盘子

共 29 篇文章
盘子 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 29 篇文章,持续更新中。

自动演示搬运盘子

自动演示搬运盘子,用Java开发,一款经典的题目

Problem A:放苹果 Time Limit:1000MS Memory Limit:65536K Total Submit:1094 Accepted:441 Language:

Problem A:放苹果 Time Limit:1000MS Memory Limit:65536K Total Submit:1094 Accepted:441 Language: not limited Description 把M个同样的苹果放在N个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法?(用K表示)5,1,1和1,5,1 是同一种分法。

光盘子启动工具,带部分软件的自测,挺不错,需要几个插件,用的联系我qq:150980

光盘子启动工具,带部分软件的自测,挺不错,需要几个插件,用的联系我qq:150980

经常用到的51单片机子程序

经常用到的51单片机子程序,是16进制与10进制之间的转换和4*4键盘子程序。

汉诺塔游戏

汉诺塔游戏,可以自动移动盘子,也可自动移动盘子,了解汉诺塔的原理。

用户输入盘子数目,盘柱名称,程序得出具体移盘步骤,并显示.

用户输入盘子数目,盘柱名称,程序得出具体移盘步骤,并显示.

本程序的功能就是通过输入特定的塔的个数

本程序的功能就是通过输入特定的塔的个数,实现演示的功能。此部分分为手动和电脑自动演示两部分。在手动演示下通过输入塔的个数通过手动控制来实现所要求的功能,在程序中通过一个变量来控制塔移动的速度,以能更好的看青移动的过程。 在电脑控制下通过输入塔的个数和盘子移动的速度,让电脑自动演示移动的过程

HANNOI-塔 运行效果与程序发布 主类 Tower Hannoi-塔 HannoiTower 塔点 TowerPoint 盘子 Disk

HANNOI-塔 运行效果与程序发布 主类 Tower Hannoi-塔 HannoiTower 塔点 TowerPoint 盘子 Disk

自己写的汉诺塔程序,IDE是TC2.0 程序特点: 1)三根柱子都有若干盘子 2)程序可演示运行过程 编译时需要根据实际情况修改下面这句: initgraph(&driver,&mode

自己写的汉诺塔程序,IDE是TC2.0 程序特点: 1)三根柱子都有若干盘子 2)程序可演示运行过程 编译时需要根据实际情况修改下面这句: initgraph(&driver,&mode,"c:\\TC2\\BGI")

一个经典的汉诺塔演示的java程序

一个经典的汉诺塔演示的java程序,游戏者可自己设定盘子个数,并用鼠标拖拽盘子,也可由程序动态显示解决过程

VIP专区-嵌入式/单片机编程源码精选合集系列(37)

<b>VIP专区-嵌入式/单片机编程源码精选合集系列(37)</b><font color="red">资源包含以下内容:</font><br/>1. at91sam64编程实例.<br/>2. 一个用asm写的操作系统原型 很适合大家学习学习.<br/>3. 本文详细介绍了学习FREEBSD的一些命令.<br/>4. 一个12路串口+3路Socket口的数据收发程序 嵌入式ucLinux操作系

基于PIC单片机的4*4键盘子程序

基于PIC单片机的4*4键盘子程序,实现4*4键盘的扫描及输入

汉诺塔游戏

汉诺塔游戏,根据用户输入盘子移动的位置来移动盘子,并显示状况

汉诺塔代码,从第一个木桩中,把所有盘子从大到小搬移到第三个木桩中.

汉诺塔代码,从第一个木桩中,把所有盘子从大到小搬移到第三个木桩中.

汉诺塔演示程序

汉诺塔演示程序,用VB做成的图形界面,能够实现汉诺塔问题,也即是把N个盘子从一根棍上移到另一根上面,通过中转的棍,但是必须保证在每根棍上都是下面的盘子大于上面的盘子。

HannoiTower游戏 有三个盘子 其中一个安上小下大的顺序摆放,通过其中一个塔移到另一个塔上,移动过程中任然是上小下大的.可以选择级别和记录时间及分数

HannoiTower游戏 有三个盘子 其中一个安上小下大的顺序摆放,通过其中一个塔移到另一个塔上,移动过程中任然是上小下大的.可以选择级别和记录时间及分数

key(键盘子程序)

key(键盘子程序)

比较经典的自制键盘子程序

比较经典的自制键盘子程序,结构很规范。大家编写读按键函数时可以参考。

HANNOI-塔 3.4.1. 运行效果与程序发布 3.4.2. 主类 Tower 3.4.3. Hannoi-塔 HannoiTower 3.4.4. 塔点 TowerPoint 3.4.

HANNOI-塔 3.4.1. 运行效果与程序发布 3.4.2. 主类 Tower 3.4.3. Hannoi-塔 HannoiTower 3.4.4. 塔点 TowerPoint 3.4.5. 盘子 Disk

数据结构中经典的汉诺塔算法。就是用递归移动盘子的问题。

数据结构中经典的汉诺塔算法。就是用递归移动盘子的问题。