3.0安装在任意指定目录,无需修改Options菜单里的Directory选项,即可正常编译标准C和C++程序!
2、“〖程序设计〗\TurboC&C++v3.0\配置工具”菜单中
VC串口通信资料汇集整理
本文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98 环境下用
MFC 实现串口(COM)通信的方法:使用ActiveX 控件或Win API.并给出用
Visual C++6.0 编写的相应MFC32 位应用程序。关键词:串行通信、VC++6.0、
ActiveX 控件、Win API、MFC32 位应用程序、事件驱动、非阻塞通信、多线程.
windows mobile资料
网上找的windows mobile资料,有兴趣可以看一下。