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表达出 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 28 篇文章,持续更新中。

DIY逻辑分析仪

逻辑分析仪是一种类似于示波器的波形测试设备, 它可以监测硬件电路工作时的逻辑电 平(高或低) ,存储后用图形的方式直观地表达出来,主要是方便用户在数字电路的调试中 观察输出的逻辑电平值。逻辑分析仪是电路开发中不可缺少的设备,通过它,可以迅速地定 位错误,解决问题,达到事半功倍的效果。

跳高排名

跳高比赛的排名用C程序表达出来很完美的介绍和软件方面的

遗传算法优化的形态学边缘检测算子

图像边缘检测通常是以类似于素描图的图像表达出物体的要素和特征,其任务是使图像边缘准确定位和抑制噪声。本文在传统形态学算子基础上提出了一种遗传算法优化的形态学Top-Hat算子。<BR>实验结果表明,与

DIY逻辑分析仪

辑分析仪是一种类似于示波器的波形测试设备, 它可以监测硬件电路工作时的逻辑电 平(高或低) ,存储后用图形的方式直观地表达出来,主要是方便用户在数字电路的调试中 观察输出的逻辑电平值。逻辑分析仪是电路开发中不可缺少的设备,通过它,可以迅速地定 位错误,解决问题,达到事半功倍的效果。

设计模式_可复用面向对象软件的基础

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。

情感虚拟人技术在人机交互中的应用研究

<p>情感识别是机器通过识别和理解过程把人类的语音、表情和肢体语言中的情感信息识别出来。情感交互是机器通过接收人类的情感信息来模拟人类的情感决策过程,从而表达出自身情感的过程。本文的主要目标是把虚拟人技术应用到人机交互中,研究出具有情感识别功能和情感表达功能的机器。</p><p>本文的具体工作和贡献包括:</p><p>第一,详细描述虚拟人的三维模型和情感模型的建立过程。这里介绍了虚拟人实体的建立和

FPGA那些事儿--TimeQuest静态时序分析REV7.0

<p>FPGA那些事儿--TimeQuest静态时序分析REV7.0,FPGA开发必备技术资料--262页。</p><p><br/></p><p>前言</p><p>这是笔者用两年构思准备一年之久的笔记,其实这也是笔者的另一种挑战。写《工具篇</p><p>I》不像写《Verilog HDL 那些事儿》系列的笔记一样,只要针对原理和HDL 内容作出</p><p>解释即可,虽然《Verilog HDL

设计模式--可复用面向对象软件的基础 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式

设计模式--可复用面向对象软件的基础 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。

本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式

本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。

回溯法实现的走迷宫方法

回溯法实现的走迷宫方法,用MFC以图形的方式表达出来

而是一本关于设计模式的书

而是一本关于设计模式的书,它描述了在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。设计模式捕获了随时间进化与发展的问题的求解方法,因此它们并不是人们从一开始就采用的设计方案。它们反映了不为人知的重新设计和重新编码的成果,而这些都来自软件开发者为了设计出灵活可复用的软件而长时间进行的艰苦努力。设计模式捕获了这些解决方案,并用简洁易用的方式表达出来。 设计模式并不要求使用独特的语言特性

经典的汇编语言程序!是把书上理论的不好 理解的原理用程序表达出来!

经典的汇编语言程序!是把书上理论的不好 理解的原理用程序表达出来!

《设计模式可复用面向对象软件的基础》本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式

《设计模式可复用面向对象软件的基础》本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。

本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式

本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。

它描述了在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。设计模式捕获了随时间进化与发展的问题的求解方法

它描述了在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。设计模式捕获了随时间进化与发展的问题的求解方法,因此它们并不是人们从一开始就采用的设计方案。它们反映了不为人知的重新设计和重新编码的成果,而这些都来自软件开发者为了设计出灵活可复用的软件而长时间进行的艰苦努力。设计模式捕获了这些解决方案,并用简洁易用的方式表达出来。

哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死

哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。

本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式

本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。

本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式

本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。

本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式

本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。

我在学习加密算法RSA算法的过程遇到了一些数学问题

我在学习加密算法RSA算法的过程遇到了一些数学问题,资料上所讲的也不是很清楚,这里我想用简单明了的程序语言将其RSA算法表达出来,并将有些地方给予证明,希望对大家有所帮助