Directx

共 270 篇文章
Directx 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 270 篇文章,持续更新中。

21VISUAL C++游戏编程里有详细 ·本代码用于在*.x文件中

21VISUAL C++游戏编程里有详细 ·本代码用于在*.x文件中,查 ·在2005环境下开发的,用于读 ·凌星科技_2004-5-17_《圣剑 ·超级经典的坦克大战,儿时非 ·DirectX 组件中的DirectSoun ·比比_五子棋 是自己没事的 ·3x3智慧拼盘计算机

Visual C++ 6DirectX篇.rar Visual C++ 6DirectX篇.rar

Visual C++ 6DirectX篇.rar Visual C++ 6DirectX篇.rar

DDS 8IP

Photoshop dds 插件<span style="color:#5F5F5F;font-family:宋体, arial;font-size:14px;line-height:21px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;">photoshop dds插件是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(D

在2005环境下开发的

在2005环境下开发的,用于读取DirectX的文件格式*.x,可以批量读取,并可用键盘操作模型。

关于 DirectDraw 中文手册 DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.而广大的 DirectX 编程爱好者被其帮助文档中的英文所苦,于是民间有不少的爱好者开始自己翻译其手册

关于 DirectDraw 中文手册 DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.而广大的 DirectX 编程爱好者被其帮助文档中的英文所苦,于是民间有不少的爱好者开始自己翻译其手册为中文,然后放在网上让大家共享.然而,由于缺乏组织,很多人都在做着重复的工作,结果浪费了很多的时间和精力.如果把这些自发的力量组织起来,无疑是件很有意义的事.而实现跨地域的组织工作,正是 Intern

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation,挺好的书,不过是英文版本的,对想学游戏的人来说不错

DirectShow—微软Directx开发包之一。DirectX软件开发包是微软公司提供的一套在windows操作平台开发高性能图形

DirectShow—微软Directx开发包之一。DirectX软件开发包是微软公司提供的一套在windows操作平台开发高性能图形,声音,输入,输出和网络游戏的编程接口。本书就介绍了DirectShow。

用directx实现的天空盒 使用纹理贴图

用directx实现的天空盒 使用纹理贴图

《DirectShow开发指南》配套代码代码,需要DirectX SDK 7以上支持。

《DirectShow开发指南》配套代码代码,需要DirectX SDK 7以上支持。

这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境:  C++ Builder 6.0  DirectX

这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境:  C++ Builder 6.0  DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下为编写 DirectX 程序所必需的设定: 工程文件参数设定:选菜单 Project → Options

篇文章适合那些很懒但想快速入门、不懂英文或编程知识很欠缺的人看,是一份不可多得的学习Directx 的好资料。

篇文章适合那些很懒但想快速入门、不懂英文或编程知识很欠缺的人看,是一份不可多得的学习Directx 的好资料。

DirectX.9电子书籍,SAMS出版!游戏编程、三维程序设计必备!注意

DirectX.9电子书籍,SAMS出版!游戏编程、三维程序设计必备!注意,非DirectX.9自带文档!

在 VB 上开发 DirectX 的指导

在 VB 上开发 DirectX 的指导

C#中使用DirectX编程,lsdgfdlksgnfzvnbzn

C#中使用DirectX编程,lsdgfdlksgnfzvnbzn

这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。

这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。

中文directx编程手册(XNA),最新的编程说明

中文directx编程手册(XNA),最新的编程说明

DSPack is a set of Components and class to write Multimedia Applications using MS Direct Show and Di

DSPack is a set of Components and class to write Multimedia Applications using MS Direct Show and DirectX technologies. DSPack is designed to work with DirectX 9 on Win9X, ME, 2000, and Windows XP ope

SxDL -- 2D/3D游戏引擎

SxDL -- 2D/3D游戏引擎,使用VC++ + DirectX开发,支持简单的2D,3D游戏开发,基本游戏界面逻辑都已经封装好的,在其上就可以直接进行游戏开发了,开发者之需要关心游戏逻辑即可

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9

directx编程基础

directx编程基础,给第一次学习写dx程序的同志看,也可以作为一个模版来编程