DirectX 3D

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DirectX 3D 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 1720 篇文章,持续更新中。

期刊论文:Toward Flexible 3D Modeling using a Catadioptric Camera&nbsp

·Toward Flexible 3D Modeling using a Catadioptric Camera [cvpr07]

基于Qt的GUI应用程序开发

]Qt 采用“一处编写,导出编译”的方法支持开发跨平台的GUI 应用程序。使用同一源代码和简单的重编译方式,可以为 Windows 98 至Windows XP 、Mac OS X 、Linux、Solaris、HP-UX 以及其他使用X11 的Unix 版本编写各种程序。此外,还可以编译在 嵌入式Linux 平台中运行的Qt 应用程序。Qt 引入了一种名为“信号和槽”的独特对象间通信机制。Q

期刊论文:Topology matching for 3D video compression [cvpr07]

·Topology matching for 3D video compression [cvpr07]

期刊论文:一种用于工件3D条码识别的图象综合预处理方法

·期刊论文:一种用于工件3D条码识别的图象综合预处理方法

期刊论文:Speckle Tracking in 3D Echocardiography with Motion Coherenc

·Speckle Tracking in 3D Echocardiography with Motion Coherence [cvpr07]

期刊论文:多光谱图像的3D EBCOT压缩编码算法

·期刊论文:多光谱图像的3D EBCOT压缩编码算法

交互式2D/3D图像处理,配准可视化集成环境

·交互式2D/3D图像处理,配准可视化集成环境

超声技术结合小波分析在线监测中空纤维膜污染及其可视化研究

·摘 要:采用超声时域反射法和小波分析技术在线监测单根内压式聚醚砜中空纤维微滤膜(ID/OD为0.8mm/1.2mm)处理2.4g/L高岭土污水时的初期污染情况.结果显示:小波谱图能够提供中空纤维膜内部结构和污染过程的清晰2D和3D图片,实现了膜污染在线监测过程的可视化.随着污染的进行,膜通量不断下降,小波谱图上中空纤维膜断面上部和下部的信号持续时间在时间区域内发生了有序移动.小波谱图的这种有序变

Introduction to the Mobile 3D Graphics API

·本书是Nokia编写的介绍移动Java 3D开发的入门知识,JSR184是J2ME上的3D API,您可以通过它实现手机3D游戏。

期刊论文:Wide-Area Egomotion Estimation from Known 3D Structure [cvpr

·Wide-Area Egomotion Estimation from Known 3D Structure [cvpr07]

期刊论文:基于3D—DCT视频压缩编码的算法改进

·期刊论文:基于3D—DCT视频压缩编码的算法改进

期刊论文:A 3D Barcode Preprocessing Scheme Based On Image Recogn

·期刊论文:A 3D Barcode Preprocessing Scheme Based On Image Recognition

基于FPGA的3D图像处理器IP核

基于FPGA的3D图像处理器IP核的设计与实现

三维物体表面轮廓测量中实用相位展开算法的研究A Practical Algorithm About Unwrapping Phase In the Measurement of 3D Object s

<P>在利用FTP进行三维物体表面轮廓测量时,影响测量精度的关键因素之一是相位<BR>的展开算法。传统的相位展开算法受展开路径的影响。本文在传统相位展开算法的基础上,提出了一种实用的不完全依赖展开路径

基于动态扫描理论的3D空间轮廓查询算法

轮廓操作和轮廓计算在数据库通信、决策支持、数据可视化以及空间数据库等应用中具有重要作用。该文分析现有方法,指出其在渐进处理、查询高效性和用户后期筛选方便性等方面存在的问题,提出基于轮廓点支配定理、应用

RX3D6 sd文字编写软件

制作sd图像【基本介绍】 老牌的 3D 文字动画制作工具,和友丽的 Cool3D 享有同样的美誉。界面简洁,功能却十分强大,只需要短短的几分钟就可以做出很棒的专业动态 3D 文字,即使新手也可以很快入门。最新版本增加了大量动画和字体风格,支持风格设置导入,并且还可以导出为静态图片、动画GIF、Flash 动画甚至屏幕保护。更强的 ...

Composer 6.5.0.14340

借助 3DVIA Composer,您可以轻松快捷地创建用于以下方面的内容:装配/ 拆解说明、维修程序、技术图解、现场服务手册、零件目录、交互 3D 动画、用户手册、基于 Web 的目录。

基于OpenGL 的汽车转向三维模型设计

<P>基于OpenGL 的汽车转向三维模型设计:</P> <P>摘 要: 汽车转向过程轨迹的计算比较复杂,需要使用汽车动力学诸多公式进行复杂的数学建模。汽车3D 虚拟系统实时性要求较高,因此对汽车转

真实感图形绘制中明暗效果的FPGA实现

计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定场景中物体表面的所有投影像素点的光强度。Phong明暗处理算法是生成真实感3D图像最佳算法之一。但是

几何变换系统的硬件研究与FPGA实现

近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期,所有关于图形的计算都是由图形处理单元(GPU,Graphic Processing Unit)来完成了,但是随着3D图形学的发展,计算量越来越大,若所有计算工作仍然都由GPU来达成