炸弹

共 71 篇文章
炸弹 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 71 篇文章,持续更新中。

HTML5网页射击游戏源代码

基于HTML5技术的网页射击游戏,比较刺激的射击游戏,用鼠标点击扔下来的炸弹,射击打中炸弹,你才能免于被炸死,目前就本款射击游戏来说,只是实现了基本的模块,若要真正上线运营,需要做的工作还有很多,这里重点是让前端设计者快速了解HTML5的一些属性和用法,为开发HTML5游戏奠定基矗

某型激光制导炸弹模拟器的研制

· 摘要:  炸弹模拟器是某型激光制导炸弹测试系统的重要组成部分.本文基于DSP技术、CPLD技术、交流有效值变换等技术对该模拟器进行了软硬件设计.所得结论具有实用价值.  

单片机的炸弹 闹钟制作,送你一个震撼的早晨

<p>基于单片机的炸弹闹钟,很有意思的小设计。</p><p>闹钟-人类史上最自虐的发明、让嗜睡男们又爱又恨的家伙,像黑白无常一样把 我们从温柔乡里无情地带走,多少美梦在它那催命符般的叫声中灰飞烟灭。可是 却又多少次成功地把我们叫醒,避免了因为迟到误点引发的各种悲剧。为上班族 挽回了月底那几张百元大钞。&nbsp;</p><p>但是,就算是世界上最厉害的闹钟,也总有失灵的时候。因为嗜睡男们的睡

这个游戏可以两个人对战

这个游戏可以两个人对战,为什么叫做泡泡堂战车呢?因为游戏中的炸弹就像泡泡堂中的泡泡一样。在这个游戏中,游戏者控制自己的坦克奋力进攻,以确保自己有活路。游戏中的坦克所遇到的障碍物主要有墙、炸弹(泡泡)。坦克的所到之处都可以留下炸弹,炸弹会在一定时间内爆炸,一旦对手被炸到,你就赢了.

这个游戏的关卡使用mapwin制作的

这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。   一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。   这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹……

宝石连连看JAVA源码 选择两个点

宝石连连看JAVA源码 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。 计分 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择的第二个点与第一个点之间无法消除,扣1分,如果有

炸弹人游戏

炸弹人游戏,可运行于手机平台。炸弹人是一款很经典的JAVA手机游戏。

是基于J2ME开发平台的一款手机游戏

是基于J2ME开发平台的一款手机游戏,即控制人在遇到炸弹或障碍物时的游戏

该程序用于计算激光制导炸弹的纵向投放区域

该程序用于计算激光制导炸弹的纵向投放区域,当输入炸弹的初始速度的时候,程序画出该炸弹纵向投放区域。

一种尾翼稳定弹改进的质点弹道仿真模型,此模型考虑了静止偏航角的估计值,以模拟尾翼稳定的迫击炮弹、航空炸弹,以及尾翼稳定的脱壳穿甲弹的弹道。这就将国际上用于旋转稳定弹改进的质点弹道模型扩展到尾翼稳定弹丸

一种尾翼稳定弹改进的质点弹道仿真模型,此模型考虑了静止偏航角的估计值,以模拟尾翼稳定的迫击炮弹、航空炸弹,以及尾翼稳定的脱壳穿甲弹的弹道。这就将国际上用于旋转稳定弹改进的质点弹道模型扩展到尾翼稳定弹丸上。模型中强调了尾翼稳定弹丸与空气相互作用的物理意义,这样就使得其数学表达式合理而又明显。模型中进行了等效阻尼系数的选择。对于旋转的尾翼稳定弹,静稳定性尾翼稳定与陀螺特性的效果结合在一个模型里。为评价

基于J2ME的手机游戏软件。可以控制游戏人物在地图上上下左右行走;可以在地图上放置一颗炸弹

基于J2ME的手机游戏软件。可以控制游戏人物在地图上上下左右行走;可以在地图上放置一颗炸弹,通关后可以进入下一关。

一个类似炸弹人的游戏(city hunter)

一个类似炸弹人的游戏(city hunter),但画面比炸弹人好看多了!

一个类似泡泡堂的战车游戏。 两人玩的对战游戏

一个类似泡泡堂的战车游戏。 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!

蕃茄炸弹超人[ACT]I ve no Tomatoes 开放原始码

蕃茄炸弹超人[ACT]I ve no Tomatoes 开放原始码,45度视角,有点像炸弹超人, 你操作一个"蕃茄",在迷宫里炸敌人,这是跨平台游戏。游戏目的很简单,就是把对手炸了,至於为什么主角是蕃茄... 游戏本身是开源的,而且跨Windows/Linux/Mac,基於SDL,说起来SDL跨平台的能力是很不错...虽然有些人不是很喜欢。游戏支援2人同时玩~

一个小游戏炸弹人的代码

一个小游戏炸弹人的代码,比较适合初学者看,代码比较简单易懂

两人玩的对战游戏

两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!

编程规范 关于编程规范的几个原则 1、程序员花更多的时间在调试、维护和升级已有代码上

编程规范 关于编程规范的几个原则 1、程序员花更多的时间在调试、维护和升级已有代码上,而不是编写新的代码; 2、程序最重要的是正确性,其次是可维护性,最后才是效率; 3、学习如何写优美的程序与学习如何正确地编写代码同样重要; 4、让程序尽量简单易懂,即使违背了某些规则也无关紧要; 5、一个运行正常但没有注释的程序如同一个等待爆炸的定时炸弹,因为早晚会有人修改或升级这个程

炸弹超人游戏c语言简板

炸弹超人游戏c语言简板 ,两个人碗的,A控制WASD空格,B控制光标键和回车 命数,关的风格自己在文件头自己搞定;可以吃的道具由种分别加威力和雷数(最多8个)--简单的16色游戏。

J2ME实现的一个能够在嵌入式设备上运行的深水炸弹的游戏,趣味性极强.

J2ME实现的一个能够在嵌入式设备上运行的深水炸弹的游戏,趣味性极强.

本程序求解某制导炸弹的未扰动弹道(控制其攻角始终为0)

本程序求解某制导炸弹的未扰动弹道(控制其攻角始终为0)