转法
共 58 篇文章
转法 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 58 篇文章,持续更新中。
矩阵键盘的三种实现方法
三种高效实现矩阵键盘的方案,涵盖状态机、反转法与轮询法,代码结构清晰且附带详细注释,适用于嵌入式开发与硬件交互项目。
矩阵键盘行反转法扫描
矩阵键盘扫描通常采用行扫描法,但行扫描法复杂,程序逻辑较强。采用行反转法,逻辑简单,程序简练,是一种键盘扫描的好方法。本文件给出两种方法的源代码,希望给读者帮助。
键盘检测反转法
键盘采集 通过反转法进行检测按键的方法
线反转法 4*4矩阵键盘
参考 4*4矩阵键盘 按键扫描思想 大家可以借鉴借鉴 很不错的哦!!!!
MSP430矩阵按键(反转法)
msp430f2618 基本程序 例题 有助于理解和应用430的基本应用模块MSP430矩阵按键(反转法)
基于汇编的51单片机矩阵键盘编程
采用线反转法对矩阵键盘编程,简单,高效!
矩阵键盘扫描扫描之线反转法.asm把扫描到的键值
矩阵键盘扫描扫描之线反转法.asm把扫描到的键值,通过计算机的串口发送出去。
用反转法实现快速高效的4*4键盘扫描
用反转法实现快速高效的4*4键盘扫描,并通过串口将按键值输出
经典的矩阵键盘程序
经典的矩阵键盘程序,由反转法实现4*4键盘。初学单片机的最佳程序之一
简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列
简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片相同。如果运行进程用完它的时间片后还为完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。
操作系统分页存储管理
操作系统分页存储管理,包括先来先服务算法,轮转法,优先级法
操作系统中的进程调度优先算法和轮转法算法的实现
操作系统中的进程调度优先算法和轮转法算法的实现
进程是操作系统最重要的概念之一
进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度是操作系统内核的重要功能,本实验要求用C语言编写一个进程调度模拟程序,使用优先级或时间片轮转法实现进程调度。本实验可加深对进程调度算法的理解。
矩阵式扫描按键的设计,矩阵式线反转法键盘的设计,矩阵式中断扫描键盘的设计
矩阵式扫描按键的设计,矩阵式线反转法键盘的设计,矩阵式中断扫描键盘的设计
键盘扫描程序
键盘扫描程序,线翻转扫描法。
使用mege32
键盘为3×4的行列键盘
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/ 线翻转法键盘扫描程序,只检测和处理单键,多键按下返回12
/ www.avrvi.com http://bbs.avrvi.com
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/高三位列 p456,低四位行p0123
在采用多道程序设计的系统中
在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪状态进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下处理器调度。要求设计一个按优先数调度算法和一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序,选择其中一个调度算法,实现处理器调度。
处理机调度的算法
处理机调度的算法,操作系统的课程设计,主要是应用轮转法进行进程的调度
模拟进程调度
模拟进程调度,采用时间片路轮转法,开发环境:VC++ 6.0
处理器调度 设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序
处理器调度
设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序
一个典型的线翻转法按键程序 处理器是Mega16 编译器是Codevision 1。24。4a 十六各按键
一个典型的线翻转法按键程序
处理器是Mega16 编译器是Codevision 1。24。4a
十六各按键,标准矩阵键盘