摘要:给出了解决机器人控制问题一种神经网络方法。使用一个分级神经网络(NN)结构学习刚体机器人动力学特点。对于一般类别的机械手
摘要:给出了解决机器人控制问题一种神经网络方法。使用一个分级神经网络(NN)结构学习刚体机器人动力学特点。对于一般类别的机械手,使用前训练一系列的三层前馈网络模块,然后把这些基函数实时地用于第四层。使...
摘要:给出了解决机器人控制问题一种神经网络方法。使用一个分级神经网络(NN)结构学习刚体机器人动力学特点。对于一般类别的机械手,使用前训练一系列的三层前馈网络模块,然后把这些基函数实时地用于第四层。使...
Euler函数: m = p1^r1 * p2^r2 * …… * pn^rn ai >= 1 , 1 <= i <= n Euler函数: 定义:phi(m) 表示小于等...
实现人工智能中的AI自动寻找路径,可以在实现起点和终点之间寻找最短的跨越障碍的路径...
ADT HuffmanTree{ 数据对象:D={ai| ai∈CharSet,i=1,2,……,n, n≥0} 数据关系:R={< ai-1, ai > ai-1, ai∈D, ...
AI.Techniques.for.Game.Programming. Premier Press 那个系列的。...
AI.Techniques.for.Game.Programming一书的源程序...
此源码是一个围棋的源码。实现了基本的功能但ai方面做的较为简单。...
fflib的AI开发框架,自己写的,不是网上随便找的...
VC游戏编程: 主要讲的是游戏中的人工智能 对应的英文书名是 《AI for Game Developers Example Programs》 有中译本。...
simple java programme with a playable othello game with consistent ai players...