着几乎所有智能机厂商都将有自己配套的App Store,甚至并非智能手机制造商的三星也有意加入本次混战. 当然,我们也不能忘记苹果最先从iTunes中得到的灵感,从而带来了应用程序商店,一个正确
着几乎所有智能机厂商都将有自己配套的App Store,甚至并非智能手机制造商的三星也有意加入本次混战. 当然,我们也不能忘记苹果最先从iTunes中得到的灵感,从而带来了应用程序商店,一个正确...
着几乎所有智能机厂商都将有自己配套的App Store,甚至并非智能手机制造商的三星也有意加入本次混战. 当然,我们也不能忘记苹果最先从iTunes中得到的灵感,从而带来了应用程序商店,一个正确...
鸿蒙系统是面向全场景的分布式操作系统,鸿蒙系统不同于目前主流的安卓、苹果、Windows、Linux等操作系统,它面向的是1+8+N的全场景设备,可根据不同内存级别的设备进行弹性组装和适配。鸿蒙Har...
开发者指南,介绍了Android从业人员变为IT精英应该具备的知识。权威版谷歌官方出版。对于想成为精英,不愿再做IT民工的人应该有帮助...
STM32F10xxx_USB开发者套件...
国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码...
国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码...
国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法...
国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子...
国外游戏开发者杂志1998年第四期配套代码,包括Jeff Lander专栏的示例和代码,Scott Corley 的关于3d动画引擎的代码...
国外游戏开发者杂志1999年第四期配套代码,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代码...