Directx
共 270 篇文章
Directx 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 270 篇文章,持续更新中。
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实
关于DirectX编程入门的书籍
关于DirectX编程入门的书籍,DirectX可用于不同的语言和多种平台,支持从绘制象素到高级3D图象
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无解压密码,MFC为基础开发,没有用到directX.
一个2D的赛车游戏 在VC下运行 开发库DIRECTX8.1以上
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《3d游戏编程入门经典》中范例小游戏。使用C#+DirectX开发。
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无解压密码
无解压密码,MFC为基础开发,没有用到directX.
程序员超级开发宝典:.net,com,delphi,java,oracle,sql,vb,vc,软件工程等内容。其中vc篇包括 [VC_C_]NT系统下木马进程的隐藏(11774Bytes) [V
程序员超级开发宝典:.net,com,delphi,java,oracle,sql,vb,vc,软件工程等内容。其中vc篇包括
[VC_C_]NT系统下木马进程的隐藏(11774Bytes)
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DirectX 8 教程 第八章源代码下载 可以运行
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为Delphi2005做了改动 DSPack 2.3.3 (Sep 2004). DSPack is a set of Components and class to write Multimedia
为Delphi2005做了改动 DSPack 2.3.3 (Sep 2004). DSPack is a set of Components and class to write Multimedia Applications using MS Direct Show and DirectX technologies. DSPack is designed to work with DirectX
本书介绍了如何以VC++以及DIRECtX来设计游戏
本书介绍了如何以VC++以及DIRECtX来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者。
DirectX3D入门
DirectX3D入门,教你如何编写出自己的3D游戏
managed directX sdk 中文说明
managed directX sdk 中文说明,开发人员的必备手册。
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虽然现在directX9.0版本,但是8.1的头文件和库文件还是有用的
一个平面RPG的游戏demo,使用directx
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3D游戏引擎 Programming Role-Playing Games with DirectX, 2nd Edition by Jim Adams
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传奇客户端源代码
传奇客户端源代码,VC++写的,安装directx 7.0 就能编译,适合游戏编程研究
一个RPG游戏演示全部源代码。使用Visual C++ 6.0
一个RPG游戏演示全部源代码。使用Visual C++ 6.0,DirectX+GAF编写
游戏开发的优秀书籍
游戏开发的优秀书籍,PDF格式,基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2;
彭博著
VC下DirectX8的开发手册
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介绍了显卡的种类!其中DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中
介绍了显卡的种类!其中DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的SDK,这部分是在编译DX程序中是必需的。