UCOSIII事件标志组

共 5,319 篇文章
UCOSIII事件标志组 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 5319 篇文章,持续更新中。

1553b采集

帮助开发者快速上手1553b信号采集,提供两路互补信号输出,适用于解码、过滤与组帧操作,经过多轮验证确保稳定性与准确性。

推箱子游戏

帮助开发者快速掌握游戏逻辑设计与交互实现,通过推箱子核心玩法学习事件触发、状态管理与用户界面控制。适合初学者理解基础游戏机制与开发流程。

uCosiii_STM32F103XB完全代码含LCD和RTC功能

从基础配置到LCD与RTC功能实现,循序渐进讲解uCosiii在STM32F103XB上的应用,适合嵌入式开发入门与进阶。

微信飞机大战

基于Java实现的微信飞机大战游戏源码,适合开发者学习与实战参考,涵盖游戏逻辑、动画处理和事件驱动等核心技术。

二值图像的可视密码方案

本教程循序渐进讲解二值图像的可视密码方案设计,从Shamir秘密共享思想出发,结合线性方程组和访问结构构建(k, n) VCS模型。通过概率方法优化像素扩展与对比度,适合深入理解图像加密与安全分发技术。

风机仿真

变桨距控制技术是风力发电机组提高对风能的利用的有效方法,由于外界环境的随机 性和控制变量的多样性,风力发电系统是一个非线性的系统,其数学模型的建立和仿真是一个难 点。本文基于MaⅡab软件平台。采用机理建模法建立了风力发电机组的各个分系统的子模型,组 合成整个机组的数学模型,并采用PID控制算法实现风力发电机组在不同风速下对风能利用的最 大化,仿真结果验证了系统模型和控制算法的正确性,为风

解方程组5X5

基于C语言实现的线性方程组求解工具,支持最多五维方程组运算,采用结构化算法设计提升计算效率。适用于数学建模与工程计算场景,兼容VC6.0开发环境。

LabVIEW

循序渐进讲解如何在LabVIEW中实现暂停与继续功能,涵盖事件结构与状态机的应用,适合初学者掌握交互式程序设计技巧。

发变组操作标准票

30万级火电电气系统倒闸操作标准票,涵盖常见机组操作流程,适用于中小型发电机组,提供可直接参考的标准化操作模板,提升操作规范性与安全性。

ATMEL 9G45 uCOS3 uCGUI例程

基于IAR环境的ATMEL 9G45开发资源,涵盖uCOSIII实时操作系统与uCGUI图形界面的完整移植案例,支持触摸功能,可直接通过Jlink下载至DDRAM运行,适合嵌入式系统开发实践。

ERTEWTTW

帮助开发者快速上手圣诞主题的事件处理逻辑,轻松掌握随机事件生成与场景渲染技术,提升游戏开发效率。

51单片机中断程序

想快速实现51单片机的中断功能?本资源提供多种常见中断源的代码示例,适用于实际开发场景,帮助你高效处理外部事件和系统响应。

行列式,矩阵,线性方程组java实现

基于Java实现的线性代数计算工具,包含行列式、矩阵运算及线性方程组求解功能。采用面向对象设计,支持高效数值计算与算法验证。

键盘

难得一见的C#键盘功能实现完整资料,涵盖输入逻辑与事件处理,适合进阶开发参考。代码结构清晰,可直接用于项目扩展与调试优化。

飞思卡尔智能车电磁组例程

循序渐进讲解飞思卡尔智能车电磁组开发,涵盖传感器数据采集、路径识别与控制逻辑实现。适合从零开始掌握嵌入式系统设计与调试技巧。

时钟

基于系统时间接口实现的实时时钟显示组件,支持手动调整时分秒,具备高精度同步与稳定渲染能力。采用事件驱动机制确保界面响应流畅,适用于各类嵌入式与桌面应用开发场景。

超级马里奥

帮助开发者快速上手LabVIEW图形化编程,通过复现经典游戏《超级马里奥》,掌握事件驱动与界面交互的核心技巧,提升项目实战能力。

6122

想要快速实现红外遥控功能?WD6122 芯片提供稳定可靠的红外发射方案,支持最多64个按键和三组双重按键设计,适用于多种遥控设备开发。采用CMOS工艺,具备低功耗与高集成度优势。

vb贪吃蛇源代码

从零开始构建经典贪吃蛇游戏,使用VB实现核心逻辑与界面交互。通过简单控件布局和代码嵌入,快速掌握游戏开发基础。适合初学者理解事件驱动编程与游戏循环机制。

锂电池充电器控制电路SL1053.pdf

SL1053是一款高精度线性锂电池充电控制器,采用低功耗架构与精确的电流调节技术,支持多节电池组应用。内置保护机制确保充电过程安全稳定,适用于便携设备与工业场景。