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共 6 篇文章
游戏场 相关的电子技术资料,包括技术文档、应用笔记、电路设计、代码示例等,共 6 篇文章,持续更新中。

俄罗斯方块

这款精心设计的俄罗斯方块游戏源代码,采用C语言编写,不仅适合初学者学习基础编程技巧,也是进阶开发者研究游戏逻辑与算法的理想选择。通过这份资源,您可以深入了解如何利用基本的数据结构和控制语句来构建复杂的游戏场景。无论是作为教学案例还是个人项目开发的基础,它都能提供极大的帮助。此版本包含了完整的源码及必要的注释说明,确保您能够轻松上手并进行二次开发。立即免费下载,开启您的编程之旅。

3D游戏场景设计与底层技术研究

<p>二十世纪九十年代以来,随着计算机技术和网络通信技术的快速发展,人们的娱乐方式也受到了科技进步的影响而产生了变化。其中电子游戏这种娱乐方式就是这一时代背景下的产物。由于其具有巨大的商业价值,电子游戏产业相关领域的技术发展也备受社会各界的关注。本文对游戏产业的背景和游戏场景设计以及相关制作技术做了深入的探讨和研究,并针对一些制作技术的具体实现提出了一些应用上的创新。</p><p>本文的主要工作对

3D游戏场景编辑器

3D游戏场景编辑器,基于BSP技术,完整,可编译

一开发好的一个游戏场景,有关检测碰撞的代码,大家下了就知道了

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3D游戏场景的演示原码

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一篇游戏场景制作的文章

一篇游戏场景制作的文章,有对游戏场景制作感兴趣的可以