FRAMEBUFFER

共 85 篇文章
FRAMEBUFFER 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 85 篇文章,持续更新中。

一个摄像头Framebuffer应用程序在ARM平台上的移植

一个摄像头Framebuffer应用程序在ARM平台上的移植

一个在linux+MiniGui的彩票销售终端程序,基于framebuffer的程序.

一个在linux+MiniGui的彩票销售终端程序,基于framebuffer的程序.

一片讲述framebuffer的好文章(英文的)

一片讲述framebuffer的好文章(英文的),对于喜欢在linux字符界面下写图形程序的入门者有很大的帮助

Linux下的LCD驱动设计(framebuffer)详细资料,嵌入式下LCD 驱动开发顶好!

Linux下的LCD驱动设计(framebuffer)详细资料,嵌入式下LCD 驱动开发顶好!

介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要

介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成功运用于福建海媚科技的嵌入式KTV系统中,并积极地向其它嵌入

周立功magic2410实验箱源码 第6章Linux高级实验(part2) 6.9 IDE硬盘实验. 6.10 USB主机驱动编译与加载实验 6.11 U盘驱动程序编译与使用实验 6.12

周立功magic2410实验箱源码 第6章Linux高级实验(part2) 6.9 IDE硬盘实验. 6.10 USB主机驱动编译与加载实验 6.11 U盘驱动程序编译与使用实验 6.12 USB键盘与鼠标应程序实验 6.13 FrameBuffer模块应用实验 6.14 video4linux模块应用实验 6.15 USB摄像头实验

Simple DirectMedia Layer - Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台的多媒体库设计用来提供快速图形framebuffer和音频驱动。应用MPEG为软件

Simple DirectMedia Layer - Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台的多媒体库设计用来提供快速图形framebuffer和音频驱动。应用MPEG为软件,模拟器或其他流行的游戏回放声音。支持Linux, Win32, BeOS, MacOS, Solaris, IRIX, and FreeBSD

libfxb是linux下只写操作framebuffer的一个轻量级的库。

libfxb是linux下只写操作framebuffer的一个轻量级的库。

在linux下利用framebuffer编写的图片浏览程序

在linux下利用framebuffer编写的图片浏览程序,此程序可以模拟数码相机的图片浏览功能 进行图片的显示及翻页,源码中涉及图片请自行设置,格式为bmp即可

关于framebuffer的详细介绍

关于framebuffer的详细介绍,是学习此内容的好资料

via framebuffer driver

via framebuffer driver

在LINUX下显示16位的BMP格式图片.利用了FRAMEBUFFER的显示功能

在LINUX下显示16位的BMP格式图片.利用了FRAMEBUFFER的显示功能

framebuffer的驱动程序范例

framebuffer的驱动程序范例,基于s3c2410处理器

帧缓冲#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <s

帧缓冲#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h>

这是我自已改的适合RGB888的视频驱动

这是我自已改的适合RGB888的视频驱动,其中是基于framebuffer的

给出了一种基于$3C2410嵌入式SoC的网络视频会议终端的实现方案

给出了一种基于$3C2410嵌入式SoC的网络视频会议终端的实现方案,在具体分析了软件测试中出现的H.263视频编解码及MicroWindows视频显示效率低的问题后,通过对H.263编解码器中的DCT分块变换、运动估计算法及GUI的FrameBuffer视频显示,进行了有针对性的改进工作,使软件充分利用了嵌入式S3C-2410的硬件资源,从而满足了嵌入式网络终端实时视频通信的实用需要.

基于paragui实现的一个在linux操作系统下使用framebuffer来进行窗口模式的文件选择的源代码。

基于paragui实现的一个在linux操作系统下使用framebuffer来进行窗口模式的文件选择的源代码。

一个简单的linux下framebuffer编程

一个简单的linux下framebuffer编程

本文研究论述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驱动程序设计与实现

本文研究论述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驱动程序设计与实现,介绍了S3C2410的LCD控制器的数据和控制管脚,并给出了LCD的控制流程和LCD的控制器设置规则,参照TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路,设置了主要LCD寄存器;论述了在嵌入式Linux中基于FrameBuffer机制的LCD驱动程序的实现方法。主要研究了Linux帧缓冲设备驱

framebuffer 设备即帧缓冲设备(简写fb)提供了显示接口的抽象描述。他 同时代表着显示接口的存储区

framebuffer 设备即帧缓冲设备(简写fb)提供了显示接口的抽象描述。他 同时代表着显示接口的存储区,应用程序通过定义好的函数访问,不需要知道底 层的任何操作。