Directx
共 270 篇文章
Directx 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 270 篇文章,持续更新中。
xlbot directX game plug in
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DirectX初级编程
DirectX初级编程,简单减少怎样在窗口中移动图片
Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0 的英文电子版
Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0 的英文电子版,可供参考和学习。
Example 1 from chapter 2 of Beginning directx 9.0
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Donuts4_full_source:3d游戏面包圈大战完整源代码
Donuts4_full_source:3d游戏面包圈大战完整源代码,用directx9c,vc7编译。
DirectX 8 教程 第六章 源码下载:可运行
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PC游戏编程(DirectX8)第一第二张的电子版
PC游戏编程(DirectX8)第一第二张的电子版,适合初学者
一本讲解DirectX3D编程的入门书籍
一本讲解DirectX3D编程的入门书籍,非常易懂。使读者能快速上手
DirectX 8 教程 第七章源代码下载 可运行
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DirectX 9.0 for Delphi 声明档及范例
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DirectX编的俄罗斯方块
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C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具
C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性
能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的网络开
发组件,更快速方便的可视化环境。
本书共有14 章,前三章分别介绍C++Builder 的开发环境、比较特殊的语法,并在第三
章用实例讲述使用C++Builder 开发应用程序的过程,以后的章节均
游戏编程
游戏编程,令很多人神往,如何开始,请读此本书,Directx的奇妙让你迷上游戏编程。
<VC视频音频开发>本程序在Windows 2000、Visual C++ 6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。
<VC视频音频开发>本程序在Windows 2000、Visual C++ 6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过。
本人初学C和directx时编的RPG游戏源码
本人初学C和directx时编的RPG游戏源码,XP和98下VC6.0编译通过。
3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作
3D游戏编程大师技巧(中文版)
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介
游戏是我在3月5日离职后花3周时间做的。主要目的是验证自己在游戏上相关的编程能力
游戏是我在3月5日离职后花3周时间做的。主要目的是验证自己在游戏上相关的编程能力,另一个目的是找游戏工作,很幸运我后来找到了游戏开发的工作。
编译环境:
DirectX8.1。
Windows2000。
VC6.0
介绍DIRECTX的教程。对初学者有点帮助。
介绍DIRECTX的教程。对初学者有点帮助。
Example 3 from chapter 2 of Beginning directx 9.0
Example 3 from chapter 2 of Beginning directx 9.0
DirectX 中实现MMORPG类游戏中的HUD功能。即人物头顶文字、血条等效果。因为HUD是在3D空间中
DirectX 中实现MMORPG类游戏中的HUD功能。即人物头顶文字、血条等效果。因为HUD是在3D空间中,所以可以实现远近缩放效果。