画中

共 14 篇文章
画中 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 14 篇文章,持续更新中。

画中画

本资源提供了一种高效的画中画功能实现方案,特别适用于需要在大图上叠加小窗口的应用场景。通过调用webservice接口获取数据,支持动态更新显示内容,非常适合多媒体播放器、视频会议系统等应用开发。该解决方案不仅代码结构清晰易于理解,而且经过了充分测试确保稳定运行。无论是初学者还是经验丰富的开发者都能从中受益匪浅。现在就免费下载完整版源码,加速您的项目进度!

DM6437平台上画中画功能

DSP达芬奇DM6437平台上实现画中画功能。支持双路摄像头拍摄视频,以画中画的形式显示

3ds_max_6_标准教程04

由于动画中的帧数很多,因此手工定义每一帧的位置和形状是很困难的。3ds max极大地简化了这个工作。可以在时间线上的几个关键点定义对象的位置,这样3ds max将自动计算中间帧的位置,从而得到一个流畅的动画。在3ds max中,需要手工定位的帧称之为关键帧。 需要注意的是,在动画中位置并不是唯一可以动画的特征。在3ds max中可以改变的任何参数,包括位置、旋转、比例、参数变化和材质特征等都是可

RA8873L4N规格书_液晶显示控制器

TFT-LCD文字图形控制器,支持分辨率800x480以下。RA8873 是针对中尺寸 TFT LCD 所开发的低成本彩色控制器,对外部内存 SDRAM 支持限定为 64M-bit,为了可以快速对外部的显示内存进行屏幕更新,因此 RA8873 提供一高效频宽的 8/16bit 异步并列的主控端接口, RA8873 提供多段的显示内存缓冲区段,并提供画中画 (PIP)、透明度控制与显示旋转镜像等功能

高分辨率液晶显示控制芯片RA8889ML3N内置AVI视频解码

<p>RA8889ML3N是一款低功耗及显示功能强大的彩色&nbsp;TFT&nbsp;控制器,内部具有内存&nbsp;SDRAM,为了可以快速为显示内存进行屏幕更新,&nbsp;RA8889&nbsp;支持&nbsp;MCU&nbsp;端&nbsp;8080/6800 8/16-bit&nbsp;异步并列接口与&nbsp;3/4&nbsp;线&nbsp;SPI&nbsp;及&nbsp;IIC串行

液晶驱动,支持画中画功能.欢迎业界朋友光临

液晶驱动,支持画中画功能.欢迎业界朋友光临

一个用FLASH MX 制作的平面旋转的三棱锥

一个用FLASH MX 制作的平面旋转的三棱锥,原理是:在FLASH简单动画中借助颜色填充效果、补间动画、基点的使用等完成的.

一款用于浏览和解析Flash动画(.swf文件和.exe文件)的 工具。它能够将flash动画中的图片、矢量图、字体、文字、按钮、影片 片段、帧等基本元素完全分解

一款用于浏览和解析Flash动画(.swf文件和.exe文件)的 工具。它能够将flash动画中的图片、矢量图、字体、文字、按钮、影片 片段、帧等基本元素完全分解,还可以对flash影片动作(Action)进行 解析,清楚的显示其动作的代码,让您对Flash动画的构造一目了然。你 可以将分解出来的图片、矢量图、声音灵活应用于 硕思闪客之锤 中,让 你也可以做出大师级的作品!

FLASH蒙版应用的制作

FLASH蒙版应用的制作,能形成有趣的动画效果!在界面和FLASH动画中能起到很好的效果

防真真实火柴的效果

防真真实火柴的效果,很逼真,可以加在动画中,做特技效果

典型的导航源码值得大家参考学习和引用.初学着可以试着找做或是进行改动便可以用到自己的动画中.

典型的导航源码值得大家参考学习和引用.初学着可以试着找做或是进行改动便可以用到自己的动画中.

一个好玩好用的flash素材

一个好玩好用的flash素材,欢迎大家下载使用,可用于很多动画中

camera 驱动

camera 驱动,带预览功能,支持画中画和WINCE 上层接口

网格技术在三维影视动画中的应用

网格技术与三维动画技术是目前非常引人关注的两大技术,而三维动画的计算<BR>速度问题一直困扰着三维动画技术的发展,运用网格技术可以提高三维动画的计算速度,<BR>促进三维动画技术的发展。