8x8
共 116 篇文章
8x8 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 116 篇文章,持续更新中。
停车场显示是日常生活中使用很平常的系统
停车场显示是日常生活中使用很平常的系统,停车场显示系统的核心是LED显示。本次设计使用KH-310实验箱,使用点阵模块和数码管模块,根据显示的扫描原理,利用8X8点阵模拟实际停车位并由数码管显示车位信息。
点阵式LED“0-9”数字显示技术
点阵式LED“0-9”数字显示技术,
利用8X8点阵显示数字0到9的数字。
PROTEUS仿真用单片机系统板 系统资源丰富: ★ 内置RAM 32KB模块 ★ 内置8位动态数码显示模块 ★ 内置8X8点阵显示模块 ★ 4位静态数码显示模块 ★ 4位级联的74LS1
PROTEUS仿真用单片机系统板
系统资源丰富:
★ 内置RAM 32KB模块
★ 内置8位动态数码显示模块
★ 内置8X8点阵显示模块
★ 4位静态数码显示模块
★ 4位级联的74LS164串并转换模块
★ 内置8通道8位A/D转换
★ 内置8位D/A转换
★ 内置2路SPI和I2C总线接口
★ 内置4路1-Wire总线接口
★ 内置4X4矩阵式键盘
★ 内置4路独立式键
64个(8x8)按键的矩阵键盘识别技术(利用Keil uVision2环境编写的)
64个(8x8)按键的矩阵键盘识别技术(利用Keil uVision2环境编写的)
在8X8 LED点阵上显示柱形
在8X8 LED点阵上显示柱形,让其先从左到右平滑移动三次,其次从右到左平滑移动三次,再次从上到下平滑移动三次,最后从下到上平滑移动三次,如此循环下去。
% 这是参照 University of California 提供的 MPEG 源代码的基础上编制的。 %用分块方法(8x8的块)对图象做zigzag变换
% 这是参照 University of California 提供的 MPEG 源代码的基础上编制的。
%用分块方法(8x8的块)对图象做zigzag变换,
%效率极高,程序简洁,属信息隐藏中常用的方法之一。
%作者:辽宁大学 信息学院 范铁生
%email:fts0@163.com
“八皇后”问题递归法求解 * 八皇后问题是一个古老而著名的问题
“八皇后”问题递归法求解 * 八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。
在8X8 LED点阵上显示柱形
在8X8 LED点阵上显示柱形,让其先从左到右平滑移动三次,其次从右到左平滑移动三次,再次从上到下平滑移动三次,最后从下到上平滑移动三次,如此循环下去。
八皇后问题:八皇后问题是一个古老而著名的问题
八皇后问题:八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
八皇后问题是一个古老而著名的问题
八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典
型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850 年提出:
在8X8 格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,
即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,
问有多少种摆法。
在8X8点阵式LED显示“★”、“●”和心形图
在8X8点阵式LED显示“★”、“●”和心形图,通过按键来选择要显示的图形。
89S52 单片机 + 74HC595 + 组成的8X8 LED 点阵驱动显示程序
89S52 单片机 + 74HC595 + 组成的8X8 LED 点阵驱动显示程序,Keil C环境编写,带显示字符压缩/解压源/显示/代码。
CPU.H CPU相关定义 Main.C 主函数 Ks0108.C LCD驱动 ASCII.c 8x8 8x16 英文字模 KeyScan.C 键盘扫描 MenuPara.C 菜单
CPU.H CPU相关定义
Main.C 主函数
Ks0108.C LCD驱动
ASCII.c 8x8 8x16 英文字模
KeyScan.C 键盘扫描
MenuPara.C 菜单函数使用模版
MenuTop.C 顶层菜单和菜单核心代码
MenuFSM.C 菜单核心和FSM代码
MenuFunc.C 功能菜单和动态条项生成代码
MenuLanguage.C 语言
求解骑士游历问题的程序。骑士游历问题是在8X8格的国际象棋棋盘上随意放置一个马
求解骑士游历问题的程序。骑士游历问题是在8X8格的国际象棋棋盘上随意放置一个马,按照马走“日”字的规则对马进行操作,问是否能够不重复的走遍棋盘的每个格。
用spice描述的8x8改进Booth码加wallance压缩的乘法器
用spice描述的8x8改进Booth码加wallance压缩的乘法器,并且进行了优化,时间性能相当高
12864液晶屏驱动: 显示器片选0=CS1,1=CS2 BZPD 0=上8X8半字,1=下8X8半字 HZDH 0=显示汉字
12864液晶屏驱动: 显示器片选0=CS1,1=CS2 BZPD 0=上8X8半字,1=下8X8半字 HZDH 0=显示汉字,1=显示动画
PIC18F452 DRIVER MATRIX 8X8
PIC18F452 DRIVER MATRIX 8X8
简单的程序
简单的程序,利用8X8点阵显示数字0到9的数字。
在8X8 LED点阵上显示柱形
在8X8 LED点阵上显示柱形,让其先从左到右平滑移动三次,其次从右到左平滑移动三次,再次从上到下平滑移动三次,最后从下到上平滑移动三次,如此循环下去。
一个8X8的矩阵键盘的VHDL文件,并且有长安键和短按键之分,即一共能做到128个键值,扫描用的时钟用1ms的就行了
一个8X8的矩阵键盘的VHDL文件,并且有长安键和短按键之分,即一共能做到128个键值,扫描用的时钟用1ms的就行了