264

共 1,061 篇文章
264 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 1061 篇文章,持续更新中。

H.264在3G移动视频监控系统中的应用

·摘 要:H.264标准是ITU-T和ISO/IEC的联合视频组JVT)制定的新一代视频编码国际标准,在H.263等视频标准的基础上,采用多种新技术,提高了压缩性能、编码效率、网络适应能力及视频传输的可靠性等。文章针对3G信道固有的带宽有限,误码率高等特点,从压缩效率和网络适应性两个方面分析和讨论H.264在3G中的应用。[著者文摘] 

H_264_AVC算法优化及视频编解码器设计

·H_264_AVC算法优化及视频编解码器设计

H.264编解码器光临QuickTime

·摘 要:苹果宣布它会将H.264/高级视频编解码器(AVC)结合到其明年预期发布的QuickTime软件中。该视频技术已经获得DVD论坛对于在高清晰(HO)DVD格式中使用的批准:它是由Motion Piucure Expert’s Group(MPEG)和International Telecommunication Union(ITU)共同开发的.并且也被批准纳入MPEG.4规范中。&nbs

H_264帧内_帧间预测与变换模块的研究及FPGA实现

·H_264帧内_帧间预测与变换模块的研究及FPGA实现

An H.264-Based Solution on the DM642 for Video Broadcast&nbs

·An H.264-Based Solution on the DM642 for Video Broadcast Applications

基于H_264_AVC的运动估计算法研究

·基于H_264_AVC的运动估计算法研究

播放H.264压缩算法文件(C++源程序)

·播放H.264压缩算法文件(C++源程序)文件列表:   PlayDemoSource   ..............\AVIFMT.H   ..............\CutFile.cpp   ..............\CutFile.h   ..............\DisplayRect.cpp   ........

H_264编码器帧间模式选择算法的研究与优化

·H_264编码器帧间模式选择算法的研究与优化

H.264视频解码器在C6416 DSP上的实现

·H.264视频解码器在C6416 DSP上的实现

基于TMS320DM642的X264开源代码的优化

·摘要:  为提高基于H.264算法的x264开源代码的运行效率,提出了一系列优化实现方法.首先结合TMS320DM642硬件特点提出了对编码器结构进行调整.然后使用内联函数和DSP汇编语言对x264开源代码进行了程序级优化.经多次测试表明,该文所提出的优化方法明显提高了编码器的处理速度,对于实现高性能的数字多媒体平台有重要的实用意义.  

基于H_264的网络视频监控采集系统的设计与实现

·基于H_264的网络视频监控采集系统的设计与实现

基于PC的H_264视频编码器优化设计

·基于PC的H_264视频编码器优化设计

c语言源代码

经过开源的H.264压缩算法代码,进行优化后并在VC++6。0环境下调试和PC下成功运行,也可以在DSP上运行 [x264-windows.rar] - X264,H.264编码器源代码,在windows下用VC编译通过, [技术手册arm.rar] - arm技术手册,详细讲解了利用arm开发嵌入式系统的各个流程以及详细的步骤,对于初学arm的开发人员来说是不可多得的好手册! [20058271

视频编码标准H.264的技术革新及应用

·摘 要:本文阐述了H.264的概念,分析了H.264的技术进步,介绍了H.264的广泛应用及在应用中的良好表现。[著者文摘] 

基于工作站机群系统的H.264并行视频编码

·摘 要:基于工作站机群系统研究了H.264视频编码的并行实现方法以增强视频编码实时处理性能,对实现过程中的并行处理策略和数据划分方法进行了深入分析,在多种层次上剖析了各种方法的优势与不足,指出采用联合调度策略的并行编码系统能够在实时高效编码的同时获得可扩展性和低时延.对采用联合调度策略的并行编码系统进行了系统的性能分析,并且导出了该类并行视频编码系统“加速比”的计算关系式,表明增加并行处理节点数

基于H_264_AVC视频解码器的VLSI设计与研究

·基于H_264_AVC视频解码器的VLSI设计与研究

H.264帧内预测算法优化及几个重要模块的FPGA实现

·H.264帧内预测算法优化及几个重要模块的FPGA实现

适合于H_264的视频解码器的模块设计

·适合于H_264的视频解码器的模块设计

基于DirectShow的视频采集和传输

·摘 要:利用VC++实现一种基于DirectShow的视频捕获的方法,并采用H.264视频编码标准进行压缩,并实现了利用Socket视频传输方式进行实时服务器与客户端的传输.[著者文摘] 

基于H.264的自适应可伸缩编码研究

·摘 要:为了更好地适应网络及终端的多样性,本文针对基于H.264的可伸缩编码,提出了一种基于运动区域的自适应可伸缩编码的优化方案。该方案根据基本层的运动信息及编码模式自动提取图像的运动感兴趣区域,并以独立片的形式对其进行时间、空间和质量上的可伸缩编码,实现选择性增强。实验结果表明,该方案不仅能大幅降低编码复杂度,而且使增强层码流集中包含运动区域信息,从而提高运动区域的重建质量及整幅图像的主观质量