CHIRP

共 45 篇文章
CHIRP 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 45 篇文章,持续更新中。

chirp信号matlab仿真

chirp信号matlab仿真,确定无误,欢迎下载

利用matlab编程语言

利用matlab编程语言,对合成孔径雷达的chirp-scaling算法进行了仿真。

多通道滤波器组的程序

多通道滤波器组的程序,传输信号为chirp信号,经过不同带宽的滤波器滤波后进行传输。

产生一均匀分布的白噪声信产生均匀分布的白噪信号

产生一均匀分布的白噪声信产生均匀分布的白噪信号,使均值为0,功率为p号u(n),画出其波形,并检验其分布情况,产生零均值功率0.1且服从高斯分布的白噪声,sinc信号,chirp信号,线性卷积

分数阶傅立叶变换

分数阶傅立叶变换,chirp信号分解型实现分数阶傅立叶变换

三个分段相连的信号的傅里叶变换和时频分析;Chirp 信号的傅里叶变换和时频分析;信号的子带分解

三个分段相连的信号的傅里叶变换和时频分析;Chirp 信号的傅里叶变换和时频分析;信号的子带分解

chirp信号仿真,用于超宽带通信系统中,编码简单易懂

chirp信号仿真,用于超宽带通信系统中,编码简单易懂

对雷达系统中的常用LFM线性调频(chirp)信号及其匹配滤波器的设计进行MATLAB仿真

对雷达系统中的常用LFM线性调频(chirp)信号及其匹配滤波器的设计进行MATLAB仿真

processing the signal which is chirp

processing the signal which is chirp

Neural network match filter of chirp pulse compression Neural network match filter of chirp pulse co

Neural network match filter of chirp pulse compression Neural network match filter of chirp pulse compression

chirp导频信号

chirp导频信号

chirp导频信号 共同参考

chirp导频信号 共同参考

这是二次相位和三次相位的chirp信号特性比较的程序

这是二次相位和三次相位的chirp信号特性比较的程序,对于UWB研究者有用。

信号与系统基础知识包括连续信号与模型、离散信号与模型;常用信号变换包括Z变换、Chirp Z变换、FFT变换、DCT变换和Hilbert变换等;离散系统结构包括IIR、fir和Lattice结构;II

信号与系统基础知识包括连续信号与模型、离散信号与模型;常用信号变换包括Z变换、Chirp Z变换、FFT变换、DCT变换和Hilbert变换等;离散系统结构包括IIR、fir和Lattice结构;IIR滤波器设计包括模拟和数字低通、高

产生雷达中常用的sinc函数和chirp函数

产生雷达中常用的sinc函数和chirp函数,以及均匀分布和高斯分布的白噪声

信号与系统基础知识包括连续信号与模型、离散信号与模型;常用信号变换包括Z变换、Chirp Z变换、FFT变换、DCT变换和Hilbert变换等;离散系统结构包括IIR、FIR和Lattice结构;II

信号与系统基础知识包括连续信号与模型、离散信号与模型;常用信号变换包括Z变换、Chirp Z变换、FFT变换、DCT变换和Hilbert变换等;离散系统结构包括IIR、FIR和Lattice结构;IIR滤波器设计包括模拟和数字低通、高通、带通与带阻滤波器设计,以及基于冲激响应不变法和双线性Z变换法的IlR滤波器设计等;FIR滤波器设计包括基于窗函数、频率抽样法和切比雪大逼近法的FIR滤波器设计;平

噪声及波形信号的产生,包括square函数,sawtooth函数,chirp函数,dirichlet函数 sinc函数,rectpuls函数,gauspuls函数等

噪声及波形信号的产生,包括square函数,sawtooth函数,chirp函数,dirichlet函数 sinc函数,rectpuls函数,gauspuls函数等

通过visual DSP

通过visual DSP,在ADSP21161上实现chirp信号的产生

用功率谱的方法求系统频率特性

用功率谱的方法求系统频率特性,采用MATLAB仿真,输入信号为Chirp信号和Multitone信号。

S-function start time used by the repeating sequence and chirp * blocks in Simulink.

S-function start time used by the repeating sequence and chirp * blocks in Simulink.