飞碟

共 13 篇文章
飞碟 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 13 篇文章,持续更新中。

新型浮空器浮空原理(图文)夜行人

文章通过飞碟的外在表现,推理出飞碟的工作机制和飞行原理。从大部分目击者所反映的关于飞碟的外在表现来看,有关飞碟的飞行特征,基本上可以通过这样一种飞碟原理解释得通。单从目前情况看,本文所阐述的飞碟原理,近乎完美。但是,如果让这个飞碟原理投入真实应用,仍然存在一个重要的问题需要解决,那就是强磁场的产生问题。幸好理论上已经有了解决的方案。

j2me开发的一款打飞碟的小游戏

j2me开发的一款打飞碟的小游戏

一个打飞碟小游戏,界面漂亮

一个打飞碟小游戏,界面漂亮,可用鼠标拦截飞碟,applet直接演示,含有声音、动画,源码及编译后类

呵呵!java期末上机实习做的东东!一个打飞碟的游戏

呵呵!java期末上机实习做的东东!一个打飞碟的游戏,都是调试过的!

打飞碟小游戏c++写的自己去编译下可以玩

打飞碟小游戏c++写的自己去编译下可以玩

这是一个用VC制作的飞碟设计的小游戏

这是一个用VC制作的飞碟设计的小游戏

java多媒体技术 7.1 播放声音文件 7.2 收音机 7.3 电子琴 7.4 吃豆游戏 7.5 简易壁球 7.6 弹球游戏 7.7 拯救生命 7.8 扫雷 7.9 双向飞碟 7

java多媒体技术 7.1 播放声音文件 7.2 收音机 7.3 电子琴 7.4 吃豆游戏 7.5 简易壁球 7.6 弹球游戏 7.7 拯救生命 7.8 扫雷 7.9 双向飞碟 7.10 俄罗斯方块

最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关

最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关

打飞碟小游戏,射击类,/*自己改游戏的速度*/ int speed /*飞碟移动速度*/ int col /*中心坐标*/ int score=0 /*得分*/

打飞碟小游戏,射击类,/*自己改游戏的速度*/ int speed /*飞碟移动速度*/ int col /*中心坐标*/ int score=0 /*得分*/

这是一个用QT做的用加农炮大飞碟的示例程序.对学习QT有很大帮助. 这是最后的例子:一个完整的游戏。 我们添加键盘快捷键并引入鼠标事件到CannonField。我们在CannonField周

这是一个用QT做的用加农炮大飞碟的示例程序.对学习QT有很大帮助. 这是最后的例子:一个完整的游戏。 我们添加键盘快捷键并引入鼠标事件到CannonField。我们在CannonField周围放一个框架并添加一个障碍物(墙)使这个游戏更富有挑战性。 t14/lcdrange.h包含LCDRange类定义。 t14/lcdrange.cpp包含LCDRange类实现。

多个小游戏习作

多个小游戏习作,很有参考价值;包括飞碟射击,滚皮球,迷宫,中国象棋等。

一个碰撞检测的简单游戏

一个碰撞检测的简单游戏,控制方向键飞碟避开陨石的撞击!解压后可以直接在WTK运行!

打飞碟程序

打飞碟程序,用JAVA编写!还比较号玩!